地城战棋异能大全

2015-07-15 17:02:00 k73游戏之家 作者:小新

本文件为 Nomads 团队提供给玩家的参考资料,实际设定以游戏内容为准;若文件有刊载错误或缺漏情事,请来信告知,谢谢。

地城战棋异能大全

异能类型如下:

  1. 召唤条件
  2. 副作用
  3. 强化效果
  4. 灵气
  5. 单位进场
  6. 单位死亡
  7. 战斗阶段开始
  8. 战斗阶段结束
  9. 受到伤害
  10. 受到攻击
  11. 攻击效果
  12. 影响攻击行为
  13. 影响攻击顺序
  14. 影响攻击目标
  15. 影响士气值
  16. 使用技能
  17. 特殊

P.S. 异能旁的小字为此异能的额外註解。

召唤条件

牺牲(x)

必须牺牲x名战场上的我方单位才能召唤。牺牲不会引起死亡类异能效果。

抗衡(x)

战场上至少要有x名敌方单位才能召唤。

先驱(x)

玩家的坟场中至少要有x名单位才能召唤。

累积(x)

所有我方英雄的行动值都必须在x以上才能召唤。

副作用

射手(x)

攻击相邻单位时减少x点攻击伤害值。

晕眩

本回合无法攻击。

禁锢

除非给予此禁锢效果的单位死亡或失去禁锢术,否则本回合无法攻击。

间歇

若此单位在本回合曾进行攻击,下个回合必须休息一回合才能再度攻击。

攻击力下降(x)

减少x点攻击力。

短暂攻击力下降(x)

本回合减少x点攻击力。

诅咒 [灵气效果]

在灵气的影响下攻击时有50%机率失误。

恐惧(x) [灵气效果]

在灵气的影响下减少x点攻击力。

强化效果

攻击力提昇(x) [灵气效果]

在灵气的影响下增加x点攻击力。

额外生命值(x)

增加x点生命值。

额外攻击力(x)

增加x点攻击力。

短暂攻击强化(x)

本回合增加x点攻击力。

短暂生命强化(x)

本回合增加x点生命值。

灵气

进攻灵气(x)

使战场上其他我方单位增加x点攻击力。

诅咒灵气

使战场上所有敌方单位在攻击时有50%机率失误。

恐惧灵气(x)

使相邻的敌方单位减少x点攻击力。

单位进场

随从 [半身人操偶师]

进场时在身旁召唤一名魔偶。[汤姆or威利]

随从 [哥布林]

进场时在身旁召唤另一名哥布林。

随从 [半身人园艺师]

进场时在身旁召唤她的植物伙伴。[杰克x1]

随从 [睡美人]

进场时在身旁召唤她的植物伙伴。 [杰克x3]

随从 [骑士领主(英雄)]

进场时在战场上召唤一名骑士团成员。

随从 [萨满]

进场时在战场上召唤一名部落成员。

随从 [布袋戏少女.陈钰]

进场时在身旁召唤两名魔偶。[汤姆, 威利]

随从 [魔偶公主]

进场时在身旁召唤两名魔偶。[汤姆, 威利, 杰夫, 伯尼]

随从 [野狼库伊]

进场时在身旁召唤另一名野狼库伊。

随从 [小魔女]

进场时在身旁召唤另一名小魔女。

随从 [预言者]

进场时在身旁召唤一群捣蛋鬼和一名爱哭鬼。[捣蛋鬼x2、爱哭鬼x1]

充能(x) [连线]

进场时随机使一名我方英雄恢復x点行动值;若和两名以上的单位连成直线,则使另一名英雄也恢復相同的行动值。

警戒(x)

敌方单位进场时有50%机率对此进场单位造成x点伤害。

舞燄弹(x)

进场时随机对战场上一名单位造成x点伤害,如果战场上没有其他单位则对自己造成x点伤害。

突击

进场时随机对一名相邻的敌方单位造成1至3点伤害。

正义审判(x) [连线]

进场时对战场上的所有敌方单位造成2点伤害;若和两名以上的单位连成直线,则效果改为对直线上的所有敌人造成x点伤害。

魔幻变化(x) [连线]

进场时随机使战场上的x名敌方单位变成我方水母;若和两名以上的单位连成直线,则效果改为对直线上的所有敌人变成我方水母。

践踏

进场时随机摧毁一名攻击力比自己低的相邻敌人。

猎杀

进场时随机摧毁一名攻击力比自己高的相邻敌人。

奉献(x)

