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本条镰足:范围,中距离,压制 多数技能均会围绕在自身周围,形成保护,攻守兼备,保持距离,中距离发动攻击即可。 生命值:1100,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:331。 锁弱-追击,地引,天升:威力110-131,距离中,范围小,←硬直小,可将敌人拉到跟前。 大镰-胴割,脚,首:威力105-120,范围广,o对空。 乱庆天:威力84,范围中,自身周围持续挥舞锁镰,防止敌人近身,持续时间长。 奥义-轰擎天:威力410,突进远。 本气的构:无法移动,下次攻击或单一技能增加一倍的攻击次数,75%威力。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
11 |
300 |
普+地引+普+乱庆天 |
13 |
328 |
普+地引+首+普+末练断+锁弱 |
19 |
407 |
普+地引+首+普(空)+普+末练断+胴割 |
10 |
678 |
普+地引+普+轰擎天 |
17 |
770 |
普+地引+首+普(空)+普+末练断+轰擎天 |
刈羽蝙也:消耗,远距离,空战 要经常保持空中状态,多利用高度,在空中发动安全的攻击,小蝙蝠不具备什么杀伤力,慢慢耗,专门欺负对空差的孩子。 生命值:1000,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:很远,神速值:210,神速威力也很差。 飞空发破:威力115,距离远,主力技,对付对空性能差的选手,这招是很安全的。 划空斩:威力175,距离中,距离比看到的近。 划空斩-上升,划空斩-下降:威力97。 上升斩:威力80-139,范围中,自身周围持续挥舞锁镰,防止敌人近身。 奥义-飞空发破:威力360,突进远,速度快。 滞空术:下次攻击之前,空中的下落速度大减,同时移动力提高为很快。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
9 |
227 |
普(下)+普(空) |
10 |
242 |
普(下)+上升斩+普(空) |
7 |
540 |
普(下)+普(下)+奥义发破 |
夷腕坊:中近距离战,对空型 范围一般,攻击硬直小,对空防御力强,这架敏捷性为主的零号机,刚发现其霸气的外出,近身一样毫不示弱。高输出连击,小硬直,优势的攻击范围,这下威武了。 生命值:1350,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:远,神速值:280,普攻在神速下有一定硬直,导致伤害不高(本身伤害也不高)。 钢腕溃:威力80-120,起手不快,重击更慢,但是距离远,破防,中远程启动即可。 钢腕龙卷:威力87,对空技,起手快,硬直小,范围广,实用度较高。 肉球:威力113,空地通用技,用后硬直大,难以连击。 具足碎:威力100,出手快,不受连击惩罚,距离比想象中的长(指甲碰到就行),就是不知破防否。 奥义-超连打:威力410,距离中,地面无效。 伤害吸收:威力0,防反,不消耗奥义的普通防御弹反。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
12 |
303 |
普+龙卷+普(下)+溃 |
11 |
375 |
普+龙卷+普(下)+具足碎 |
20 |
497 |
普+龙卷+普(空)+空-龙卷+普(空)+普(下)+具足碎 |
12 |
672 |
普+龙卷+普(下)+连打 |
21 |
794 |
普+龙卷+普(空)+空-龙卷+普(空)+普(下)+连打 |
不二:范围,陆战 技能的范围都很大,多利用来抓破绽攻击吧,普攻(下)范围小,慎用。体积巨大,使敌人很容易从空中入手,要保护好自己领空。由于起手缓慢,很容易被人家防御,并且没有连击(刚刚试了快一小时了,怎么打都是普击那几下,技能起手也没怎么有输出),普攻直接当做远程技能使用吧,相比远程型角色,优势就明显了,只是人家还可以选择近身攻击,而你不行。 生命值:1500,移动力:慢,跳跃力:中,前跳距离:远,神速值:330,攻击不需要太多,本身的高攻击伤害就上来了。 地割:威力150-200,起手很慢,远距离威力加强,利用其范围优势在远处消耗(明显的,剑刃比剑柄威力大)。 冲天击:威力80,起手算是比较快了,但是却牺牲了大量的威力与距离,远距离可达成2击。 豪握:威力120,范围小,几乎是站着的敌人才会抓得到。 大地震:威力50-200,起手极慢,范围较小,这招用出来估计会被人打很多下。 なき払い:283,断刀,威力很大,但是要双持,导致准备要很长。 大左袈裟斩:威力198,同上,但威力小了2个档次。 唐竹割:威力100,起手较快,加上空中到地面很大一个范围,是个实用的技能,要注意的是,他会根据你之前的跳跃方向移动,敌人在跟前就别往前跳了。 奥义-山河割:威力660,威力很恐怖哦,但是起手也慢
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
3 |
780 |
横薙+山河割(不记得原来那招怎么连了,现在换一个) |
