暗黑破坏神3夺魂之镰2.05卫哨测试(伏击)

2014-05-20 11:54:01 k73游戏之家 作者:翻滾吧滷蛋

暗黑破坏神3

卫哨的一些测试2.0.5,本篇为卫哨vs掠夺六件特效的一些测试,2.0.4那篇的内容已经全部重新测试过,包含卫哨技能CD,伤害特性等。

测试版本:亚服2.0.5,测试时间:2014/5/15

卫哨本体普攻

1. 元素属性:怒炎塔的飞弹跟普攻都吃火伤,其他所有塔都吃物伤

2. 攻速依照人物攻速转换,见底下的攻速门槛表

3. 只看主手攻速跟伤害

卫哨施放技能

0. 你必须要有掠夺者六件特效

1. 可用技能:多重、集束、刺穿、战轮、元素箭

1. 吃恶魔伤/精英伤

2. 吃元素伤,依照该技能属性决定,跟塔属性无关

3. 技能CD各自独立

4. 技能施放间隔依照有无普攻决定:

有普攻时,技能跟普攻的间隔为普攻间隔(此为攻速决定)

无普攻时,技能间隔为固定间隔(攻速不影响此间隔)

5. 塔斯克与西欧(塔手)可以降低普攻间隔跟固定间隔

6. 只看主手伤害

有效的被动

所有塔都有效:沉着狙击、箭术专精、各个击破、百步穿杨、掷弹高手、弹道修研、伏击

仅锁链塔有效:紧追不捨、穷追勐打

怒炎塔的飞弹有效:紧追不捨、弹道修研

注意:麻醉陷阱只有塔的普攻跟怒炎塔飞弹可触发,卫哨放的技能不会触发 (PVP内测试结果)

无效的被动

颤慄狩猎、暗夜潜伏者

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