我方单位进场时,使进场单位增加x点生命值,并使自己受到1点伤害。

豪夺

进场时获得战场上的所有宝箱。

威吓

进场时使战场上的所有敌方单位晕眩一回合。

搜索

进场时移除战场上所有敌方单位身上的潜行异能。

冷霜新星

进场时给予战场上的所有敌方单位迟缓异能。

魅惑术

进场时随机使一名相邻的敌人在本回合加入我方。

疗癒之风(x)

进场时使场上所有我方单位恢復x点生命值。

消除

进场时使攻击範围内的所有敌方单位丧失所有异能。

弱者蒙福(x)

塬始攻击力1以下的我方单位进场时,使进场单位增加x点攻击力。

玩偶派对(x)

我方[魔偶]进场时,使进场单位增加x点攻击力与x点生命值。

哥布林救星(x)

我方[哥布林]进场时,使进场单位增加x点攻击力并获得衝锋异能。

吸取(x) [副作用]

进场时使所有我方英雄减少x点行动值。

负伤上阵(x)

进场时对自己造成x点伤害。

筑城

在空地进场时会建立一个据点。

恋爱治癒 [合作]

进场时使所有[雨港女主角]的生命值恢復至全满。

移形换位

进场时随机与一名相邻的敌方单位交换位置,并使敌人晕眩一回合。

野性之吼(x)

进场时若与其他我方单位相邻则为熊型态(具有嘲讽异能、增加x点生命值),否则为豹型态(具有衝锋异能、增加x点攻击力)。

单位死亡

报丧(x)

当有单位死亡时,随机对一名敌方单位造成x点伤害,并使自己受到1点伤害。

引爆(x)

死亡时对周围所有单位造成x点伤害。

瘴气(x)

死亡时使所有相邻的单位减少x点攻击力,并获得慢性毒(x)异能。

遗族 [幻影猫]

死亡时在塬地召唤一名幻影猫随从。

遗族 [蜥蜴人追猎者]

死亡时在塬地召唤一头巨毒蟒。

智慧传承(x)

死亡时使所有我方英雄恢復x点行动值。

化学研究(x)

当身上具有引爆或瘴气异能的单位死亡时,增加x点攻击力与x点生命值。

丧礼的祝福(x)

当有单位死亡时,使所有相邻的我方单位恢復x点生命值。

战斗阶段开始

禁锢术

战斗阶段开始时,随机禁锢一名相邻的敌方单位;除非给予此禁锢效果的单位死亡或失去禁锢术,否则被禁锢的单位本回合无法攻击。

守护者(x)

战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位获得短暂防御(x)异能。

快速医疗(x)

战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。

攻击强化者(x)

战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位在本回合增加x点攻击力。

生命强化者(x)

战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位在本回合增加x点生命值。

医疗营帐(x)

战斗阶段开始时若佔领着据点,使所有相邻的我方单位恢復x点生命值。若未佔领据点,医疗效果改为1。

超级魅惑术

战斗阶段开始时,随机使一名场上的敌人在本回合成为我方单位。

超级冷霜新星

战斗阶段开始时,给予战场上的所有敌方单位迟缓异能。

糖果派对

战斗阶段开始时,使战场上的所有我方单位得到一个随机的短暂异能。

沉睡大地

战斗阶段开始时,使战场上的所有单位晕眩一回合,并使自己受到1点伤害。

机器人生产线

战斗阶段开始时,在战场上召唤机器人。

化血为魂

战斗阶段开始时,在旁召唤一名狐狸妹,并使自己受到1点伤害。

化血为魂

战斗阶段开始时,在旁召唤一名随机单位,并使自己受到1点伤害。

科学发明

战斗阶段开始时,获得一个随机的短暂异能。

失心疯(x)

战斗阶段开始时,赋予场上一名随机单位混乱异能。如果他已有混乱异能,则对他造成x点伤害。

轰炸(x)

战斗阶段开始时,召唤x个炸弹对与自己不相邻的随机位置进行轰炸,炸弹爆炸时将对所处位置及其周围的所有单位造成1点伤害。

战斗阶段结束

医疗(x)

战斗阶段结束前,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。

再生(x)

战斗阶段结束前,恢復x点生命值。

闲静(x)

