2016-06-20 14:24:23 k73电玩之家 作者:harry79629
死灵术师:
利用叠加坟墓来启动特殊效果,许多生物都有破坏时发动的特效,叠高坟墓后利用死之暴君
收尾,初级者向,目前死灵感觉偏弱,2墓场大概等于1PP的能力,前期要布两张+1坟墓的场地卡才会比较有优势。
特色:增加墓地数,破坏时特效,必杀,无视守护
前期:利用各种特效增加墓地数量,并消耗墓地数量获得场上优势
集団埋葬地:回合结束墓地+1,算是必放的卡片,能够让死灵术更好发挥
前期使用这张卡片占场也能不被直接打掉,有利骸の王出场压制
スケルトンファイター:消耗1墓地,+1/+1,一费2/2的优质生物,对于残余PP以及占场,有很
好的效果,死掉的时候墓地+1,所以其实没有消耗到墓地数量
悪霊の飨宴:使用死灵术的时候多跑出一隻幽灵,看起来效果不好,但是幽灵有许多用法
打脸之后吃掉抽两张卡
打脸之后杀掉变成巫妖
如果每次都是杀掉自己的生物,那根本就是带逆风
スバルトイ:死灵前期核心卡,能保护这隻生物越久,你就越赚,常常看到有人一丢出来+1
墓,然后就挂了,这样玩对吗?
消えぬ怨恨:2费打2点,消耗墓地2,变成打4点,前中期压制非常有用,务必使用
ルーキーネクロマンサー: 3费2/3消耗墓地4,多拉一隻殭尸出来,对于利用墓地当作手上
的PP使用的死灵来说,这张卡真的很好用
ソウルハント: 3费打3点,墓地+1,不用说就知道好用
汚れた再生:3费破坏一隻生物招唤4/4巫妖,对幽灵放根本免费送1PP给你,或在叁费的时候放抢4费场地优势
中期:开始发动死灵术特效获得场优
悪戯なネクロマンサー:进化之后能获得两隻幽灵,一定要能好好利用这两隻幽灵才进化
地狱の解放者:1/1死亡时产生一隻巫妖,对方只有一隻怪的情况下是换不死的,通常对方不会攻击,所以这隻可以用来直接牺牲当作抽牌卡或者一次叫出两隻巫妖,
不能死的情况出了只会让自己变成劣势
ケルベロス:5费3/3,增加两张1费卡到手上,一张对生物或玩家造成两点伤害,另一张增加
攻击力2,算是用素质换成特殊法术卡来使用
ゴーストライダー:6费5/5的素质自带守护,破坏时场上随机一张上守护,算是防止对方硬打
脸的卡片,防御效果不错
死都の女王:我方其他生物死亡抽一张卡,要注意目前幽灵死亡是不会抽卡的喔,我是觉得
挺bug拉,看他会不会调整啰
骸の王:场上有4张卡就变成0费,出场后破坏其他卡片,场地卡也会一起破坏,要注意
后期:利用死之暴君加上幽体化直接绕过守护打脸,或是使用冥王吸收对方大怪让对方无 法反击
デスタイラント:其实我只是想弄一个OTK拉,前面铺场摸脸做得好的话,其他生物就能用
幽体化摸脸了,+3/0摸起来也是会疼的,用这张卡不是非常实际,当作缠斗
的解套才用吧
ブルート:应该是米奇的一条狗,阿不对是冥王,直接杀死对方一隻生物并把素质加到自己
身上,可以直接杀死对方的守护兵种,让其他生物攻击
组牌建议:
需要计算坟墓数量和死灵术消耗的比例,免得有死灵术没坟墓可用的窘境,一般来说以前面铺场的怪可以先累积一定数量的坟墓可以用为前提来组
吸血鬼:
算是简单强势的一个角色,损耗血量进入復讐状态,然后吸血回到血线以上,下一回合又损血进入復讐状态,对方如果没有把握把你收掉,摸脸只会让你更加兇悍,初级者向。
特色:急袭,损耗血量的强力卡片,吸血
前期:吸血鬼有许多卡片都会损耗血量,通常能力都会比一般角色强,2滴血大概等于0.5PP
利用这些能力取得前期的优势吧
呪剣の吸血鬼:1费1/2,復讐状态能够+2/+2变成3/4的体质,满好用的一张
ブラッドウルフ:2费损两滴血,急袭,让你在两费的时候就能先打对方脸一下
血の取引:2费损两滴血,抽两张卡,很不错的抽牌卡,放满
锐利な一裂き:可以打对方玩家或角色3滴血,自己损两滴,看情况可以用来收头
狂気の処刑人:损两滴血3/3的素质,用来占场也是不错的
漆黒の契约:先自损6滴血,然后每回合抽一张卡并回復2滴,在损到16滴的时候下这张就能
直接进入復讐状态,然后就可以下拥有play时在復讐状态下有额外能力的卡片
,一旦拥有能力,离开復讐状态也不会消失,所以这张卡对于吸血鬼来说,是
非常好用的一张,放满
ソウルディーラー:当前血量损失一半,这张卡4费6/4守护,拥有良好的体质,一放这张直接
进入復讐状态,如果配上漆黒の契约损失的血量也会慢慢回復,是可以考
虑的combo
中期:该喷的血喷一喷,对面打你左脸你就打他右脸,进入復讐状态就把他脸打歪
メタルガーゴイル:进入復讐状态后3费3/3守护,避免对方直接打脸影响你的策略
デモンハンドアサシン:进入復讐状态拥有吸血能力,不怕对面打你脸,你也能打回去
