永恒终焉武器搭配及改枪技巧

2015-02-05 17:22:55 k73游戏之家 作者:秩名

《永恒终焉》3个角色对武器的要求不同,因此在武器搭配、练法上也有很大区别,这里带来武器搭配及改枪技巧,希望对大家有所帮助。

永恒终焉武器搭配及改枪技巧

关于武器分配:

由于枪械的攻击力是根据枪械熟练度(蓄力时间越长攻击越高,连击越多)递增,基础攻击力是很低的,如果只蓄力1~2段的话对付前期怪物还行,对付后期装甲厚并多层的怪就十分吃力了,前期或许可以一次IS针对数个怪进行攻击,但后期这么做的话攻击力就分散了,还是老老实实一个个消灭来得妥当,只要定位别太离谱,别让怪围攻了就不会缺IS槽,如果进入危险状态还是重新来吧,所以经常记录是必须的,进小地图就没法了,死掉了就痛快交钱吧.

武器分三种是非常有讲究的,三个角色平均分配一下:

机枪专削血,每次攻击一个目标并蓄力到极限,空中蓄力最好,因为熟练高了就能贯通对方,也就是连皮带肉一起削,在地面虽然可以吹飞,但大多命中的是皮而不是肉,自问操作好用连击能削肉的朋友就当我没说.机枪手的位置是很重要的,一般都以他或她为第一个行动的角色,如果定位的话放在中间位置最合适,也就是说三个人进入战斗后排成一排,机枪手尽量放在中间,因为这时候用IS的话能直接进入三人连击的第一阶段了,也就是蓝色虚线可以往任何方向延伸,而左右两名则不行,开启IS后蓝色虚线都是往左右平行的.所以你每次为角色换枪的话别忘了调整角色的位置.

提醒一下,由于刚开始三名角色的枪械熟练提高后的附加属性都不一样,所以在挑战高级别怪物和BOSS时最好考虑到这点,让合适的人选用附加效果最有效的武器.

手枪一般是用来最后一击的,削血能力低下,对付皮厚的尤其如此,特别是有些连肉都带几层的怪物.可最后要灭掉怪物就必须靠手枪,如果靠手雷的话金钱上恐怕会负担不起,更别提刚开始那几章根本没的买手雷和合成手雷了.手枪建议使用的角色有眩晕的熟练度附加属性,也就是日语中的气绝状态,这样在无法削血的情况下也有概率让对方眩晕,可以拖延时间寻找战机并避免受无谓的伤害.当然蓄力越高概率越大.用IS虽然保险,但比较浪费,如果没有怪物盯你的话还是用普通攻击的蓄力较好.

手雷是比较难练的,因为前期没有买手雷和合成手雷,但这点不要太担心,手雷获得的经验是根据怪物级别来计算的,如果你的手雷级别与怪物相差很多的话,一次战斗就能提升好几级,所以前期只要有一个人手雷等级高些就行,其他两人不必刻意去练.手雷目前知道的也通过属性区分,爆炸,电,燃烧,冰冻等等,一般练级用最低等的就可以,燃烧瓶的话对付小怪么还凑合,就是杀伤力小了些,很难对护甲构成啥伤害,不过可以灼烧对方,也算比较有用.普通手雷的范围可以协助机枪系去护甲.如果敌人站位比较密集的话收获还是不错的,不过前提还是需要机枪手削些皮.

三个角色平时练武器熟练时无所谓谁带哪种武器,但对付等级比较高并且比较难缠的对手时最好根据武器等级和附加属性合理分配一下.

下面谈谈武器配件:

有钱了就别省着,好钢要用在刀刃上,一开始要啥没啥,就这三把破枪够你用几章的,武器配件能装上就都装上,别心疼,由于配件的效果直接在战斗里体现出来,所以挑最好的加上去.为啥不要省这钱呢?听我慢慢道来~~~~

武器的攻击力只根据你的武器熟练等级体现,也就是战斗中蓄力时间越长攻击力越高,武器配件是无法提高攻击力的,但是!这里要说明一下,在IS发动后人物跑动距离是有限的,在这段距离力你蓄力的等级也是有限的,打个比方,IS发动以后你能跑20秒的时间,不改造的武器蓄力到满等级时间为11秒,那就是说无论如何这段路里面你最多也只能满蓄力攻击一次,如果说一次满蓄力攻击能扣掉对方100点血的话,你这一次IS满蓄力攻击加上无法凑满的蓄力伤害怎么也超不过200点.如果你的武器配件里有减少蓄力时间的玩意,那你一次IS攻击力就可以达成两次满蓄力攻击,怎么也到200点了吧?而且满蓄力攻击后的附加属性概率要比不满蓄力的概率高,所以伤害怎么也超过了200点.再加上武器增加弹药,增加命中,增加射速,武器配件的重要性可想而知,前期至少4个章节的武器店里没啥东西可买,合成的项目也太少,全靠这三把破枪混日子,你不把武器配件搞到最好还怎么混呢,如果你钱有富裕,当然前期富裕就跟笑话一样.......把武器店里的那把10W的手枪买下,这把枪比前期的两把手枪好,改造后能力也不错,过关能轻松一点点.

上面提到的蓄力时间在游戏内是根据距离而改变的,越靠近敌人则蓄力所花时间越短,所以这点也要非常注意!

