幽浮内部敌人职业技能解析

2014-06-23 17:00:00 k73游戏之家 作者:DKN92

幽浮内部敌人

《幽浮内部敌人》中小伙伴们扮演指挥官招募探员建立自己的小队来对抗外星人,来保卫世界和平。下面带来游戏中4个探员职业的具体解析,一起来看看吧。

幽浮内部敌人职业技能解析

下面黑体部分是指挥官的小队升级史与重点升级对象。

瞬间的爆发力无人能敌,近距离战斗专家:突击兵

幽浮内部敌人职业技能解析

官阶

技能名称

技能效果

新兵

Run and Gun
移动射击

可以在冲刺后进行开火或者进入警戒状态

一等兵

TacticalSense
战术感应

每个视野内的敌人将给予该士兵5点的额外防御力(最高增加20点)

Aggression
侵略本能

每个视野内的敌人将给予该士兵10%额外的爆击机率(最高增加30%)

士官

LightningReflexes
闪电反射

强制敌人该回合第一次反应射击失误

Close and Personal
私人恩怨

该回合第一次一般射击,如果造成伤害在4点以下,将不会耗费行动点数,无法与移动射击并用。

少尉

Flush
逼迫射击

开火造成敌人惊恐并逃离掩体,命中率高但是会降低所造成的伤害。

Rapid Fire
快速射击

在一个攻击回合内对同一个目标开火两次,每次射击会降低15点準确。

上尉

Close Combat Specialist
近距离战斗专家

不需要进入警戒模式,在距离四格之内的敌人移动将会造成士兵自动使用反应射击。

Bring 'em On
好戏上场

队友视野範围内,每多1个敌人就会增加爆击伤害1点(最高增加5点)

少校

Extra Conditioning
额外处理

根据护甲类型增加额外的生命力,越重型的护甲将会提供越多额外的生命力。

上校

Resilience
弹性

免疫敌人爆击

Killer Instinct
杀手本能

启动移动射击时,该回合同时增加50%爆击伤害。

重机枪加上爆裂物,正港破坏专家:重装兵

幽浮内部敌人职业技能解析

官阶

技能名称

技能效果

Squaddie
新兵

Fire Rocket

火箭发射器

利用装备携带火箭发射器,火箭无法在移动过后使用,也无法在一个任务内携带两枚火箭。


Corporal
一等兵

Bullet Swarm
枪林弹雨

该回合第一次行动时,使用主武器进行一般射击将不会消耗行动点数。

Holo-Targeting
全息式定位

对敌人进行攻击或者火力压制时,其它队友攻击该目标将可以获得10点额外的準确加成。


Sergeant
士官

Shredder Rocket
碾碎火箭

发射一发特殊火箭,遭击中的所有敌人接下来四个回合内,遭到攻击都将增加33%的伤害,这类火箭的威力比一般火箭还要弱。

Suppression
火力压制

对敌人进行压制攻击困住目标,如果该目标移动的话,会自动对该目标进行反应射击并获得额外的30点準确奖励。


Lieutenant
少尉

HEAT Ammo
高热弹药

对机械系的敌人造成50%额外的伤害

Rapid Reaction
快速反应

在警戒模式中,如果第一发反应射击击中敌人,将可以获得第二次警戒射击的能力。


Captain
上尉

Grenadier
掷弹专家

可以在一个手榴弹槽内携带两颗手榴弹,并且所有手榴弹获得额外一点的伤害奖励。

Danger Zone
危险禁区

增加所有火箭砲与压制射击的射程範围两格

Major
少校

Will to Survive
求生意志

在掩体后方且没有受到包夹攻击时,所有一般伤害降低2点。


Colonel
上校

Rocketeer
火箭狂热

在每场战斗,可以发射额外一枚一般火箭砲

Mayhem
破坏暴行

根据主要武器的科技等级,等级越高可以获得额外的压制射击效果或区域武器的伤害力。

取敌首级于千里之外,团队视野根本作弊:狙击手

幽浮内部敌人职业技能解析

官阶

技能名称

技能效果

Squaddie
新兵

Headshot
爆头射击

增加30%爆击机率与额外的爆击伤害,根据狙击手的等级而定。


Corporal
一等兵

Snap Shot
快速开火

移除狙击枪无法在移动之后射击或进入警戒的限制,但在移动后的射击或移动后警戒的反应射击,都将下降10点準确。

Squadsight
小队视野

让狙击手可以朝小队视野中的任一敌人进行攻击,但无法对在小队视野内却不在自身视野内的敌人发动爆击,除非启动爆头射击。


Sergeant
士官

Gunslinger
神枪手

强化手枪伤害两点

Damn Good Ground
居高优势

对所有在低处的敌人获得额外的10点準确以及10点防御点数。


Lieutenant
少尉

Disabling Shot
失能射击

让狙击手可以朝敌人射击导制敌人主武器故障,但敌人可以利用重新装填武器来进行维修。

Battle Scanner
战斗扫描器

可以丢出侦测球,在两回合内可以获得侦测球範围内的视野,一场战斗最多只能携带两个。


Captain
上尉

Executioner
刽子手

对生命低于50%的敌人,可以获得10点额外的準确奖励。

Opportunist
投机分子

移除反应射击会下降命中率的惩罚,并且可以在反应射击时造成爆击。

Major
少校

Low Profile
保持低调

让半身掩体可以获得全身掩体的效果


Colonel
上校

In The Zone
状况火热

利用狙击枪侧击杀死目标,或者杀死无掩体的目标,将不会消耗行动点数。

Double Tap
快速板机

在不移动的状况下,可以同一回合内进行两次攻击行动:一般攻击、爆头射击或者失能射击。

烟雾弹跟医疗包,移动神速的战场医官:支援兵

幽浮内部敌人职业技能解析

官阶

技能名称

技能效果

Squaddie
新兵

Smoke Grenade
烟雾弹

投出烟雾弹,範围内所有目标不分敌我都会获得额外的20点防御点数,可维持到敌人行动回合结束。


Corporal
一等兵

Sprinter
衝锋者

获得额外一点的行动点数(一般移动範围变两倍)

Covering Fire
掩护射击

除了在敌军移动时,让反应射击也可以在敌军攻击时发动。


Sergeant
士官

Field Medic
战地医官

让一个医疗包可以使用3次(塬先为1次)

Smoke and Mirrors
雾裡看花

每场战斗可以携带额外两颗烟雾弹


Lieutenant
少尉

Revive
紧急復活

利用医疗包救援受到致命伤害而倒地的队友,可以立刻回復33%的生命值并重新加入战场

Suppression

火力压制

对敌人进行压制攻击困住目标,如果该目标移动的话,会自动对该目标进行反应射击并获得而外的30点準确奖励。


Captain
上尉

Dense Smoke
烟雾迷漫

烟雾弹影响範围强化,并且额外增强防御效果20点。

Combat Drugs
战斗药剂

烟雾弹内添加战斗兴奋剂,让範围内的目标获得额外20点意志力与10%爆击机率。

Major
少校

Deep Pockets
资源充沛

让支援兵携带的所有使用道具都能获得额外一次的使用次数


Colonel
上校

Savior
救世主

使用医疗包可以获得额外四点的生命值回復

Sentinel
哨兵

让警戒状态中发动的反应射击可以使用两次(塬为一次)

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