2015-01-08 15:19:10 k73电玩之家 作者:蓝眼睛的怪叔叔
实战举例:你杀了一个保安,在回pager的时候第二个保安向你的方向走过来并且发现了保安的尸体,但是此刻他并未发现你。这个时候他会【立即报警】,因此需要队友放ECM以阻断报警过程。如果你朝他吼的话会使其立即发现你并且朝你射击。
下面的两张图就是警卫发现了其他可疑物体而没发现你的时候出感叹号的状况:
在上图所示的情况下,如果你进入警戒范围,同时准星指向保安则保安会【立即向你开枪射击】。警戒范围与普通保安的警戒范围无异。
当你被敌人发现了(感叹号出现)以后,脱离敌人的视野范围需要你的距离比警戒范围更大。当一名保安发现了你以后(开始积攒发现度),该保安会不断的进行如下的判定(该判定需要【直线目光无遮挡】):
若你在敌人警戒范围(包含蹲伏加成,隐蔽值加成等)的1.2倍距离之内,则你会被判定为全发现状态。
若你在敌人20米范围内,并且垂直距离小于2米,则你会被被判定为半发现状态。
值得注意的是,如果敌人能够逮捕你的话,你如果距离他超过15米则他不会瞄准你,而会开始报警。
在全发现状态下,如果敌人无法直接逮捕你,你如果【躲进掩体】则他会【立即开枪】;在半发现状态下则他不会立即开枪。
如果你被发现后,在不躲进掩体的前提下走出全发现范围(即警戒范围*1.2),你仍然处于全发现状态。然后无论你做什么都一直会处于全发现状态(就算你跑到地图的另一头也不行)。在这个时候若该保安能逮捕你,同时你与他的距离在15米之内,则他会向你瞄准,否则他会立即开始报警。这能算是一个BUG,如果想恢复正常,你必须重新进入他的警戒范围,然后躲进掩体以遮挡他的视线。所以你可以在被发现以后,退到离他【12-15米之间的距离】,这样他可以一直向你瞄准,保持该距离并【躲进掩体】后他仍然只会瞄准而不会射击。如果大于15米则他会开始报警。
在你脱离了半发现范围后,敌人会看不到你,若他无法直接逮捕你,则他会瞄准【你脱离其视野前最后的位置】(类似刺客信条)。在这个时候,他【仍然是知道你的存在的】。使他完全忘掉你的唯一办法是【跑到距离脱离他视野前最后位置7米以上的任何位置】。这样做的好处是可以重置对不能直接逮捕你的保安的吼保安冷却。因为上述的保安(即无法逮捕你的保安)只会在警戒范围内无可疑物体的情况下才会开始报警,所以只要你不动他就不会报警,所以你一旦距离最后被发现位置7米以上,他会立即停止瞄准并且开始报警。
五、警铃
在如下四种情况出现时,警铃会被拉响:
①出现感叹号的人【完成报警】
②摄像头出现感叹号
③pager没有在规定时间内被答复,答复了一半松了F,或者完成答复超过4个pager
④地图上的各类直接触发警铃的机关,例如大银行的激光或者报警按钮
普通ECM在被放下以后的生效时间内可以【完全阻止①和②】,ECM Specialist(幽灵四级中)Ace之后可以在生效时间内完全阻止③。因此该ECM被放下后只有④才能触发警铃。
以下为判断警铃是否被触发的三点参照:
①【所有的敌人】头顶的感叹号突然消失
②屏幕中央提示警铃被拉响(鼠辈第二天,大油第一天,纵火第一天,偷画第三天【不显示】),乡村小银行因按报警按钮而拉响警铃后显示的内容不正确(好像是Police detected a suspicious activity之类的,并未提到alarm button或panic button)
③音乐发生变动
尤其是在大油中,如果你不是潜入的玩家之一,发现警铃被拉响的唯一办法是【听音乐】。同时,如果屏幕上仍然有感叹号,则【警铃尚未被拉响】。
游戏中有两种模式,潜入模式和突突模式。潜入模式下可以标记摄像头,回pager,显示问号与感叹号。潜入模式的结束视地图而定,一般情况下警铃拉响后结束潜入模式(译者注:这句话其实很没用,大家都知道)。突突模式在【警铃拉响后2秒】开始,该模式是音乐改变及警察开始进攻的必要条件。
是否有【逃跑关】视地图而定,但是一般情况下警铃一旦被拉响就可能出现逃跑关。
当所有人站到逃跑区(游戏内地面虚线标记)以内以后,游戏立即开始以随机数判定是否出现逃跑关,两秒后任务结束,同时玩家控制的角色会说两句庆祝的话。
【隐蔽经验加成】只有在逃跑时仍然处于潜入模式才会有。
【大油第一天】能够立即结束潜入模式的除了警铃以外,若监控员没死而摄像头被打坏也会立即结束潜入模式。此时虽然潜入模式结束了,但突突模式并未开始,因此所有的感叹号立即消失,但是敌人仍然有正常的发现机制和报警机制,所以此时【除音乐变化外】没有任何能指示保安报警的东西。
