2015-08-05 11:39:09 k73游戏之家 作者:蛋疼的同学
《淹没(Submerged)》将在虚幻4引擎制作的游戏世界中,控制MIKU为了保证自己和弟弟生存下去而展开的探险,破碎的陆地与海洋的结合让其中危机四伏,下面带来游戏图文评测。
【画面&音乐】
《淹没之城》采用虚幻4引擎来制作,凭借着游戏引擎的威力,在游戏的画面上,玩家们还是能够得到一个不错的体验。虽然画面的近处细节上不是那么的完美,但远景,和光感都有着非常舒适的表现。在游戏中,姐姐MIKU带着受伤的弟弟乘着摩托艇出现在玩家们的眼前,为了照顾和受伤的弟弟,MIKU不得不独自一人开始在这淹没之城中冒险,寻找食物,寻找药物,揭开这座城市的秘密。跟随着姐姐的视角,我们开始探索这座城市,在游戏中,我们将看到未知的海洋生物,爬满青苔藤蔓的建筑,晴雨明暗的天气时间变化,恐怖未知的“城市居民”。依托着制作者的脑洞,这座淹没在海洋中的城市能够激发起玩家深深的探索欲。
游戏的音乐以钢琴为主,空洞悠扬的钢琴乐恰当的烘托出了游戏的气氛,海底生物激起的水声,雨声,攀爬跳跃的落地声,各种丰富的情景音效也使游戏边的有声有色。在画面和音效方面还是令人满意的。
【游戏性】
游戏在设定和画面上给了玩家一个良好的第一印象,但不得不说游戏的内容内在就显得比较空了。首先游戏人物的奔跑行走就显得十分的僵硬,从即时演算的剧情介绍回到玩家自我操控,给人的感觉落差太大,在行走的时候,游戏人物的上半身基本上没有什么动作,也不会自然摆动,说的难听点就像是一具行走的死尸。攀爬的时候相对还不错,跳跃落地的动作比较细致,加上时不时出现的人物动作,在这个时候人物还是比较灵动的。游戏里驾船行驶的感觉比较好,玩家们需要依仗着它在各个建筑之间穿行。
游戏的内容较少,看似比较广阔的地图空间可以探索的区域其实少的可怜。在可以登上去的建筑里,玩家能做的基本上只是按照给出的路线进行攀爬,最终到达终点,拿到物资。途中的一些铁门,通道基本上都无法探索,降低了末日设定下游戏里应有的很多设定和乐趣。
在游戏中没有受到伤害和死亡的设定,这一点很不能理解,在一款主要靠跑酷和景色为长时间里游戏主要基调的游戏来说,没有一些陷阱和伤害的设定就像食物没有的调味料一样。而攀爬的过程,和建筑的边缘处那些时刻保护着你的空气墙,让游戏连一点点探险时的惊险感也无影无踪,笔者认为,这里差评。
【游戏总评】
有趣的游戏设定,漂亮的淹没之城场景,令人感兴趣的故事发展,在一次次任务之后会很想知道姐姐到底会变成什么样,那些“城市居民”到底是谁。但游戏在玩法上带给玩家的印象似乎就只剩下单纯的跳房子了。