只要能过了4章,到了5章后店里就能有买手雷类的,也能合成,到时候练级问题就不会太大了,当然打BOSS对操作苦手的朋友来说还是比较头疼的,笨办法还是靠练,靠刷,能搞的配件啊,合成啊都弄到,做到完全,把等级提高了,血弄厚了才有资本跟怪物较量不是?如果能刷到负重超过600多,那拿双枪加配件的问题就不大了.

跟BOSS干仗的话站位是很重要的,其实这就跟打斯诺克一样,别光顾着爽了,你跑到了这位置是为下一步做打算的,特别是考虑到前期IS槽非常有限,稍有不慎就可能被对方追打到危险状态,每次都要考虑清楚再下决定.游戏里的怪物用普通攻击的话它是有时间把血最厚的最多层的一边展示给你,所以要做到两点:机枪手尽量多削皮,让手枪手轻松些破甲;2,手枪手攻击时尽量不要把蓄力段数提高,因为没有必要,既然已经削皮了,你一发子弹跟数发子弹效果都是差不多的,而且手枪攻击又这么低,万一蓄力时间太长的话途中又被打断就得不偿失了.别在这里贪便宜.总之一句话,机枪手蓄力到满后手枪手一段蓄力破甲.争取IS槽的同时争取安全.

最后忘了说一点,IS槽碎片通过开地图可以获得,虽然数量少,但加上BOSS战能获得的IS碎片基本上3章左右就能凑满4格,所以多开地图吧,多打地图上的红色点吧,只有好处没坏处.

武器练法:

1.手枪练法:初期不用特意的练,到了斗技场RANK45可以轻松练满,我到这里手枪40级,练到100级用了半小时左右。

2.机枪练法:初期可以去RANK20-3打,这个可以很快练到24左右,因为不用来回的出入战斗。然后努力的杀到RANK45,把手枪练满的同时,机枪也有60左右了。16章打完前2个boss之后就可以挑战RANK46~50了,RANK50可以把机枪练到100。

3.手雷练法:初期如果觉得血足够用,打得不太吃力的话,可以不用练。RANK50把机枪练到100的同时,手雷可以练到60。之后有了机枪100的保证,练手雷就很快了,我测试了下,30秒就可完成一场,一场升一级慢慢练吧。

提示:斗技场练级时候即使死了也没关系,就算挑战失败了,战斗中获得的经验还是会拿到的。

机枪技能分为3种:

1.フル・スクラッチ:一定几率使攻击部位或本体的血打空。(这个是后期神技,后面有介绍)

2.スタン:一定几率造成敌人气绝状态。

3.吹き飞ばし力:这个是指将敌人打飞的力量吧?(说了我日语半吊子的……)

战斗中机枪蓄力时候,3个技能随着闪动,最后发射时候根据当前蓄力的等级所对应的发生几率产生效果,前期这些技能是不一定出的,100级之后蓄满则必定出技能。フル・スクラッチ和スタン最大是100%,吹き飞ばし力最大33%几率.

由此可见フル・スクラッチ+スタン(即攻击后敌人空血+眩晕),是游戏后期的重要攻击手段。为什么要求一次打空血+眩晕?因为后期敌人血非常的多,而且都是一下秒杀你的,例如斗技场RANK50的敌人,一次发4颗导弹,每颗攻击力在5000~7000左右,多少血也不够顶的。战斗要点就是瞬杀,有了フル・スクラッチ+スタン,杀任何敌人都只要几秒钟,所以等级再高的敌人也不怕,不给敌人出手时间。当然以上所说限于单体敌人,多体的还需要其他战术支持,不在本贴讨论范围之内。

如上图所示,大叔到了96级即可打出100%的フル・スクラッチ+スタン,而其他人却要100级才可以。当然,全练到100级了,蓄力满100圈的话,攻击效果是一样的。但是实战中难免会发生未集满100的情况,这时候大叔就会体现出其优势了,就算96圈也是100%的フル・スクラッチ+スタン,换了其他人到96圈就有可能出现未打晕或者血未打光的情况,这都算是攻击失败。未打晕也算攻击失败?是的,如果敌人瞄准的是你发动攻击这个人,没打晕的话等你攻击结束之后就是它打你,能秒人的敌人太多了。

由此可见,等级不一定需要练到满级,但是一个100级机枪的人物是后期闯荡迷宫的利器。

关于改枪

后期的改枪基本遵循2个原则;手枪优先“チャージ速度”,机枪优先“チャージ加速度”。

先拿手枪来说,手枪的任务就是等机枪打完之后来补刀,所以第一圈集气的速度是最重要的,即便你手枪100级,做的最多的动作就是集一圈之后发射,没人会集100圈去打,耽误时间不说,敌人多的时候会造成同伴的危险。我基本就是用最短距离跳起补一枪,跳的越远耽误时间越多。

再说机枪,看了上一章的同学基本可以了解到チャージ加速度对于机枪的重要性,越快的集满100圈就越好。根据我的一个测试,同样的距离,同样枪,优先改造チャージ速度的枪,最多集到攻击力x37倍,改造优先チャージ加速度的可以到攻击力x46倍。

改枪所需部件在哪里取得可以查阅NPC敌人图鉴,基本都会找到答案的。但是一个重要部件狙击镜是要去斗技场换的,斗技场的手枪可以不用去换,由于构造问题,这把枪在改造时候局限性很大。

下面是我的几把枪的改造图,这样改造的机枪可以在一次奔跑中轻松集满100圈,仅供参考,有更好的方案请跟帖讨论。

提示:装部件的时候右摇杆是枪体的整体移动,R和L是旋转部件

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