2014-05-20 11:54:01 k73电玩之家 作者:翻滾吧滷蛋
技能组(1):集束、多重、刺穿
物:每秒1032%(弹) 889%(无)
火(有备):每秒1247~1506%(全) 1239~1475%(弹) 1082~1342%(掷) 1075~1311%(无)
火(集束):每秒1092~2123%(全) 1073~2011%(弹) 928~1959%(掷) 909~1846%(无)
技能组(2):集束、多重
物:
低速:每秒1196%(弹) 1029%(无)
高速:每秒1417%(弹) 1250%(无)
火(有备):
低速:每秒1413~1716%(全) 1404~1679%(弹) 1192~1495%(掷) 1183~1458%(无)
高速:每秒1738~2041%(全) 1729~2004%(弹) 1455~1756%(掷) 1446~1721%(无)
火(集束):
低速:每秒1232~2435%(全) 1210~2304%(弹) 1011~2215%(掷) 990~2083%(无)
高速:每秒1557~2760%(全) 1535~2629%(弹) 1274~2477%(掷) 1252~2346%(无)
技能组(3):集束、战轮
物:每秒889%(弹) 746%(无)
火(有备):每秒933~1192%(全) 925~1161%(弹) 883~1142%(掷) 875~1111%(无)
火(集束):每秒778~1809%(全) 759~1696%(弹) 728~1759%(掷) 709~1646%(无)
技能组(4):集束、元素
物:每秒804%(弹) 661%(无)
火(有备):每秒783~1042%(全) 775~1011%(弹) 733~992%(掷) 725~961%(无)
火(集束):每秒628~1659%(全) 609~1546%(弹) 578~1609%(掷) 559~1496%(无)
技能组(5):多重、刺穿
物:每秒771%
火:每秒1186%(弹) 1021%(无)
技能组(6):多重、战轮
物:每秒600%
火:每秒900%(弹) 736%(无)
技能组(7):多重、元素
物:每秒543%
火:每秒800%(弹) 636%(无)
技能组(8):刺穿、战轮
物:每秒714%
火:每秒1014%(弹) 964%(无)
技能组(9):刺穿、元素
物:每秒657%
火:每秒914%(弹) 864%(无)
技能组(10):集束
物:
低速:每秒979%(弹) 812%(无)
高速:每秒1146%(弹) 979%(无)
火(有备):
低速:每秒1013~1316%(全) 1004~1279%(弹) 926~1228%(掷) 917~1192%(无)
高速:每秒1238~1541%(全) 1229~1504%(弹) 1122~1424%(掷) 1112~1387%(无)
火(集束):
低速:每秒832~2035%(全) 810~1904%(弹) 745~1948%(掷) 723~1817%(无)
高速:每秒1057~2260%(全) 1035~2129%(弹) 941~2143%(掷) 919~2013%(无)
技能组(11):多重
物:
低速:每秒717%
高速:每秒956%
火:
低速:每秒1075%(弹) 854%(无)
高速:每秒1433%(弹) 1139%(无)
技能组(12):刺穿
物:
低速:每秒850%
高速:每秒1133%
火:
低速:每秒1208%(弹) 1121%(无)
高速:每秒1611%(弹) 1494%(无)
技能组(13):战轮
物:每秒543%
火:每秒729%(弹) 679%(无)
技能组(14):元素
冰箭+怒炎塔:每秒571%(弹) 521%(无)
把怒炎塔的飞弹伤害加进所有技能组合了,所以火系都会有弹道修研跟无被动两种倍率,杨先生的妖术裤 vs 塔手,如果你的角色都在旁边打酱油,然后也不放宠物跟塔以外的攻击,塔手比较好的情况:
1. 使用有普攻的技能组,且装塔手后"攻速门槛跨两阶以上" 或者 "攻速进入18f以上"
2. 使用无普攻的技能组,塔手一定比妖术裤好
3. 攻速越高塔手越兇残
4. 对你的手腕来说塔手比妖术裤好
塔手的额外影响:
无塔手时,不管任何攻速,怒炎塔每箭都会发动一次飞弹
有塔手时,不管任何攻速,怒炎塔两箭才会发动一次飞弹 (塔手只增加射速没加飞弹射速)
心得:
补上物火系跟两种攻速情况的比较,用灾虐就把弩枪倍率x1.2(技能列不放标记) 或x1.4(双标记),用莱德还风之力的一样参考弩枪倍率,不过攻速要先弄到18f,塔手40~45%跟46~50%差距非常之大(主要是针对无普攻的技能组而言),有普攻的技能组,塔手倍率就没有明显落差,高级塔手能让你少撑点攻速。