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psv用pfba街机模拟器 v1.15 下载

psv用pfba街机模拟器 下载v1.15

类型:软件
大小:20.09 MB
日期:2023-9-11
版本:v1.15

本地下载

介绍

psv pfba是一个街机街机的基板,这里的pfba模拟器则是模拟这些街机的软件,目前软件已经支持很多游戏了,需要的玩家可以下载使用一下这个软件。

psv用pfba街机模拟器使用说明

游戏的ROM和BIOS放在/ux0:/data/pfba/roms里,select+start呼出菜单,菜单的设置如下:

psv用pfba街机模拟器 v1.15 下载

PGM的西游记三国战记还是要开跳帧的,不然速度卡顿的太厉害。不过老机种CPS1这样的的经典游戏就可以关闭跳帧了。FRAMESKIP-OFF

psv用pfba街机模拟器 v1.15 下载

PFBA的缺点就是目前帧数不足,不过还好开了跳帧游戏整体速度可以得到保证,不至于拖慢。

优点是BGM居然正常了,PSP的FBA模拟器西游三国的BGM是有严重问题的,爆音+模拟错乱,包括安卓上的FBA模拟器PGM基板的声音也有严重问题。PFBA居然可以良好模拟出来真是不错。

快速发布 Cpasjuste 用于 Vita 的出色 PFBA 模拟器的添加/更改。

注意:此版本即使在更新时也会显示为新气泡。 我不太清楚为什么。 但删除旧气泡是安全的。

非常感谢 Cpasjuste 提供了很棒的代码库。 此发布页面可能在 Cpasjuste 的存储库之前或之后,具体取决于何时合并拉取请求等。

支持的平台包括:Capcom CPS-1、Capcom CPS-2、Capcom CPS-3、Cave、Data East DEC-0、DEC-8 和 DECO IC16 游戏、Galaxian 硬件、Irem M62、M63、M72、M90、M92 和 M107 硬件、Kaneko 16、Konami、Neo-Geo、NMK16、基于 Pacman 的硬件、基于 PGM、Psikyo 68EC020 和 SH-2 的硬件、Sega System 1、System 16(及类似)、System 18、X-Board 和 Y- Board、Super Kaneko Nova System、Toaplan 1、Toaplan 2、Taito F2、X、Z 等,以及许多其他硬件的各种驱动程序。

psv用pfba街机模拟器操作指南

数据位于“ux0:/data/pfba”
默认 rom 路径是“ux0:/data/pfba/roms/”
rom路径可以在“ux0:/data/pfba/pfba.cfg”中更改
预览图像可以放在“ux0:/data/pfba/previews/rom-name.png”
在 ui菜单 中:START = gui 选项 + 默认 rom 配置
在 ui菜单 中:SELECT = 选定的 rom 配置
在游戏中:SELECT+START = menu
在游戏中:SELECT+L = 保存状态
在游戏中:SELECT+方块键 = service switch
在游戏中:SELECT+三角键 = 1P+2P switch
在游戏中:SELECT+左/右 = 更改着色器
在游戏中:SELECT+上/下 = 改变比例

psv用pfba街机模拟器更新日志

6.6
pfbn:支持最新的fbneo核心(25f8e93)
pfbn:修复停止时的内存泄漏
pfbn:修复默认的 DIP 开关值(修复红色壁炉、一些 Megadrive 游戏……
common:修复某些情况下添加收藏夹的问题
常见:如果不可用,则将 ROM 路径恢复为默认值
pnes/vita:应该修复 zip 加载问题
android: 添加 android 支持 (wip)

1.15

PFBA:尝试减少输入滞后
PFBA:匹配大写的 rom 文件名,对 FAT 文件系统很有用
PFBA:修复控制台 rom 加载(感谢@SoftechSoftware)
PFBA:修复 PC 引擎仿真(感谢@SoftechSoftware)
PFBA:修复 MegaDrive/Genesis 仿真(感谢@SoftechSoftware)
基于@Cpasjuste 的最新 git 存储库代码,包括更新到 FBA 版本 0.2.97.42
1.14

PFBA:修复一些剩余的闪烁边框
1.13

PFBA:修复模拟摇杆角度区域大小(现在每半个区域 22.5 度,例如八个 45 度区域)
1.12

PFBA:修复模拟控制(在上一版本中损坏)
1.11

PFBA:修复带有径向死区和对称对角线的操纵杆控制
1.10

PFBA:如果禁用 FIT,则修复闪烁的边框
1.09

PFBA:UniBIOS 仅针对 Neogeo 游戏禁用 asm 内核
1.08

PFBA:添加选项以更改 neo-geo bios (hyln9)
注意:对于 Unibios 支持,文件 uni-bios_3_2.rom 必须存在于 neogeo.zip 中

1.07

Cpasjuste 引入了最新的更改,如下所示:
PFBA:添加配置菜单按钮的选项
PFBA:添加模拟支持(在 burner 2 之后,outrun...)
PFBA:添加 NO_KEYBOARD 标志以禁用键盘配置
FBA:修复 konami 游戏的错误颜色
FBA:修复 eeprom(nvram)加载/保存
ARM: 修复 nec cpu (irem, raiden...)
PFBA:修复 readme.md 抑制
FBA:更新到 0.2.97.40
GUI:更改菜单代码(使用子菜单,应改进较小分辨率的系统)
COMMON:添加皮肤字体大小配置
1.06

添加了旋转选项 OFF+FLIP(垂直翻转,用于手持纵向模式,底部有垫)和 OFF+CAB.MODE(街机驾驶室和垂直监视器的非旋转控件)
修复了 FIT 4:3 选项,因此它甚至可以旋转,并删除了现在不需要的 FIT 3:4 选项
1.05

Cpasjuste 带来了更多变化,例如 SDL 库中的一些加速和较小音频缓冲区的重新设置以完全消除所有音频延迟。
1.04

取消了 Cpasjuste 的所有音频更改,现在 PS Vita 上的声音似乎很完美。
1.03

删除不需要的音频缓冲区 hack
1.02

由于 Cpasjuste 减少了音频延迟,我对它做了一个小改动,希望能消除失真/卡顿
1.01

支持 Vita TV 上的多人游戏/多个控制器。 控制器必须在 PFBA 启动之前配对
1.00

添加了“FIT 4:3”和“FIT 3:4”选项以强制使用典型的 Arcade TV 纵横比。 许多 Capcom 游戏都有奇怪的分辨率,但设计用于填充 4:3 的电视纵横比图像。 Strider 和 Final Fight 就是两个例子。 如果不强制使用 4:3 纵横比,这些游戏会因宽屏过多而显得拉长。

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