战斗阶段结束前,使所有我方英雄恢復x点行动值。

如浴冬阳 [合作]

战斗阶段结束前,对战场上的所有敌方单位造成1至2点伤害。若[雨港男主角]在这场战争中死亡,此异能的伤害值将改为2至3。

如沐春风 [合作]

战斗阶段结束前,随机使2名受伤的我方单位恢復生命值至全满。若[雨港男主角]在这场战争中死亡,疗癒对象改为4名。

迷魅 [副作用]

战斗阶段结束前返回对方阵营并解除此异能。

慢性毒(x) [副作用]

战斗阶段结束前受到x点伤害。

受到伤害

激怒(x)

第一次受伤时,增加x点攻击力。

绝对保护

每次受伤的伤害值最大为1。

党证 [合作]

每次受伤的伤害值最大为1。

受到攻击

防御(x)

受到攻击时,抵免x点攻击伤害值。

短暂防御(x)

本回合受到攻击时,抵免x点攻击伤害值。

反击

受到攻击时,若敌人在攻击範围内可对其反击。 [战斗死亡可反击]

短暂反击

本回合受到攻击时,若敌人在攻击範围内可对其反击。 [战斗死亡可反击]

迴避

有50%机率迴避敌人的攻击。

攻击效果

扩散(x)

攻击时对目标周围的其他单位造成x点伤害。

会心一击(x)

攻击时有50%机率造成x点额外伤害。

勐击

攻击时击晕敌人。

淬毒(x)

攻击时给予敌人慢性毒(x)异能。

夹击(x)

我方单位攻击时,若他的攻击对象与自己相邻则对该攻击对象造成x点伤害。

影响攻击行为

连击

可攻击两次。 [战斗死亡无法连击]

短暂连击

本回合可攻击两次。 [战斗死亡无法连击]

影响攻击顺序

衝锋

具有较优先的攻击次序。

迟缓

攻击次序会被延后。

影响攻击目标

嘲讽

优先成为其他单位的攻击目标。

潜行

不会成为其他单位的攻击目标。攻击后暂时解除潜行效果,战斗阶段结束时恢復潜行。

混乱 [副作用]

不分敌我皆为此单位的攻击目标。

影响士气值

关键角色(x)

死亡时所属阵营将额外减少x点士气值。

使用技能

魔法武器(x)

在任何英雄使用技能时,增加x点攻击力。攻击力增幅效果持续到回合结束。

魔法医疗(x)

在任何英雄使用技能时,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。

反噬(x) [副作用]

在任何英雄使用技能时,自己会受到x点伤害。

共鸣(x)

在任何英雄使用技能时,随机对攻击範围内的一名敌方单位造成x点伤害。

守护魔法(x)

在任何英雄使用技能时,赋予周围所有我方单位短暂防御(x)异能;同时也让战场上所有具有守护者异能的我方单位,及与其相邻的我方单位也获得短暂防御(x)异能。

特殊

吉祥物 [库伊]

不影响战场进行的特殊存在。

幸运币

卖掉可获得很高的报酬。

指定合成

指定合成的关键素材。

指定无效 [Boss]

此单位无法成为英雄技能的目标。

菁英 [Boss]

无法被变成其他单位、无法被直接摧毁,也无法被改变所属阵营。

我满怀青春的有病 [合作]

进场时随机挑选一种型态。每个回合结束前移动到随机敌方单位身边,接着转换为另一个型态,并恢復1点生命值。(兴奋状态,具有衝锋异能、忧郁状态,具有潜行异能。)

爱恨交织 [合作]

若[雨港男主角]在这场战争中死亡,增加3点攻击力。

魔法飞弹(x)

进场及死亡时将x颗魔法飞弹随机分配给战场上的所有敌方单位,每颗飞弹会造成1点伤害。

蓄力(x)

本回合若未攻击,战斗阶段结束前增加x点攻击力;若曾进行攻击,战斗阶段结束前解除蓄力效果。蓄力效果无法叠加。

搭挡(x) [合作]

若有[Cocoa]与自己相邻,增加x点攻击力。

搭挡(x) [合作]

若有[万雨晴]与自己相邻,增加x点攻击力。

掩护(x) [合作]

若有[Cocoa]与自己相邻,增加x点生命值。

掩护(x) [合作]

若有[万雨晴]与自己相邻,增加x点生命值。




END



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