地城战棋首抽角色点评

2015-07-13 15:57:56 k73电玩之家 作者:heerowww

地城战棋

四星角色开局评价(下)

海妖

角色异能:牺牲1,超级冷霜新星

开局推荐:★★★☆☆(不推荐用来开局)

后期能力:★★☆☆☆(太容易被潜行克制)

推荐搭配英雄:祭司,白魔导(或是有侦查异能的其他棋子)

异能介绍:

异能会在战斗阶段开始时施放,使所有敌方单位迟缓。

角色解析:

迟缓异能是个两面刃,尤其是遇到潜行的时候简直是在送头。攻击序在前的角色无法对潜行角造成伤害,很容易把对面的潜行角都变成打不到的隐形炮台。加上这招异能无法取消,也无法决定对象,所以每回合都施放真的很危险。

若是有白魔导,也可以将驱散用在对面的潜行角,或是我方的海妖上。但是要达到同样的效果,携带有侦查异能的棋子或是语冰者就可以了,完全不需要这麼麻烦。

秘法骑士

角色异能:牺牲1,魔法武器2,冲锋

开局推荐:★★★★☆(推荐开局)

后期能力:★★★★☆(搭配英雄技能流可以维持不错的场优)

推荐搭配英雄:祭司,战士

异能介绍:

比较常见的异能,就不多做介绍了。

角色解析:

秘法骑士是目前少数拥有直线攻击的角色(比较常见的只有驭雷者),由於她同时拥有冲锋异能,因此就占场来说能力挺优秀的。若是搭配一次英雄技能,启动魔法武器之后,几乎没有棋子能在她的十字方向区域存活。

重装步兵-薇拉妮卡

角色异能:牺牲1,防御2,短暂防御2

开局推荐:★★★★★(推荐开局,可以辗过初中期)

后期能力:★★★★☆(遇到会心一击或是异能伤害防御会无效,但是5点血量还是相当优异的)

推荐搭配英雄:首推战士(嘲讽),祭司

异能介绍:

防御只针对「一般攻击」,如果遇到异能类型或是英雄技能的伤害无法抵销。

短暂防御的效果和防御相同,但是只维持出场那一回合,结束后就会消失。

另外,防御异能是可以叠加的,也就是说,第一回合4点以下的伤害都无法攻击到重装步兵。

还有就是,防御是针对每个单下攻击都有效果,因此只要单一攻击都没超过防御值,单位就不会受伤,针对攻击不高但有连击的角色有明显的克制效果。

角色解析:

重装步兵是一只初期非常强势的角色,由於前期关卡的敌人大都是王国系列或半身人系列,这些棋子的攻击力统统都没有超过2点。

若是将重装步兵丢在战场中央,加上战士的嘲讽,可以很轻松的让整个回合敌方的攻击力都被抵销掉。

后期则要注意有没有能无视防御的角色,例如会心一击的小魔女、库伊系列,或是直接伤害技能的英雄,但总体来说这只的能力还是相当不错。

赤影

角色异能:牺牲1,激怒6,连击,潜行

开局推荐:★★★★★(推荐开局,不过初期要搭配火法自伤比较有效)

后期能力:★★★★★(激怒后攻击力六相当强势,加上有连击输出很高,就算没打到敌人扣士气值也很有帮助)

推荐搭配英雄:火法师,祭司

异能介绍:

激怒可以在角色第一次受伤的时候增加6点攻击力,而且就算之后回复血量了攻击力也不会消失。

角色解析:

赤影是一只相当有趣又强大的角色,若她没被激怒,0/4潜行可以当作稳定的占城堡人选。但一旦她愤怒了,6点攻击力加上连击,可以一回合输出12点伤害,非常的可观。

不过,潜行并且没有攻击力的角色,要被伤害到没那麼容易,有效启动激怒的方法有

1.和队友同时站在直线攻击的范围内,例如会被驭雷者顺便攻击到的位置

2.紧邻队友,被例如王国火炮兵的轰炸异能波及

3.增加她的攻击力,使她有机会出手解除潜行,然后被攻击

4.直接使用如火法师或是舞焰弹等技能异能对她造成伤害

只要能在正确的时机激怒赤影,有机会能逆转战况。

幻影猫

角色异能:牺牲1,遗族,回避

开局推荐:★☆☆☆☆(不推荐开局,需要有其他牺牲角色比较能体现价值)

后期能力:★★☆☆☆(即便到后期这只的能力也不强,占塔好用但是其他棋子更好用)

推荐搭配英雄:无特别推荐

异能介绍:

遗族的效果可以在她死亡时原地召唤一只幻影猫随从。

角色解析:

幻影猫当初设计的概念可能是,藉由回避和遗族的效果,维持场上有棋子供下一回合牺牲,或是作为守塔维持场优。

但是如果逆风的时候,即便有这样的异能也不见得可以撑到下个回合。如果幻影猫是三星以下不用牺牲的角色,即便体质本身不够好(1/1或0/2),她的占场效果会让我毫不犹豫的摆四只进需要牺牲的棋组当中。可惜目前的状况她要牺牲一只召唤,而且生存率在逆风时很低,我会宁可用能冲进战场的英雄技能来当作牺牲材料,而把幻影猫的位子让给其他更能贡献的棋子。

7/11补充:幻影猫我给低评价的原因,并不是因为她真的弱到完全无法上场,而是因为前期她的能力不适合开局,可是到了后期会有更好的角色可以用,尤其到了一般角色都搜集齐了的时候,打特殊关卡都是特别配置棋组,很难有幻影猫的位置,造成她的定位比较鸡肋一点,整个时期几乎没有她比较强势或适合上场的时机。

人因工程师

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角色异能:牺牲1,化血为魂

开局推荐:★★★☆☆(不推荐开局)

后期能力:★★★☆☆(很难逆风打出,需要在优势时放置)

推荐搭配英雄:祭司

异能介绍:

化血为魂是在每回合开始的时候使自己受到一点伤害,然后在周围召唤一只随从

角色解析:

人因工程师有点像是弱化版本的工程师,她本身需要自损一点生命才能召唤随从兽耳娘,然后这只小兽耳娘是2/3化学发明和嘲讽。要至少能让主体周围维持「两只」以上的兽耳娘,让它们的化学发明控制场优,这样才比较能稳定。但是由於要达成这个条件,必须要至少清出一块区域两回合,并且没有人打扰人因工程师,让她有时间召唤随从,这样才比较能稳定的掌握优势。

因此评价比较低的原因是因为使用的时机比较难掌握,逆风时也不太好解场。

不过,化血为魂可以用来克制报丧女妖的报丧异能,利用1换3血的能力,可以不断生出随从来让女妖自伤。

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