幽浮XCOM未知敌人秘籍一览

2015-01-23 17:24:43 k73游戏之家 作者:小四

《幽浮XCOM未知敌人》中的玩家们相信你们应该都很需要秘籍吧。小编今天给大家带来的就是幽浮XCOM未知敌人秘籍一览。

幽浮XCOM未知敌人秘籍一览

将士兵名改为以下内容可激活对应XCOM英雄

Sid Meier:XCOM英雄

Ken Levine:XCOM英雄

Otto Zander:XCOM英雄

注:在激活英雄前,会弹出窗口提醒你继续游戏将不会有开启成就,而且在召唤英雄后也无法对该英雄角色进行编辑。

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命中率分析:

命中率 = (枪手Aim + 枪手的装备修正 + 武器修正 - 目标防御 - 目标掩体 - 其他)/ 100

枪手Aim:最重要的属性,差一点即是差一个百分点。

枪手的装备修正 : SCOPE+10 ,轻型电浆步枪+10

武器修正:具体加值没有弄清。除了狙击枪都是越近越好,突击步枪重机枪狙击枪在10格距离上基本上不加不减。散弹枪不能远距离射击。

目标防御:对于敌人来说就是他的 Defense属性,对于我们来说 骨骼甲+10 幽灵甲+20

目标掩体:半掩体+20 全掩体+40

其他:技能、烟雾弹、压制、高低差,或者其他的什么因素。 高低差的具体加值没弄清,估计 0-30左右。

总结:

1.枪手Aim,最重要,职业满级Aim加成为:支援25 重枪 10 突击24 狙击40。

开启SecondWave的not created equally能够新兵属性随机。就像买彩票一样,一般600块钱能淘到 Aim80 Will55的新兵, 主要还是看运气。

2.发挥好各种武器的特性,狙击中长距离、散弹枪近距离。

实际数据:

1. 狙击手新兵属性Aim80 + 职业加成40 + SCOPE10 -目标掩体40 + 高处射击技能10 = 100% 狙击手在高处射击全掩体后的敌人时,命中100%

2. 敌人Aim70(假设)- 幽灵甲20 - 特级烟雾弹40 - 突击兵战术意识技能20 = -10% 突击兵站在空地,支援兵烟雾弹掩护,敌人0命中。 不可能出现负值,应该也不会出现0的命中,一般这个时候敌人并不会进行射击的。

战术:

1.用手雷炸掉敌人的掩体能为后续射击增加20% 或者40%的命中率。

2.overwatch 减少10%命中率,无暴击,但是绝大多数overwatch射击的时候敌人都没有掩体掩护。也就是和敌人对峙的时候,如果敌人移动位置触发了overwatch,比射击掩体后的敌人还增加10%或者30%的命中,但是无暴击机会。 狙击手除外。

3.新兵Aim80 + 重枪满级10 + SCOPE10 - overwatch 10 =90 ,升级Rapid Reaction,overwatch命中后可以进行第二次射击,这个组合很给力。

4.新兵Aim80 + 狙击满级 40 + SCOPE10 - SnapShot20 = 110 , 升级 SnapShot 和 最终技能InTheZone穿上幽灵甲加移动和隐身 ,绕到敌人后面连续暴菊, 这种组合想想都恐怖,单人一回合秒掉4、5个敌人不是梦想。 天上飞的,重型机甲,红皮的兽人狂战士,杀人变僵尸的虫子,都是属于无遮掩的,可以用冲锋狙尽情的连射。

5.开启SecondWave的not created equally,别怕往里砸钱,基础Aim最重要。

开局经验:

开局最优先的是增加卫星,这比任何工作都重要。因此需要最优先建筑上行卫星。让房间互相连结有加成,请尽量让它们连结。

国家有16个,因此卫星需要相同数量。上行卫星房间虽然只能控制两个卫星,但不需要UFO相关零件(这东西初期没有、中期很缺),因此个人建议直接建上行卫星房间做连结就好。

卫星一开始只有两颗,基地个人是选在美国,因为钱多。当玩家有剩钱时,请先生产大概两颗备用。不要急着打上,初期会很​​频繁发生外星人绑架事件,且玩家只能任务三选一,请保留卫星给恐慌度到5的国家打上。

有卫星的国家不会发生外星人绑架事件,前提是玩家要安排有卫星的国家迎击战机,否则卫星容易被UFO击落。而有卫星的国家会每个月提供玩家资金,且稳定降恐慌度。只要玩家可以达成16个国家都有卫星,那离全破也不远了。

基地建设第二重要的是「车间」,即图片画面左方四个连结在一起的房间。要建造「上行卫星」房间,初期很容易卡工程师数量,有「车间」的话,一个「车间」会提供基地多5个工程师,并且加速7%载具建设速度,还有生产后提供回扣给玩家,是很实用的房间。请在「上行卫星」之后与「上行卫星」交互建设。

基地地底下有些空间会有STEAM热源处,请挖一个并拿来建设「热电发电机」,便宜又可提供20单位能源,相当好用。

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