火焰纹章圣战系谱游戏心得

2013-07-08 15:08:54 k73游戏之家 作者:曹纲

火焰纹章圣战系谱

《火焰纹章圣战系谱》作为一款研究价格极高的SLG游戏,游戏中无论是其每章的最少回合数还是boss战心得还是人物、血统成长率等都极具研究价值,更何况还有玩家好评的结婚和恋爱系统了,下面就给大家带来本作的心得汇总,相信大家在看完后一定会受益匪浅的。

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1 :不用圣光一回合解决最终 BOSS

BOSS 有 80 格血, 25 的守备, 35 的魔防,再加上暗之龙的减半特效,不用光之龙的确难打,但还是有办法的。我们需要以下人员参加围攻:塞瑞斯( + 力量指环),攻击力 60 ,每次伤 5 格,可追击;沙南( + 力量指环),攻击力 62 ,每次伤 6 格,可追击;法巴鲁,攻击力 67 ,每次伤 8 格,可追击;阿尔特娜,攻击力 67 ,每次伤 8 格,不可追击;阿莱斯,攻击力 54 ,每次伤 2 格,可追击;拉可秀( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击;斯卡萨哈( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击。再加上迪尔姆多、南纳的支援就可以开始了!
       

攻击次序依次是法巴鲁,阿莱斯,阿尔特娜,拉可秀,塞瑞斯,沙南,其中后四人停在舞娘的四周(骑士之证给拉可秀)。这样第一轮攻击后 BOSS 只剩下 26 格血,舞娘再动,沙南攻击后由利普用召唤杖移走,接着是塞瑞斯和拉可秀, BOSS 最多剩下 2 格血,叫斯卡萨哈去干掉他!(本来是没了,但拉可秀的勇者剑用完了)

在这里我并没有考虑随机发动的连续,事实上 BOSS 是撑不到最后的。第二轮之所以不用攻击更强的法巴鲁或阿尔特娜,是因为 BOSS 有怒;用沙南是因为对方命中率是 0 ,而塞瑞斯和拉可秀都有见切。
       

2 :计算公式

命中值 = 技巧 *2+ 武器命中

回避值 = 速度 *2+ 幸运 - 武器重量 *2

实际命中率 = 己命中值 - 敌回避值 + 支援效果
       

支援效果有以下几个方面:

a 地形效果

b 支援特技,三格内命中、回避 10% 上升。(需要注意的是支援不包括自己)

c 主角的指挥结界,三格内命中、回避 10* (星数 -1 ) % 上升。

d 恋爱关系,三格内命中、回避 10% 上升。

攻击力 =STR+ 武器威力

伤害值 = 己攻击力 - 敌防御力(物理攻击时为 DEF ,魔法攻击时为 MDF ,对应的,此时攻击力中的 STR 替换为 MGC )

必杀时的伤害值 = 己攻击力 *2- 敌防御力

月光剑的伤害值 = 己攻击力

必杀和月光剑同时发动时的伤害值 = 己攻击力 *2

打中敌人时的经验值 = 敌 LV- 己 LV+10

打死敌人时的经验值 = (敌 LV- 己 LV ) *2+30

3 :剧情

火炎 2 中有 START 键结束对话的功能,但我劝大家最好不要用,很多人就是因为这样对剧情一无所知。能回答下面五个问题的请举手:

a 斯卡沙哈和拉可秀是孪生的,谁大?(提示:仔细看第六章开始的对话)

b 火神阿尔维斯和巫女蒂娅多拉除了后来的夫妻关系外还有什么关系?(提示:注意两人的血统)

c 第十章中大司祭的圣剑是从哪儿来的?

d 蒂娅多拉是怎么死的?

e 拉可秀和沙南是什么关系?

4 :杂谈

a 十二魔将的数值是限界 -2 ( HP 、 LUK 除外),由此可推出不少职业的限界,而 HP80, LUK30 是各种职业都一样的。

b 催眠要求施术者的 MGC 高于受术者的 MDF, 一般 MDF 在 21 以上的就不会被催眠,这就是圣剑和魔剑可以防止催眠而神剑不行的原因。

c 连续是随机发动的,速度越高机率越大,与对手的数值无关,而追击要求身子轻于对方,一定发动,怒在少于一半血时也不是一定发动的,而是相当于百人斩武器的概率。

d 武器杀人数超过 50 时开始出现必杀,概率为(杀人数 -50+SKL ) %

e 奥伊费居然是一代的军师(转职时看到的那个小孩,号称某个名军师的后代),怎么会变得这么难看了?还有菲恩也明显丑了。

f 布里其德如果不结婚的话,新给的盗贼头上扎一条缎带,很可爱的,不过圣弓就……

g 如果艾拉和霍林结婚的话,第五章会有对话,“在伊萨克第一次见到那持剑少女就被夺去了心,我就是那可怜的男人。”霍林为什么会有神剑血统?答案就在这儿。

h 我最喜欢的音乐是第五章结束时的,极其动人。
       

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