宇水:防御,偷袭,空战 技能威力小,防御性能强悍,平时可用幻惑或空舞在空中发动偷袭,举盾后若自己不出手,敌人也难易有效进攻,再利用技能靠近敌人后进行少量攻击,然后迅速撤离,不给敌人抓住的机会,多次进行以拉开差距。 生命值:1200,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:287。 落寝连击:威力73,出手快,距离中,硬直小,主力技。 枪津波:威力40-70,出手快,距离远,突进,地面无效。 影踏:距离中,硬直极小,瞬移到敌人背后,距离过远会瞬移到敌人前方的上空。 丁鳖幻惑:无敌,躲进龟甲里向前跳跃,可随时出来攻击。 龟甲空舞,舞空突:威力97,突进远,对空。 奥义-宝剑宝玉百花缭乱:威力460,突进快,距离远。 丁呗构:移动,跳跃,前跳减半,在不攻击时将处于防御状态。断刀后可以开个盾慢慢走过去。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
9 |
209 |
普(下)+普(空) |
13 |
299 |
普+落寝连击+普(空)+普(下) |
15 |
702 |
普+落寝连击+普(空)+普(下)+百花缭乱 |
宗次郎:偷袭,突进,空战 怕惧断刀,利用缩地在远处迅速发起进攻,打敌人措手不及,高速进攻型角色,连击数不高,但威力大,简单连击即拥有不小的伤害,初学者也能发挥一定威力,天剑威力不容小视。 生命值:1100,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:323。 高速着地:出手快,硬直小,迅速降落到地面。 廻入:防反,起手快,突进远,受到攻击后闪到敌人身后。 踏入斩:威力224,起手快,突进快,距离远,主力技。 空中-踏入斩:威力208,起手快,突进快,距离远,对空,可以朝三方向突进。 急速下斩:威力192,对空,距离中。 缩地:威力40-80,突进极快,远,迅速贴近地面敌人并攻击,主要攻击起始技。 奥义-瞬天杀:威力510,突进快,距离远,地面无效。 纳刀站立,居合:威力150,断刀,突进快,距离中,地面无效。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
6 |
268 |
普+空-踏入斩+缩地 |
13 |
395 |
普+空-踏入斩+缩地+普(下)+踏入斩 |
18 |
483 |
普+普(空)+普(空)+空-踏入斩+缩地+普(下)+踏入斩 |
7 |
295 |
普+普(空)+居合(特殊:断刀) |
8 |
752 |
普+缩地+普(下)+瞬天杀 |
11 |
807 |
普+普(空)+普(下)+瞬天杀 |
志志雄真实:近战,压制,空战型 近距离范围打击,范围一般,但大多都是一个圈,可有效护身,可说是攻防一体的角色。 生命值:1250,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:260。 焰灵:威力122,起手快,主力技,范围一般,打击区域处于自身周围,敌人硬直小,但技能的持续性使得其不敢贸然攻击。 红莲腕:威力90-130,起手快,但缺少焰灵的范围性杀伤,且地面无效。 无限刃旋空:威力83-140,对空技,单放起手慢,防御范围达到自身整个领空,下落一段后可进行普击(空)。 焰返:防反。 焰扇:威力110,出手慢,火焰在空中可持续残留,在自己周围形成一个保护圈,一个防御性的焰灵 奥义-终之秘剑-火产灵神:威力510,距离中,地面无效。 无限刃火焰:短时间内伤害增加15%,奥义有效,对付多个敌人,会有串串烧效果。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
16 |
328 |
普+旋空+普(下)+焰灵 |
22 |
406 |
普+旋空+普(空)+普+焰灵 |
10 |
772 |
普+旋空+普+灵神 |
17 |
857 |
普+旋空+普(空)+普+灵神 |
三号夷腕坊-猛袭型:中近打击 技能威力大,中距离战斗为主,压制距离,近距离尽管高输出,由于三号机移动力远逊于零号机,难以贴身,而且体积大,敌人输出更为容易,和不二不同,正上方比较悲剧,还是趁敌人贴近前打退他把。 生命值:1400,移动力:慢,跳跃力:低,前跳距离:近,神速值:461,没话说,高攻击加高速度成就极限人才,就缺神速冲刺的速度了。 穿腕击-霜扩,手薙,云掴-穿指穿腕击:威力80-253,主力技,高输出,中远距离同样可以打击,但打击面小,要瞄的准不容易,过远不能对敌人产生有效硬直。 自在关节机巧:威力250-350,起手极慢,近处无攻击判定,重型似乎可以破防,psp满电后有待考究。 外法操丝术-几何八包围阵:410,起手慢(相对奥义),地面无效,因此敌人倒地就别浪费了。 自在脱着机巧:霸体。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
9 |
352 |
普+霜扩 |
18 |
418 |
普(下)+云掴+霜扩 |
5 |
609 |
普+包围阵 |
12 |
708 |
普(下)+云掴+包围阵 |
本层楼完结,总结:4层中属于次强的楼层,多个强力角色的存在提高了总体实力,而且简单易用,同时还有着多个单项冠军。 |
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