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苍紫:全面,对空型 各种技能可应对不同状态,范围大,断刀压力一般,普攻,技能用后有一定硬直,持续性压制不足。 生命值:1200,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神数值:341,中规中矩的值吧。 流水运动:忽悠技,△可做奇袭,另两个用来心理战忽悠人,要注意的是此时不能移动。 回天剑舞:威力246,主力技,对空技:起招快,范围大,对空效果极好,招牌技能就是不一样。 阴阳交叉:威力120-150,硬直大,实用度没有特效来的华丽,o有断刀效果(没失去战斗欲望的男人是不会有效地)。 阴阳废止:威力140,唯一的飞行道具,无论是速度还是伤害都令人满意,就是那负面效果。武器没了。 吴钩十字:威力120-153,突进技,起招稍慢。 奥义-回天剑舞六连:威力460,起招快,突进距离稍短。 阴阳格斗术:比起丢掉武器就废的人物来说,格斗优势就出来了,相比同样是武器为主,素手为辅的斋藤来说,这个就悲剧了,给予敌人的硬直太小,没有素手主力技,果然教会徒弟自己就忘差不多了。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
11 |
330 |
普+回天+普(下)+普 |
14 |
354 |
普+回天+普+废止+普(下)(弃刀进行素手) |
16 |
399 |
普+回天+普+废止+卓+格斗术+普(下)+普 |
18 |
432 |
普+回天+普(空)+普+废止+卓+普(下)+格斗术+普 |
12 |
757 |
普+回天+普(下)+六连 |
19 |
858 |
普+回天+普(空)+普+废止+卓+普(下)+格斗术+六连 |
般若:回避,陆战型 技能回避抓硬直,范围一般,断刀流无压力,普攻出招快,空**手范围不小,使用顺畅,持续性压制不足(密探心得),一点点消耗敌人吧,别把希望寄托在一次连击。 生命值:1100,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:稍远,神速值:320,爪子终究比不过两把小太刀的输出啊。 伸腕之术-左拳,里拳,碎:威力50-120,主力3连击,命中就接下一击吧(你也接不了其他的了),出招快,仅有碎可对倒地敌人追击。 鸠:大后空跳,迅速与敌人拉开距离,(未测是否有无敌时间)。 鸠蜘蛛:威力80,突进技,速度快,小量对空,若鸠令敌人出现破绽,这招即可反击。 奥义-毒牙-八爪:威力410,突进速度慢,导致有效距离和苍紫差不多(师傅嘛)。 构-飞退:迅速后跳,拉开距离(同样不知无敌与否)。 构-弧月:威力70,稍微对空,可作为起手,(可接地滑,但没啥用处)。 构-地滑:威力60,同样可做起手,比弧月来的迅速。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
8 |
280 |
普+蜘蛛+普(下)+碎 |
11 |
332 |
普+蜘蛛+普(空)+普(下)+碎 |
13 |
361 |
普+蜘蛛+普(空)+普(空)+天魔脚+普(下)+碎 |
13 |
383 |
普+蜘蛛+普(空)+普(下)+左拳+里拳+碎 |
9 |
664 |
普+蜘蛛+普(下)+毒牙 |
12 |
712 |
普+蜘蛛+普(空)+普(下)+毒牙 |
14 |
725 |
普+蜘蛛+普(空)+普(空)+天魔脚+普(下)+毒牙 |
观柳:远距离,策略,搞笑型 保持战斗距离,不怕断刀流,唯一一个拥有直接增减奥义,生命效果的角色,**瞄准后飞行速度奇快,持续给予敌人心灵上打击,远程一点点玩死敌人,近战一点点被敌人玩死。 生命值:1000,移动力:慢,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:221,神速看来加不快古董枪的射速啊。 虾虾虾:威力90,防止敌人胡乱近身,爆炸时间不同。 奥义-回转式机关炮:威力490-500,远距离直线,地面无效。 嘻嘻:基本技能,观柳的精髓了。 在这里哦,要走了哦-虾虾虾:跑步,跑起来飞快,虾虾虾还能边走边拉,能最多残留两坨排泄物。 回答一个问题吗:回复自身生命值。 你这无礼的人:回复自身奥义槽。 我输了,我认输:降低敌人奥义槽。
连击 |
伤害 |
主要技能 |
4 |
215 |
普+普(下) |
3 |
580 |
普+机关炮(仅远程有效) |
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鹈堂刃卫:防反,偷袭,策略,压制型 作为一个防反角色,有着主动输出压制能力,但输出方面依然不足,平时多利用隙取抓住敌人破绽小量输出,算是特殊效果较多的角色。 生命值:1200,移动力:快,跳跃力:中,冲刺:中,神速值:260,普攻有一定硬直无法神速取消,加上伤害又不高。 二阶堂平法-平一文字-发,续,终:威力60-142,主力技:别看发的特效那么远,实际效果是近处那个颜色深的特效。 心之一方:威力58,很不错的一个飞行道具,牵制力很强,成功释放后,可打断敌人进攻,素手使用能为捡回刀子增加一分可能。 隙取:↑+x翻版,破绽比↑+x小,速度根据按键而不同,可视为变相缩地。 背车刀:防反,持续时间短。 奥义-影技-凭鬼之术:威力460,距离中,地面无效。 影技-无痛之术:霸体
连击 |
伤害 |
主要技能 |
9 |
254 |
普+刺葬刀+平一文字 |
15 |
364 |
普+隙取+普(空)+普(下)+平一文字 |