復讐の悪魔:3费5/4不可思议的体质,进入復讐状态才能够攻击,不过不是难事,反而是对
面比较麻烦
ダークジェネラル:4费4/3,进入復讐拥有急袭能力,利用急袭能力製造场优吧,直接进化摸
脸也能打到对面失智
エリニュス:在回合结束的时候,如果自身玩家血量比对方少的话,能够打对方玩家2滴,场
上随机生物2点伤害,这个能力非常不错,一鱼两吃
ディアボリックドレイン:进入復讐状态后只需要1费就能打4滴外加回两滴血,这么勐的卡哪裡
找
ランページジャイアント:復仇状态6费6/6守护
メドゥーサー:6费5/4素质,攻击时对方角色的时候,对方角色直接被破坏,见神杀神的一张
后期:利用急袭和吸血,和对面拉血差,获得吸血特效的角色,在离开復讐后不会消失
アルカード: 7费4/5,急袭,復讐时会吸血,算是跟对方殊死战的角色
黙示録:进入復讐只要4费全场打8滴,几乎可以算是刷新战场,之后可以利用急袭的卡片直
接打脸
セクシーヴァンパイア:9费直接打对面玩家5滴,自身回復5滴,这张卡不是非常好用
组卡建议:
吸血鬼是相较起来比较容易使用的角色,血量操作也非常直观,只要防止自己血少的时候,
被对方疯狂摸脸到死就好了,所以适时的使用守护生物能够有效的维持住战局,往自己有利的方向发展
主教:
如果操作熟练也是非常厉害的角色,利用破坏自己的场地卡来发动特效,非常怕有煺回手上的卡片的角色(如妖精,女巫),6费的时候下スカルフェイン破坏全部场地卡,也会让对方下的场地卡通通被破坏掉,直接进入你的场优,中级者向。
※由于主教卡片能力非常不直观,咏唱卡我会全部说明(CBT2已经改善)
特色:消灭,回復,场地卡特效,加速
前期:使用防御生物加血回血来控制场面,大型生物都是低费,可以计算一下产生的回合
咏唱:梦想の白兎:这张卡其实不是用来做攻击使用的,其最佳使用方式是利用其他角色,
出场后加血的特性,在配上该生物有几滴血就抽几张的咒术来抽卡
咏唱:白翼への祈り:2count,破坏后招唤一隻1/2,急袭的ホーリーファルコン
咏唱:圣なる愿い:3count,抽两张卡
咏唱:天马召唤:4count,招唤5/3的ペガサス
咏唱:异端审问:1count,破坏对方随机一张卡,可以利用加速卡直接当场破坏对方的卡
咏唱:圣獣への誓い:2count,招唤一隻4/4的ホーリーフレイムタイガー
咏唱:圣狮子の牙:4count,招唤一隻5/5守护+对方无法指定的バロン
咏唱:神域の守护者:5count,出场时根据对方场上的生物和场地卡数量加速,对上某些
可以招唤一堆小生物的角色来说,非常好用
咏唱:天喰らう圣竜:5count,破坏对方随机一张卡,招唤一隻6/6大翼の白竜
咏唱:白竜降临:3count,招唤一隻6/6大翼の白竜
咏唱:神鸟の唿び笛:2count,招唤一隻4/3急袭的壮丽なる隼
咏唱:清浄の狐:1count,招唤一隻4/5守护的ガーディアンフォックス
咏唱:死の宣告:1count,破坏对方随机两张卡
咏唱:二対の炎:2count,招唤两隻4/4的ホーリーフレイムタイガー
加护の修道女:帮一隻角色+0/+2,可以配合抽卡卡片一起使用
スネークプリースト:2费1/3自带守护不错的体质,配合加血卡片能有效撑场
ラビットヒーラー:能够恢復场上生物2点血量,配合上面两隻能够让场地有一定优势
気高き教理:让场地卡加速2次,然后抽一张卡,非常好用的咒术,放满
见习いシスター:让场地卡加速一次,也非常好用
プリズムプリースト:很好的滤牌卡片,能将必要的场地卡入手
守护の力:3费+1/+2,加上守护能力,对咏唱产生的生物使用效果很好
中期:利用破坏加过血量的角色并抽卡0/3魔法卡和抽牌卡可以说是绝配
使用大量场地卡并下スカルフェイン全部破坏发动特效,来获得场优x3
ダークオファリング:破坏自己的一隻生物,以该生物体力回復玩家体力并抽取相当数量的卡
片,利用增加血量上限的卡片能够让角色大量回血,并疯狂抽卡,也是
必满
残忍な修道女:CBT2更动为进化时加速一张场地2次
スカルフェイン:CBT2更动为破坏我方全部场地卡,还是一样是核心卡
破邪の光:能够消灭有死亡特效的卡片,尤其像死灵的骷髅决斗者这种死不完的卡
テミスの审判:破坏双方生物,对方一群生物压境,而自己场上又只剩咏唱咒语的时候使
用,达到单方面屠杀的效果
后期:使用补血卡片回復受伤生物并直接收头
ホワイトナイト:场上生物直接补到满血,对方想换都没得换
ジャンヌダルク:我军+0/+2,对对方全体造成两点伤害,拉高血量上限使得对方被拒绝于
铜墙铁壁之外
组牌建议:
抽牌卡一样建议全部摆上,增加血量上限的卡片也有用途,因为主教有大量回復生命的咒语和生物,让守护生物增加血量上限让对方更难突破你的防御吧