最终幻想14四层Nael攻略

2014-08-15 16:24:26 k73电玩之家 作者:Clarisse

最终幻想14

・怎么样第叁回天地都会来

塬因有:

1, DPS花太多力气在ゴースト身上,没在时间内把Nael的HP削到47%以下。

处理方法:

——调整DPS,让招唤与战士全力轰ゴースト,太慢时再辅助。

——调整LB时机,不要让LB伤害出现时,Nael已经唱天地崩坏。

——DPS调整技能顺序,必要时Healer也上点Dot。

——毒药灵药全上。

2, 有死人

处理方式:

——多打几次掌握天地崩坏的位置与距离。

——练习スーパーノヴァ的诱导。

——务必要在ゴースト死时确认拘束加速,一定要踏白圈。

要是怎么样都过不了,建议掌握好第叁回天地崩坏180度的切割位置,闪过去也是可以过的。

天地崩坏的配置案例

还没空往下写,收到一封信问我天地崩坏除了硬干以外,还有什么更好突破的办法。我自己有两隻角色,一隻是为了战记装而练的美脚精灵招唤,一隻是骑士MT。前面的跟野团先过,是靠装备与药硬突破,后面的角色也是卡在天地很久,试了好几次后,总算突破的配置是这样子:

一、诱导与闪避的位置稍微错开。

最终幻想14四层Nael攻略

这是我们的练习用的Field Marker配置位置。分别是:

A:ゴースト固定位置。

B:天地落下时的安全点。

C:Nael落下的诱导位置。

会把诱导位置与安全点分开是因为队上的近接DPS觉得与Nael叠在一起的时间太浪费了,希望能一开始就全力轰。同时如果只设定集合点,有时候会遇到稍微站离中心近一点,伤害就多出一千的状况。所以才分开。

B只是一开始练习用,后来就不显示,因为只要不要踩到Nael的Target Ring,就是被吹飞最小伤害、同时不至于死的位置。

MT在Nael一跳下来以后,马上横向移动,可以让咏唱天地崩坏中的Nael侧面朝向B,让龙骑士直接加攻击力,モ则是踏鸣后疾风迅雷叁层,伤害也是最大。这边后来乾脆直接用钢之意志了,省得后来调整位置。

然后第一隻ゴースト固定在A的位置上,ST站外侧,让火焰喷到外围。这么一来死时的ニューロリングバースト只要逃到C的逆时针方向,就一定可以闪开。

这时第一个拘束加速(紫锁)的人就能过去踏白圈解除了,其他人不要踏到,留给第二个人踏。因为杀得够快,所以时间相当充裕。

一开始我们是全DPS轰杀第一隻ゴースト,并且放LB3メテオ求最速解决,后来发现DPS够,近接不打ゴースト,交给招唤战士与诗人解决,这样一隻ゴースト就能进龙神Phase。

二、スーパーノヴァ诱导

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这是第二次天地后,诱导スーパーノヴァ的走位。两位远隔逆时针,两位Healer顺时针。要是ノヴァ放到ST、近接DPS身上时,就由MT带开。然后全力轰到Nael唱龙神加护。

如果第二隻ゴースト还是下来了,近接DPS则是继续打,让ST与远隔去打ゴースト,看到龙神加护以后,近接DPS再去打ゴースト。虽然这样会与龙神Phase的前面几招重叠,但至少不会看到第叁次天地崩坏。

从天地崩坏开始,每队的战术都不大一样。请找出适合的战术。

Phase 4 龙神加护

最后关卡,请从47%削到结束。这也是本Phase最大的恶毒之处:你会觉得还有半条,想要努力削;但是这边需要细微的走位与调整,往往一注意输出,就整队GG。其实一旦熟悉流程后,就变得一点都不难。让我们先把Nael会用的技能整理一遍:

・龙神の加护

攻击力强化,每用一次攻击力会累加上去,后面一定会接五连攻击。

・五连バハムートクロウ

单体五连击,中间会因为仇恨切换换人打。

・レイヴンダイブ>ルナーダイナモ

对物理攻击外对象跳跃,然后一定接ルナーダイナモ。

・アイアンチャリオット

自我中心範围吹飞。

・スーパーノヴァ

随机目标,中的人的位置出现地面黑圈,其他人走进去会被吸入受伤。

・二连メテオストリーム

八取四俯衝两次。

・サミオニックビーム

人数分散伤害光束

以上这些招式前面你都看过了,但本Phase最难的地方在于外圈出现的叁隻龙,分别会对场内的玩家放叁种攻击,和Nael的招式结合起来就是灾难一场。叁种招式分别是:

・アイスクロウ

定期、随机针对一人抛冰块,附加冰Debuff,在有冰Debuff的状态下再中一次就会死。

基本上场内要是有人身上没有冰Debuff,就会优先丢那个人。所以只要适当消除,这招可以无视。

・ファイアホーン

固定时间,随机针对一人牵一条红色的线,时间到后对该人发动範围攻击,中了以后附加火Debuff,一样在有火Debuff的状态下再中一次就会死。

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