2014-05-20 11:54:01 k73电玩之家 作者:翻滾吧滷蛋
多技能组合的施放顺序:
(1)长CD+中CD+任意
技能组合:集+多+X(刺/元/战)
施放顺序:集多X多
花费秒数:3.6(无塔手) 2.8(有塔手)
(2)长CD+中CD
技能组合:集+X(多/刺)
施放顺序:
双弩(24f) 集普X普普X
弩枪(18f) 集普X普普X普普集X普普X普普X
花费秒数:
双弩(24f) 2.4
弩枪(18f) 4.8
(3)长CD+短CD or 长CD+短CD放两个
技能组合:集+X(元/战)
施放顺序:集XXX
花费秒数:3.6(无塔手) 2.8(有塔手)
(4)中CD+中/短CD or 中CD+中/短CD放两个
技能组合:X(多/刺)+Y(多/刺/元/战)
施放顺序:XY
花费秒数:1.8(无塔手) 1.4(有塔手)
注意有施放优先权:多重 > 刺穿 > 元素 = 战轮
(5)短CD+短CD
技能组合:元+战
施放顺序:随机抽一个施放
花费秒数:每招间隔为 0.9(无塔手) 0.7(有塔手)
单体伤害试算:
注意:
以下试算倍率为每秒伤害(DPS),要再乘上每下伤害(DPH)才能比较哪把武器在伤害面好
範例:
枪(18f),DPS 2720,武器攻速1.6,DPH 1200-2200 (平均1700)
技能组(2)倍率1417% *1700 = 24,089
弓(18f),DPS 2520,武器攻速1.4,DPH 1300-2300 (平均1800)
技能组(2)倍率1417% *1800 = 25,506
弩(24f),DPS 2475,武器攻速1.1,DPH 2000-2500 (平均2250)
技能组(2)倍率1196% *2250 = 26,910 => 要伤害就选这把
机体设定:
低速(双手弩):人物攻速 1.55,40%塔手,哨塔攻速24f
高速(弓弩枪):人物攻速 2.05,40%塔手,哨塔攻速18f
被动:(全)弹道+掷弹 (弹)仅弹道修研 (掷)仅掷弹高手 (无)无被动
物系:
一般哨塔(200%)、流星雨(550+400%飞弹)、利刃战轮(380%)
齐射多重(460%)、元素箭(300%)、刺穿(620%)
注意:
1. 一个目标最多只会吃到一颗飞弹
2. 飞弹很容易跑去射骨灰罈
火系:
怒炎塔(200+所有普攻跟技能都会发出70%飞弹)
有备(770+220%榴弹x1~4颗)、集束(525%榴弹x1~6颗)
双生战轮(220%x2)、火力多重(360+160%飞弹)、元素箭(300%)
刺穿(620+220%DOT <--直接当840%算了)
注意:
1. 集束炸弹只有巨大体型 / 射墙壁才有可能六颗全吃,而且不管距离都照射
2. 怒炎塔+塔手,会从"每次攻击都发动飞弹"变成"两次攻击才发动一次飞弹"(不管任何攻速都一样,攻击包括普攻 / 技能)
3. 以下都用有塔手来计算,怒炎塔两次攻击发动一次飞弹