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《switch ps2模拟器以太模拟器(NetherSX2)》是以经典ps2模拟器红以太模拟器NetherSX2为基础推出在switch主机上的移植版本,可以让你在switch游玩最经典的ps2神机上的游戏大作,并且支持游戏分辨率、帧数、金手指、游戏操作、即时存/读档等多方面的强大功能,绝对强烈推荐使用。
原生移植手机版的以太模拟器到switch上
拥有更加强大的模拟器配置和选项
支持多样的原生模拟器功能
更加细腻和精美的模拟器UI界面
这是 NetherSX2 在 Nintendo Switch 上的封装/移植版本。它加载了原始的 Android 模拟器核心 libemucore.so ,对其进行了修补,并在一个最小化的类 Android 环境中原生运行。
所有内容都打包在一个单独的 NetherSX2.nro 文件中:它包含了两个模拟器核心(已打补丁的 4248 + 经典的 3668 )、两个渲染后端(OpenGL + Vulkan/NVK)以及每个构建版本的相应数据文件,并在启动时将您选择的文件解压到 SD 卡。一个 SDL 封面启动器会选择游戏、渲染器和游戏设置,然后加载模拟器。
启动器支持 SD 卡、USB 大容量存储设备和 SMB 共享上的多个库文件夹。
按 L + R + 加号键可打开快捷菜单,用于保存状态、重新绑定手柄按键、选择每个游戏的 PNACH 作弊码、查看 RetroAchievements 进度、控制帧数限制、重置和退出。作弊浏览器读取 /switch/nethersx2/cheats/<CRC>.pnach ,并识别 PNACH 作弊码。 [sections] 和旧版 // code name 块。
这是 NetherSX2 针对任天堂 Switch 平台的移植/封装版本。它加载原版 Android 模拟器核心 `libemucore.so`,对其进行补丁修改,并在一个极简的类 Android 环境中原生运行。
所有组件打包为单个 `NetherSX2.nro` 文件:其中包含了两种模拟器核心(修改版 4248 和经典版 3668)、两种渲染后端(OpenGL 和 Vulkan/NVK)以及各版本的相关数据文件;程序启动时会自动将您选择的组件解压到 SD 卡中。内置的 SDL 封面浏览启动器允许用户选择游戏、渲染器及针对特定游戏的设置,随后加载并启动模拟器。
该启动器支持从 SD 卡、USB 大容量存储设备及 SMB 共享文件夹中读取多个游戏库目录。
同时按下 L + R + Plus 键可打开快捷菜单,进行即时存档、手柄按键重映射、选择特定游戏的 PNACH 金手指、查看 RetroAchievements 进度、控制帧率限制、重置或退出程序等操作。金手指浏览器会读取 `/switch/nethersx2/cheats/<CRC>.pnach` 文件,并识别 PNACH 格式的 `[sections]`(分区)及旧版 `// code name` 格式的代码块。
本仓库不包含任何模拟器核心、BIOS 文件或游戏资源。
注意事项
本程序无法在 Applet/相册模式下运行,因为它需要完整的内存权限(即“游戏覆盖模式”)。请在启动已安装游戏时按住 R 键,或使用引导程序(forwarder)来启动它。
必须提供 PS2 BIOS 镜像文件(dump),且该文件须来自您自己的主机;若 `bios/` 目录为空,启动器会在启动时发出提示。
您可以在“设置 (Settings) > RetroAchievements”中启用 RetroAchievements(复古成就)功能。请先在启动器中登录一次,然后在开始游戏前启用成就功能。登录成功后,返回的账户令牌将保存在 `launcher.ini` 文件中。游戏过程中,可通过“L + R + Plus > Achievements”查看成就进度及描述。
对于 Vulkan 渲染器,您可以在“设置 (Settings) > Frame Generation”中启用 LSFG 2x 帧生成功能。您必须自行提供 `Lossless.dll` 文件,并将其放置在 `/switch/nethersx2/lsfg/Lossless.dll` 路径下。必须在启动游戏前启用 LSFG,以便程序准备 Vulkan 会话。帧生成功能在每款游戏中默认处于关闭状态,需通过“L + R + Plus > Frame Generation”手动开启。对于预处理过的 LSFG 会话,“跳过重复帧”功能会自动启用,从而确保仅对不重复的游戏帧进行插帧处理。
将 NetherSX2.nro 复制到 SD 卡的 /switch/ 目录下。
将您自己的 PS2 BIOS 转储文件放入 /switch/nethersx2/bios/ 目录。
启动器会在首次运行时创建其余的文件夹树:
/switch/NetherSX2.nro
/switch/nethersx2/
.emu/ <- extracted when selected
bios/ <- your PS2 BIOS dump (you supply)
resources/ <- shaders / GameIndex / fonts (auto-extracted per core)
covers/ <- cover art (<game-key>.png)
gamecfg/ <- per-game launcher settings
lsfg/ <- optional user-supplied Lossless.dll
forwarders/ <- HOME shortcut launch records
hidden.ini <- hidden library entries
launcher.ini <- the launcher's saved config
您可以通过在打开已安装的游戏时按住 R 键来进入相册找到并启动它,或者使用游戏启动器。
休闲成就系统可在 “设置”>“RetroAchievements” 中找到。在启动器中登录一次,然后在开始游戏前启用成就。成功登录后,系统会将返回的帐户令牌存储在 launcher.ini 中。 游戏过程中可以查看成就进度和描述。 L + R + Plus > 成就 。
LSFG 2x 帧生成功能适用于 Vulkan 渲染器。 设置 > 帧生成 。您必须在 /switch/nethersx2/lsfg/Lossless.dll 处提供您自己的 Lossless.dll 。启动游戏前必须启用 LSFG,以便准备 Vulkan 会话。帧生成在每个游戏中默认处于关闭状态 ,必须通过 L + R + 加号 > 帧生成手动启用。对于已准备好的 LSFG 会话,跳过重复帧功能会自动启用,因此只会插值唯一的游戏帧。
为了确保模拟器能够更加流畅的运行,请打开switch的超频功能,让主机的cpu、gpu、内存都能实现尽可能大的超频,如果还是卡的话就把cpu时钟缩放和cpu周期跳过进行一些调整,也可以显著提升游戏运行帧数的表现。

模拟/系统选项里看一下,这里面的EE周期速率和EE周期跳过这2个选项,是对解决卡顿比较关键的设置,可以通过增大或者减小EE周期速率和调整EE周期跳过来一定程度上的提升ps2游戏的运行速度。

在模拟器主界面里,在选中的游戏上按下+号键,就会进入游戏的单独设置

v1.3.0
更新了应用图标。
新增对 NTFS 格式 USB 驱动器的支持。
更新至 Mesa 26.2.2 Horizon SDK。
v1.2.5
优化了 SDL 启动器,改进了布局,采用了圆角对话框,细化了设置分类,并统一了按钮提示。
新增了对 4 个核心(Cores)的支持。
v1.2.4
新增完整的简体中文和繁体中文翻译。
新增“模拟模式切换”按键映射功能,可将组合键映射为 DualShock 2 的 Analog(模拟模式)按钮。
新增对快捷启动项(Forwarders)直接启动光盘的支持。@WillsitoGG
新增游戏快捷方式的自定义作者名称功能。
改进了手柄输入处理。
改进了 USB 和 SMB 存储支持。
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