《火焰纹章无双》角色会死亡 拥有核心难度模式

2017-06-27 12:09:39 k73游戏之家 作者:小四

登陆new 3ds和ns双平台的无双游戏《火焰纹章无双》今天又有新的情报公布,这款FE系列首次的延伸无双外传作品将会针对粉丝们加入一个更加具有挑战性的核心难度模式,你可以在这个模式下挑战更加具有难度的游戏内容。

《火焰纹章无双》角色会死亡 拥有核心难度模式

游戏的剧本Heather Alexandra和国外媒体Kotaku编辑聊天时谈到,Intelligent Systems和Koei Tecmo的Yosuke Hayashi表示这款无双游戏将拥有极高的挑战难度系数,从游戏的特色到系列的内容,采访过程中覆盖了大量的内容,以下是采访中的几点,你可以简要的了解下:

一个核心模式并且角色会死:

Hayashi: 我们知道《火焰纹章》的铁杆粉丝均是核心且高端玩家,如同在正传《火焰纹章》作品中一样,游戏中拥有难度选项,其中就有一个【核心模式】,这个模式下你必须从全局来进行思考,进行策略部署,不然很有可能会阵亡。当然,在轻松模式下,角色就不会死亡了。

永久死亡方面:

Hayashi: 也许不会如同正传《火焰纹章》同样的方式,但是或许会以“无双类游戏”那种方式。

系列人物的选择问题:

Hayashi: 我们真心希望玩家能够从三款系列作品中选择任意喜欢的角色来游玩,所以我们挑选中了暗影龙、觉醒和命运这几款游戏。

《火焰纹章共鸣 维伦蒂娅之影》的发售日以及其实的经典重制游戏:

Higuchi: 我们没有任何更多的重制具体计划,但如果有机会的话,我愿意做一个重制版的《FC大战》。

《火焰纹章无双》角色会死亡 拥有核心难度模式

就是这个

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