兄弟之战特征、背景及被动技能翻译

2015-05-25 15:55:34 k73游戏之家 作者:zdwyu

兄弟之战

《兄弟之战》中有着特征、背景及被动技能系统,这些系统都为玩家的单位带来各种不同的能力,因为目前没有游戏汉化版,所以提供这些资料的翻译。

兄弟之战特征、背景及被动技能翻译

基于版本0.4.0.44

背景:

apprentice 学徒:experience gain 经验值+10%

adventurous noble 爱冒险的贵族:意志+15 近战技能+10 近战防御+5 远程防御-10

begger 乞丐:生命-10 最大疲劳-10 主动-5

brawler 打手:意志+5 生命+5 最大疲劳+5 徒手时伤害+100%

butcher 屠夫:近战技能+5 意志+5

bowyer 制弓匠:远程技能+5 经验值+5%

bastard 私生子:近战技能+10 近战防御-5 意志-5

cultist 邪教徒:意志+10 生命-5

caravan hand 商队成员:生命+5 最大疲劳+5

daytaler 零时工:毛都没有

disowned noble 没落贵族: 近战技能+10 近战防御+10 意志-5 最大疲劳-5

deserter 逃兵:近战技能+5 远程技能+5 近战防御+5 意志-15

fisherman 渔夫:最大疲劳+10 意志+5

farmhand 农夫:生命+10 最大疲劳+10

flagellant 苦修者:最大疲劳+10 意志+5 生命-10

gravedigger 掘墓人:主动+5 最大疲劳+5

gambler 赌徒:主动+10 远程防御+5 最大疲劳-5

graverobber 盗墓贼:意志+5 最大疲劳+5

hedge knight 雇佣骑士: 近战技能+10 近战防御+5 意志+5 生命+10 最大疲劳+10

historian 历史学家:经验+15% 生命-5 最大疲劳-5 近战技能-5 远程技能-5

hunter 猎人:远程技能+10 意志+5

juggler 杂耍人:主动+10 击中头部几率+10% 生命-5

killer on the run 在逃杀手:击中头部几率+10% 意志-5

lumberjack 伐木工:生命+10 最大疲劳+10 意志+5

militia 民兵:近战技能+5 意志+5

miller 碾磨工:最大疲劳+5

mason 石匠:最大疲劳+5 经验+5%

minstrel 游吟诗人:意志+5 最大疲劳-10

messenger 信使:最大疲劳+10

monk 僧侣:意志+10 近战技能-5 最大疲劳-10

miner 矿工:生命+10 意志+5 最大疲劳-20

poacher 偷猎者:远程技能+5 意志-5

peddler 小贩:近战防御+5 远程防御+5 近战技能-10

retired soldier 老兵:意志+10 近战技能+10 近战防御+5;生命-10 最大疲劳-10 主动-10

ratcatcher 捕鼠者:主动+15 生命-5

raider 掠夺者:近战技能+10 近战防御+5 远程防御+5

refugee 难民:最大疲劳+5 生命-5 意志-5

sellsword 佣兵:近战技能+10 远程技能+10 近战防御+5 远程防御+5 意志+5

swordmaster 剑术大师:意志+10 近战技能+20 近战防御+20 生命-10 最大疲劳-10 主动-10

servant 仆人:意志-5 生命-5 最大疲劳-5

squire 侍从:意志+10 近战技能+5 远程技能+5

shepherd 牧羊人:最大疲劳+5 近战技能-5

tailor 裁缝:最大疲劳-5

thief 贼:近战技能+5 远程技能+5 主动+10

vagabond 流浪者:最大疲劳+10 意志-5

witchhunter 女巫猎人:远程技能+5 resolve at morale checks against fear,panic or mind control effects在恐慌或精神控制的影响下做恐惧对士气的检定时,意志+20

wildman 野人:意志+10 生命+10 最大疲劳+20 经验值-15%

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行