2014-10-22 12:06:48 k73电玩之家 作者:落雾流莺
二、战轮
曾经的割草神技,低消耗+不俗的伤害+超大的攻击范围,成为众多猎手的最爱。2.1改版后再次回归战场一线。
1)双生战轮
先放轨迹图
如图所示,释放时会同时放出两个站轮,每个站轮伤害为220%,飞行过程
中会有四个交互点(蓝色圆圈标出),在此处的目标会受到完整440%的伤害。
攻击范围大,伤害足,AOE和单体都拥有不俗伤害,唯一的缺陷就是。。。太华丽容易瞎狗眼。。。7档箭塔下过高的释放频率对网络也是不小的负担。
自射评价
单体能力:3分
AOE能力:4分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
箭塔释放评价
单体能力:3分
AOE能力:4分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
总结:作为火系中难得兼具大范围AOE和可以接受的单体能力的技能,在组队环境中很容易大放异彩。慢电球流行前,是组队AOE解决方案的不二选择。
2)蛇曲站轮
500%的武器倍率,仅存的几个毒系技能,恐怕就是蛇曲的招牌了。
图中注明的两条线并不是说蛇曲站轮会同时放两个轮子,而是释放的站轮有可能出现两种不同的轨迹。
蛇曲的轨迹范围较小,注定AOE范围不大;较慢的飞行速度,也制约了其快速集火的能力。
自射评价
单体能力:4分
AOE能力:3分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
箭塔释放评价
单体能力:4分
AOE能力:3分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
总结:虽然拥有出色的单体能力和还可以接受的AOE能力,但是受限于没有其他毒系技能可供搭配,导致蛇曲在主流build中基本无上场的机会,或许自射会是其出路?
3)利刃飞盘
接近四分之一屏幕的覆盖范围,360%的技能倍率,毫无疑问,AOE技能中的宠儿之一。唯一可惜的是,它是物理技能。。。
自射评价
单体能力:2分
AOE能力:4分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
箭塔释放评价
单体能力:2分
AOE能力:4分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
总结:这是个表现不俗的AOE技能,可惜的是,它是物理技能,没有办法和怒炎箭塔及火多重进行完美的搭配(毕竟物理和火如何分配40%的元素伤害--护腕和乔丹--是很蛋疼的事情,而且如何分配也无法比拟纯元素build的伤害),没有足够优秀的中、长技能搭配使其处在一个很尴尬的位置。
4)回返飞轮
400%伤害,电系,还可以接受的AOE范围,不过慢电球太出彩,没有上场机会(电多重、电刺穿,电集束箭输出太疲软也是重要原因)
自射评价
单体能力:3分
AOE能力:3分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
箭塔释放评价
单体能力:3分
AOE能力:3分
集火速度能力:3分
控制能力:0分
总结:很中庸的一个技能,在2.06时,牛大开发了以控制为基础的电系打法,这才有了难得的上场机会。