6 |
641 |
普+刺葬刀+凭鬼 |
11 |
760 |
普+隙取+普(空)+普(下)+凭鬼 |
石动雷十太:消耗,断刀,陆战型 技能均有一定对近空能力,范围大,断刀压力大,普攻有硬直大,可以用技能取消,没有突进技,但是远程强势,单次输出不足,断掉对手刀子后,就可以慢慢玩了。 生命值:1250,移动力:中,跳跃力:中,冲刺:中,神速值:310,空中飞饭纲能稍微撑一撑威力,不然神速和刃卫也是一路货色。 飞饭纲:威力80-140,起招不慢,远程压制,近战同样不吃亏,就是对空弱势。 缠饭纲:威力97,范围一般,硬直一般,实用度较高。 升饭纲:威力119,范围比缠饭纲大,但是硬直也大。 真古流-同志之矢:威力44-104,起手慢,释放后飞行速度快,持续性好。 奥义-飞饭纲-乱打:威力410,范围近:动作是慢些,但是命中已经到了。 上段构-一太刀:威力180,断刀,神技:最强大的地方就是地面有效。从再闪开始,这人物就靠这招吃饭,想不到这代依然很猛(距离貌似削弱)。
连击 |
伤害 |
主要技能 |
7 |
282 |
普+缠饭纲+一太刀(断刀) |
15 |
404 |
普+缠饭+普(空)+普+腰断+飞饭+普(空) |
8 |
626 |
普+缠饭纲+乱打 |
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辰已:压制,突击 硬直小,缺少有效对空技能,技能不如徒弟的威力大,但种类多,连续性好。人家徒弟都择优留取。 生命值:1250,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:远,神速值:288。 雷神车:威力100-175,距离中,出手慢。 轰斧爆:威力60-120,距离中,出手慢。 灭杀打-连击:威力169,出手慢,主力技,若不手动结束,会将敌人击飞。 灭杀打-终:威力159-169,结束灭杀打-连击,并将敌人打到上空。 当身:防反,突进快,距离远。 无敌流-転:快速后跳,距离中。 无敌流-封神锤,双牙,疾风轰斧爆:威力50-120,距离中,突进快。 奥义-阿修罗碎:威力410,距离远,突进慢。 无敌流手甲术:在下次攻击前处于防御状态,无法正常移动,只能用无敌流冲刺前跳。
连击 |
伤害 |
主要技能 |
15 |
355 |
普+灭杀打-终+普(空)+普 |
21 |
432 |
普+灭杀打-终+普(空)+兜碎+雷神车+普(空)+普(下) |
9 |
643 |
普+灭杀打-终+阿修罗 |
20 |
799 |
普+灭杀打-终+普(空)+兜碎+雷神车+普(空)+普(下)+阿修罗碎 |
泽下条张:远程,策略,压制 技能硬直大,无强力连击,多使用远程压制对手,若被近身可使用虎狼突解围。 生命值:1200,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:280。 虎狼突:威力80-130,突进,距离远。 眼吃不洗:威力34,出手快,距离近,丢沙子出去,好恶劣。 薄刃乃太刀-上,下,园舞:威力60-160,出手慢,压制,距离远,主力技,↑对空,范围大,↑↓距离远,←硬直小。 薄刃乃太刀-虚:将上,下,园舞的允许使用时间短暂延长,武器停留在伸直状态,把握使用可反击想抓破绽的敌人。 奥义-薄刃乃太刀-八歧大蛇:威力410,距离远。 连刃刀:短时间内每次伤害均额外附加一次半值的伤害,丢沙子无效,奥义会增加连击数,但不增加伤害 到底有什么连击呢,待我慢慢研究吧,估计是没了 安慈:相互消耗 攻击范围近,出手不快(这样一来,彻底悲剧了),基本上打到人家的时候,人家攻击也到了,普击连击需要手动二重极,技能则自动发动二重极,高手向,安慈输出处于中上水准,而且很稳定,一般都是在300-400之间浮动,低不会低到哪去,但是想高也没能力高。推荐空对地发起攻击(不是因为有空中优势,而是因为地面手短的悲剧,很容易摸不到人)。 生命值:1300,移动力:慢,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:372,安慈的神速是上级的啊,好好利用吧。 二重的极:攻击命中时放开按键,额外造成一次伤害。安慈精髓,使用得当就是明王,胡来就是素手苍紫 二重的极-深当:威力200,出手慢,硬直小(敌人的也小),唯一的用途就是拉近敌我距离。 远当:威力100,出手慢,距离远,有效仅有一个身位的宽度,唯一的远距离打击,居然就那个点有效。 二重的极-地鸣:威力200,出手快,距离近,对空,主力技,后半击不受连击惩罚,即使抓不到人,下拳有75点威力,距离远。 奥义-二重的极-明王击:威力460,突进快,高度较低,多打一下就碰不到人了。 明王之怒:霸体,和人家对耗生命值的资本,开了无视硬直,人家多少会有些畏惧。
连击数 |
伤害 |
主要技能 |
5 |
304 |
普(下)+普(下)+地鸣 |
12 |
250 |
【二重极】普(下)+普(空) |
9 |
368 |
【二重极】普(下)+普+普(下)+地鸣 |
13 |
422 |
【二重极】普(下)+普(空)+普+普(下)+地鸣 |
12 |
691 |
【二重极】普(下)+普(下)+普+普(下)+明王 |
13 |
729 |
【二重极】普(下)+普(空)+普+明王 |
本层楼完结,同时总结:本层角色以格斗系为主,趣味型角色居住地,剑系角色普遍以特殊战斗方式为主,直接输出辅助,总体作战方式以回避为主,战斗力偏低 |
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