无尽传说刀锋兄弟会炼金技能分析

2015-06-10 18:20:14 k73游戏之家 作者:小四

无尽传说刀锋兄弟会

《无尽传说刀锋兄弟会》中炼金师除了狂战士玩家们玩的比较多的职业之一,这个职业是法系职业,对技能比较讲究,下面就来分析一下。

无尽传说刀锋兄弟会炼金技能分析

个人目前练到 47 级。近战武器 Fierce Ward Spatha of Justice, 216~370 (镶Virture),远战武器 Fierce Ward Bow of Energy, 237~404 (镶Lambent),脚 106, 盾 50, 臂 56, 头 56, 衣服 216,上面都镶 Virture 符石,鞋子是 Slipper of the Crown, 等 48 级可以换 Tael's Resolve,到时就是 Def 53, Int +8, +45 Power, +12 Total Weight, +5% Magic及最重要的 +8% Power Regen...Ward Ring *2, 所有属性 +15 and +7 Total Weight,等 48 级的话就可以带 Ward Amulet 及 Ward Hoop,这些也都是可以所有属性 +15,这样算起来所有属性就 + 60 了,加上 5 个装备的 +8 Str +8 Int, 所以+40 Int 与 +40 Str

目前全部都只有点 Dex,就如很多网友说的, Int 与 Str 用喝的就可以了,Str 与 Dex 不能喝, 而练金术士是属于远战的,加上 Str 靠装备可以 +100, 所以我全部都点 Dex

目前点满的法术是

Poison Shot, 162-198 for 1.4 Sec in 5 meter

Fire Bomb, 411-493 after 0.6 Sec in 5 meter with 5 bombs

Build Golem, Create a level 20 Golem

Chain Lighting, 389~466 up to 5 monsters.

所以还剩 38 个点数还没点.

我第一个是练 Quagmire 与 Golem, 附修 Lighting,但后来觉得 Quagmire 与 Lighting 太吃 Mana,所以第二个时是练 Golem 与 Lighting, 一直到 30 级,到 30 级时点满了 Poison Shot, 到 35 级点满 Fire Bomb

因为一个是近战一个是远战,早知道一开始就修这两个就较简单, 没必要等 35 级.,但现在到 47 级还可以修两个, 不知要修那两个,通常是练到 25 级就可以破关,但若要破完附关的话要 30 级了,

玩完第二次时练到 44 级

现在是玩第三次,而通常是直接射毒去杀敌, 然后再跑过去用砍的,

若人太多的话就直接放炸弹

若整理法术的话为下表

Mana 伤害 持续 即时 远射 属性

Poison 低 低 有 无 有 毒

Bomb 低 高 无 有 无 物理

Quagmire 高 高 有 无 无 火

Lighting 中 高 无 有 有 电

所以这是各有专长,

然后就是 Stun 与 Stone 的专长,

但我都是没练满, 因为真正遇到高血量的怪, 多 Stone 个几次就好,

而 Stun 我是连 By Pass 都没有...

而 Golem 可能是每一个人都要点的,

毕竟这个跟 Satelite 不一样, 他可以自己去找敌人,

这个对懒人很方便的...

所以看到 Golem 往那跑, 就射个 Poison 对自己 mana 是无伤的,

尤其是在 Posion 如此不吃 Mana 的情型下,

我在 Dream Space 都直接射了再说, 那些人还没走到我身旁就挂了..

但练金术士真的一开始很难练, 但练到 20 级后就靠 Poison Shot 走天下了,

但要到 30 级时 Golem 练满之后的 Int 增加时, 才有多余的 Mana 如入无人之地,

后期练满 Bomb 后, 碰到狂战士就下炸弹, 近战的人都走不进来,

我不知道若再练个 Satelite 后会怎样,

只是键盘只有两个可以发功,

若为了方便也只能设定四种,...

通常 Golem 与 Stone 就占掉了两个, 然后再选个近战与远战的法术,

不然切换就很麻烦了..

在这个游戏中, 最重要的是 Virture Stone, 无论是吸血或加属性都很好用,

若放个 Lambent 在弓可以吸 Mana,

但因为这个都是随机发动, 所以只有身上带个叁五瓶药水比较实际..

在国外的攻略都把鍊金术士评的很糟,

事实上对于很难近攻的怪物头目, 想靠近战去比血长,

遇到会 Stun 你的Shadow God 就很麻烦了...

因此像练金术士有近有远的法术, 只要配合的好,

完全是不会卡关的, 顶多是只有策略错误...

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