英雄传说空之轨迹3RD全角色使用心得及评测

2014-10-21 15:22:32 k73电玩之家 作者:岚斗魂

英雄传说6空之轨迹3rd

穆拉: 体力+10 魔力+2 物攻+10 防御+10 魔攻+2 速度+10 移动+8 射程+6

战技: 连锁技+4 雷索吸附+2 猎犬闪风+3 狂刃剑舞+3 无相飞刀+1 破邪显正+4

导力器: 链长+1 属性限制+5

Total: 基本能力=58 特性=23 合计=81

基本能力顺位=3 特性顺位=13 综合顺位=7

菜刀角色, 作为1级物攻最高的角色, 虽然150级被阿加特追过, 但也稳居第二, HP和防御也一样, 速度还是全体队员的第一, 基本能力的得分非常高, 有4项满分, 只有两项最低分, 可见穆拉的实力绝对不弱. 特性虽然得分不多, 但综合来说还是超过80的高分. 但穆拉的人气不算高, 加上支援效果很优秀, 使用率也不算高. 皇子和穆拉这一对支持的人则很多, 我也是其中一个, 菜刀和法师, 两人在战力上配合也很优秀. 加上各种装备和支援效果的话, 最高的物攻就产生在穆拉身上, 当然在战斗中, 还是坐上机械的提妲, 加了龙神功的金要更高, 但是光从数值上看, 最高物攻是穆拉. 150级的穆拉, 加上所有加物攻的装备, 回路, 支援效果等, 物攻数值可以高达4082, 而阿加特由於本身的支援效果无法获得, 换上小艾的支援效果, 只有3980物攻. 2人均无支援效果的情况下, 阿加特物攻为3902, 穆拉则为3888, 不过实际的还是战斗中的数值更为重要, 这个前面说过就不多说了. 下面来看看穆拉的战技:

连锁技: 穆拉的连锁技能很特别, 圆的中间一个敌人会有一次额外的伤害, 这也是穆拉的连锁技得分为4的原因, 再配合尤莉亚的连锁技特性效果非常强力, 也是连锁战术常用的人. 加上穆拉的物攻本身很高, 这个输出的威力可以说堪比S技.

雷索吸附: 比较鸡肋的战技, 吸附加气绝效果, 但是没有伤害, 气绝效果也一般被BOSS免疫, 小怪更不需要用到这个技能, 所以其实主要作用就是吸附, 效果也是单体. 因为有吸附和气绝两个效果所以才给了2分, 不知道会不会高了呢?

猎犬闪风: 中圆范围攻击战技, 威力一般, 但受到伤害的敌人会转向, 消耗的CP是较高的35点. 中规中矩的3分.

狂刃剑舞: 和八叶灭杀有点相似, 单体的多段攻击, 刷晶片效果非常优秀, 20%的混乱效果, 不大有用, 威力比八叶灭杀稍低, 不过有混乱效果, 一样的3分.

无相飞刀: 穆拉最鸡肋的一个战技, 除非队伍没有抵消驱动的战技, 否则绝对不用无相飞刀. 没有伤害是一个弱点, 封魔效果同样是被各种BOSS免疫的异常状态, 基本无用, 还有其非常高的40点CP, 性价比非常低. 最差的1分.

破邪显正: 范围和莉丝, 尤莉亚的S技差不多, 威力不错, 大范围S技能或全屏S技均为4分.

穆拉的总体实力和我的使用方法:

穆拉的导力器属性限定只有一个水属性限定, 令穆拉的属性得分为满分5分, 链长同样是菜刀的最低得分1分, 总分为6分, 是纯菜刀里导力器得分最高的. 穆拉作为菜刀型角色, 虽然有很高的基本数值, 各项指数都很可观. 但从排名上就能看出, 穆拉是没有什麽亮点的角色, 如果说金偏防御, 阿加特偏攻击, 那麼穆拉就是综合型的. 虽然穆拉的数值很可观, 但他没有加强自身的BUFF战技, 没有提妲, 金和亚尼拉丝那样加强自身的战技, 也没有阿加特那样大幅补充CP的战技, 也没有雪拉和理查德那样硬直超短的战技, 也没有约修亚那样威力超高的战技. 战技没有亮点是穆拉最大的硬伤, 令穆拉在菜刀中显得有些鸡肋, 一些双刀角色像约修亚, 理查德的物理输出也远超出穆拉. 但穆拉也说不上弱, 尽管是一刀一刀地砍, 他也不弱, 只能说缺乏很强的爆发力. 我用穆拉自然是放在前排当菜刀, 物理攻击, 清小怪或者BOSS数量多可以用猎犬闪风. 另外值得一提的是由於穆拉的导力器没有什麽鸡肋的属性限制, 如果不知道放什麽回路可以放个驱动2来进行一下治疗, 大回复术是不错的.

支援效果:

穆拉的支援效果适用面是最广的, 任何队伍都适用, 和莉丝的一样, 不同之处是莉丝的支援效果著重收益, 而穆拉则著重数值提高. 防御力和速度, 两个重要而且任何角色都需要的属性, 令我很喜欢使用穆拉当支援. 虽然大部份的玩家更喜欢提高攻击, 用阿加特或奥利维尔充当支援, 提高物攻或魔攻, 但队伍比较综合, 法师菜刀均有的时候, 不妨用用穆拉当支援. 穆拉的支援效果和他本身的实力也有那麼点联系, 穆拉的数值高, 战技却比较鸡肋, 没有什麽亮点, 和他的支援效果相同, 提高可观的数值, 可是却不够华丽, 单调而实用, 穆拉的支援效果提高的速度和防御, 均是最高的5%.

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