2015-10-20 09:34:54 k73电玩之家 作者:进击的ninga
而ASP的配船原则的是更轻更好(轻在好前面),主要是这两方面矛盾的调和。但我们需要注意的是,有些配件是没有重量的,所以我们可以放心大胆地用A型;而又有些是没有必要用最好的,比如我下图的thruster和power plant,推进力和电量正好够用,尽可能降低了船重。盲目追求数量的最大,有时候反而会拖累舰船整体性能,画蛇添足。下图是我ASP的配船,不是顶配,但是实用型配船,大家可以参考一下:
Bulkheads 舱壁
也就是船“皮”,皮薄当然轻,皮厚当然耐打。买船是给的lightweight alloy,这个探索走私就用初始的即可,保证质量最小。我不太战斗,所以想换成重甲的,可以参考其他数据。
Reactor Bay 反应堆——power plant 发电机
Consumes fuel to power all ship modules 把燃料转化成供全舰模块使用的电能。
也就是上图这一列,要保证电力足够用而选用合适的发电机,当然,如果各位喜欢战斗,那武器的用电量就非常大了。可以在配船网址反复比较选用。
我们可以看出来,虽然D号称最轻,但5D的质量是3A的3倍,但供电却提升不大,所以我选择了后者。
Thruster Mounting 推进装置——thrusters推进器
Normal-space propulsion system 常规空间推进系统
这是直接和船体重量相关的系统,决定着你飞船跑得快慢(不是远近),也就是在常规空间飞行的最大速度。
然而这对非战斗玩家来说也不是很重要。除了战斗,玩家要么在星系间的跃迁状态,要么在星系内的超巡状态,只有在出入空间站的时候才是常规飞行。所以看是否战斗,才决定自己的thruster是否要高配。
FSD Housing 引擎罩——Frame ShiftDrive 超空间驱动引擎
Device that allows supercruise travel andhyperspace jumps between star system 这个装置使超音速巡航旅行和星系间超空间跃迁成为了可能。
毫无疑问,决定了你的跃迁距离(还有重量也影响),必须顶配,一次33+ly的距离可不是闹着玩的。