英雄传说空之轨迹3RD全角色使用心得及评测

2014-10-21 15:22:32 k73电玩之家 作者:岚斗魂

英雄传说6空之轨迹3rd

理查德: 体力+8 魔力+8 物攻+10 防御+10 魔攻+8 速度+8 移动+10 射程+6

战技: 连锁技+3 光鬼斩+5 光轮斩+3 光连斩+4 残光破碎剑+1 樱花残月+4

导力器: 链长+4 属性限制+4

Total: 基本能力=68 特性=28 合计=96

基本能力顺位=1 特性顺位=7 综合顺位=1

使用率极高的角色, 也是3rd可以使用的新角色, 作为第一部的最终BOSS之一, 实力自然是毋庸置疑. 但他的基本数值高得吓人, 居全员第一, 这样的角色实在是一个破坏平衡的存在, 也是俗称的BUG, 玩家也给他取了个外号叫BUG理, 说法简单外更突显他强力的战力. 理查德的基本能力最低分也为6分, 是射程. 其余的有3项为满分, 其余全是优秀的8分, 这样的数值实在让人汗颜. 魔法和物理都处於最高峰的双刀型人物, 但更多的玩家取向于菜刀方向. 更令人咋舌的是他超低硬直的战技, 基本数值高的同时战技也非常有特色, 非常强力, 虽然没有和雪拉提妲一样两个战技满分, 但足够了, 马上就看看理查德的战技:

光鬼斩: 理查德的灵魂战技, 硬直极短, 比雪拉的狐媚暗随和提妲的导力装甲稍高, 但仍然是可以连续打出很多次, 加上理查德的物攻本身比雪拉高许多, 令他的输出比雪拉高出不少. 光鬼斩本身有气绝的效果, 虽然在BOSS战中可以无视, 但也需要提一提. 有时候想速度解决战斗, 也可以用来对付小怪, 利用短硬直的优势来连续攻击两次, 让敌人无法出手就被歼灭. 同样地, 使用这个战术最好装上提高物攻和回复CP的装备和回路, 会让战斗变得大部份时间都是理查德在表演, 同时莉丝和凯文的配合回复CP战术也主要是来自理查德的这个BUG战技, 得分自然是满分5分.

光轮斩: 小圆抵消技, 范围和伤害都和剑风闪, 雷神脚相似, 和剑风闪一样是会将敌人打散. 优势的地方是可以抵消驱动和硬直较短, 但消耗CP高这一点是软肋, 3个战技各有特色, 因此同样是标准的3分.

光连斩: 单体攻击战技, 为什麽会有这麼高的4分, 一个依然是短硬直的优势, 另一个则是攻击段数高刷晶片效果优秀. 有玩家提到过在使用理查德连攻的战术中, 光鬼斩会将敌人打退, 次数多了敌人会走出雪拉的范围, 光连斩除了段数高之外还有一个好处就是不会把敌人打退, 有时即使用光连斩也不用光鬼斩. 所以我相信优秀的4分是没有问题的.

残光破碎剑: 被淘汰的S技, 和其余的被淘汰单体S技一样, 只有1分.

樱花残月: 相当华丽的S技, 威力也是非常的高, 也是单体攻击的S技, 威力比小艾的太极轮还要高, 威力最高的S技, 相反是没有吸收HP的能力, 各有特色, 同样是优秀的4分.

理查德的总体实力和我的使用方法:

不得不承认理查德是很破坏平衡的角色, 实力太过强大, 但再强大的角色, 一场战斗也只能选择一条路线, 是精通物理还是精通魔法, 还是双刀? 大部份的玩家是选择了菜刀, 但我喜欢是魔法辅助和物理输出, 因为导力器结构很优秀, 可以配出全屏补血的魔法, 需要时可以用用. 攻击型法师也不反对, 理查德同样不会让人失望, 他的魔攻和凯文一样, 比尤莉亚, 小约, 雪拉还要高, 只是会让人感觉有点可惜. 理查德的战技缺少些范围, 消耗CP较高, 但优势也很明显, 就是硬直很短, 非炒年糕有特色. 由於理查德的光鬼斩过於强大, 许多人认为他的S技根本就不需要使用, 用也只是浪费, 但其实也不能这麼说, 可以看准时间用樱花残月, 达到最大输出. 理查德的导力器得分为8, 非常优秀, 这样一个BUG的角色我也不想说太多了, 虽然说数值上无疑是理查德最高, 但依然不代表理查德就是最强的角色, 因为每个角色都有不可替代的地方, 最重要是喜欢.

支援效果:

提高回复CP和移动速度, 理查德使用和亚尼拉丝同样的武器, 同时也提供1点移动, 看来和他们的剑术也有点关系. 两样属性都偏向菜刀队伍, 回复CP这项和理查德本身的战技流战斗方式有点相似, 作为支援也延续了这个特色, 给队伍回复CP, 提高使用战技的可持续性, 负面效果依然是减少25%的魔防, 影响不大. 在亚尼拉丝的支援效果里说过的还是要说一下, 提高移动1是很神奇的属性, 恰到好处的情况下可以免去菜刀的移动3回路, 换成其它回路提高属性. 总之, 战技流菜刀队伍用理查德当支援是不错的.

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