最终幻想14四层Nael攻略

2014-08-15 16:24:26 k73电玩之家 作者:Clarisse

最终幻想14

基本上:

冰Debuff+ファイアホーン=消除

火Debuff+アイスクロウ =消除

中两次冰,就代表你没在要集合全员吃ファイアホーン时集合,倒不严重。

中两次火,就代表你吃到不该吃的ファイアホーン,或者傻傻的身上有火Debuff还去集合。

・サンダーウィング

固定时间,随机针对MT以外一人上紫色Debuff,时间到后对该人发动範围攻击,本人没有伤害,但範围内的其他人会受约5,000伤害,外加无法解除的痲痹,所以中的人一定要离开PT。

更讨厌的是,邂逅五层的俯衝这裡又来一次,叁隻龙在最后会分两次对不同目标俯衝(カータライズ),头上有绿色标记的人一定要妥善诱导。

这裡先把整体流程写出来,后面在处理细节

・整体流程

・前半(共通)

Nael          龙

(第二回起,四次普通攻击后发动)

・龙神の加护

・五连バハムートクロウ

・火1(远离)

・ダイブ>ダイナモ     ・雷1(Nael背后)

・火2(全员吃下)

・雷2(远离)

・チャリオット       ・火3(远离)

・3连ノヴァ        ・雷3(远离)

・サミオニックビーム(集合)・火4(全员吃下)

・雷4(远离)

・后半(奇数回)

・五连バハムートクロウ

・カータライズ①

・メテオストリーム

・カータライズ②

・メテオストリーム

・后半(偶数回)

・五连バハムートクロウ

・カータライズ①

・チャリオット

・カータライズ②

・ダイブ>ルナーダイナモ

・详细解说(前半)

Phase 4最大的重点在于:整个场地都是安全的,但要打Nael,所有人都会挤在一起。龙神一旦咏唱以后,场地外就会出现叁隻龙,这时アイスクロウ就会开始随机喷,会让你有点手忙脚乱,但请学会无视アイスクロウ,专心看ファイアホーン的那条线,以及サンダーウィング的Debuff(通常不会在第一个)。

请记住几件事:

1, ファイアホーン之后一定会跟着サンダーウィング

2, ファイアホーン+サンダーウィング会来四次

3, ファイアホーン奇数闪避,复数全员吃下(身上已经有火Debuff的闪开)

前半段:龙神の加护~ルナーダイナモ(集合)

一般来说从天地崩坏进入这个Phase,这边一定会死个一次。通常是五连バハムートクロウ打趴MT,所以不管MT在天地崩坏怎么使用防御Buff,一定要留下センチネル来吃下这五回攻击。

到了第二次、第叁次时,就可以请ST战士在龙神加护咏唱时直接挑发,因为一定在四次普通攻击后发动,时间是可以算得出来的。挑发后以ウェンジェンス(减伤)+スリル・オブ・バトル(增加HP),或者ホルムギャング(六秒HP1不死)协助分担伤害,当然不一定要ST全吃下,半途就可以拉回来。

五下打完后,第一条ファイアホーン就会出现,中的人请「稍微」离开Nael,要是离得太远,后面接的ダイブ>ダイナモ很有可能让其他人追不上,造成サンダーウィング杀人。

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这一条ファイアホーン也有可能在MT身上,这时请所有人到Nael后方,让MT一人中就好。

然后Nael会选範围外一人跳过去,这时所有人都要看自己身上有没有サンダーウィング,有的话请到Nael背面待机,其他人和MT一起到Nael正面。就能都在ルナーダイナモ的範围内,并且没死人。又或者可以帮中的人上层石皮鼓舞,硬吃下ルナーダイナモ,伤害不致于死。

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接着全员集合,吃下下一发ファイアホーン,身上已经有火Debuff的人记得离开。这时第二发サンダーウィング已经来了,中的人马上离开。

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后半段:チャリオット〜サミオニックビーム(散开)

然后各位可以安心一段时间,努力集火输出。这时其实远隔DPS与Healer都可以先散开了。在チャリオット之前,第叁发的ファイアホーン线应该就会先来,中的人记得走开。之后的サンダーウィング也请不要中,看到アイアンチャリオット之后,就是全员散开的时机。散开的目的是为了闪:

・サンダーウィング

・叁连スーパーノヴァ

所以这裡要注意的是全部人要拉开距离,中サンダーウィング的人尤其要远一点。当看到第二发ノヴァ时,全员就要走回集合点分摊光线的伤害。

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