六、ECM
ECM【在全图范围内】暂时使摄像头与电话失效。在ECM生效的时间内,出现感叹号的平民仍然会尝试电话报警,但是警报不会触发(译者注:又是一句废话)。摄像头在被ECM的时间内不会发现任何人,但是已经感叹号的摄像头仍然可以在放下ECM以后触发警报(前文有提到)。
白板(无任何技能加成)的ECM的放置时间为2秒,作用时间为20秒。因此,如果不因为不触发地图上自动报警的装置,而且不去杀或者吼保安的话,白板ECM可以【完全阻止警铃被拉响】。ECM Specialist(幽灵四级中)Ace了之后可以使ECM在作用时间内不用管pager。
需要注意的是,如果pager【已经被激活(即保安的尸体有黄色轮廓)】,则ECM即使升级了也不能阻断该pager。因此,想ECM Rush的各位请【先放ECM,再杀保安】。
白板ECM(不能阻断pager的ECM)可以被用来暂时破坏摄像头,然后利用摄像头被破坏的时间你就可以在摄像头的范围内回pager了。实战举例:你在保安的警戒范围内,保安在摄像头的警戒范围内,你无法逃脱(但是有时间放ECM)。此时你的正确选择应该是你自己或让队友放下一个【白板ECM】,然后杀掉保安回pager。如果用升级版ECM则等到ECM失效后摄像头又会重新开启,此时必须要用camera loop(幽灵六级左)才能打破该僵局,否则果断re或者plan B。在保安【多于4个的情况下】,你如果打坏摄像头再打死保安的话,会浪费两个pager(一个是被打死保安的,另一个是去察看摄像头的保安的)。‘
一个常见的快潜战术就是【连环ECM战术】,需要多个队友同时携带ECM(最好是全升级的ECM,时间更长)。该战术实施起来非常简单,那就是等一个ECM快失效时放下第二个ECM,然后最多可以用此法放8个ECM
①全图保安的数量在【4个或以下时】,需要在最后一个ECM失效的时间内杀掉所有保安,然后控好全场(即所有平民已经全部被绑,如果有控制狂技能则可以用枪声使其他人全部趴下,否则必须全部杀掉)。
②全图保安的数量在【5个及以上时】,需要在最后一个ECM失效的时间内【速通任务】,其间需要【无视所有敌人】,有需要的时候也可以砸玻璃。切记,如果并非每个人都带着升级版ECM,否则【不要杀或吼保安】。
因此,掌握好了该战术以后,你可以在ECM的生效时间内为所欲为。如果全部ECM连环起来的时间够你的队伍做完整个任务,则大可直接ECM rush。否则,该战术一般情况下是用来达成纯潜入状态下很难的任务目标,或是作为被保安发现以后的最后手段。
再次强调一遍,在潜入模式下,【除非你向保安开枪或是朝他瞄准】,则他是不会对你开枪射击的。
七、无hoxhud下的ECM Rush教程
如果四个人都没有Hoxhud显示ECM的剩余时间,也都没麦(译者注:极为罕见),这个时候如果需要ecm rush则要事先商量好谁先放ECM,谁后放ECM。若某人有两个ECM,则他要【连放两个ECM】。每个人需要打字明示其【最后一个ECM的失效时间】,然后下一个人应该在该时间前两三秒开始放置ECM。
实战距离:纵火第二日,甲乙丙丁四个人想要ECM Rush,甲和乙每个人只有一个白板ECM,丙有两个完全体ECM(译者注:本人此前玩了三年多的WOT,当前主要打CSGO,所以经常性的会使用WOT或CSGO里的“术语”,以后请多多领会精神),而丁没有ECM。因为完全体ECM数量不足,所以事先大家要说好不要杀或吼保安。因此,甲和乙应该【先放ECM】,每个人放下来ECM以后应该打出其ECM的截止时间,只用打秒就行了。丙应该在甲和乙的ECM失效之后再放他的完全体ECM,此时如果有需要大家可以开枪射击。
在ECM生效时间的【最后8秒】,ECM会闪烁黄色轮廓,因此等轮廓开始闪烁以后5秒开始放下一个ECM,这样能最大化ECM的总生效时间。
八、看监控
如果你在任务开始前买了看监控的有利条件,或者是潜进监控室杀了监控员,则你可以看监控。看监控的好处是可以在【自身不被发现的情况下最大化的发现与标记保安】,监控标记的范围比普通目视标记要宽,但是【有死角】。因此还是要以目视发现为主(包括逃亡二级中的第六感标记保安)。因为边潜入边标记会增大危险度,所以【最好一个人潜入做任务,其他人负责标记保安或看监控】。当然,如果任务中有很多包要运的话(例如偷天换日第三天),你应该帮队友运包,原因就不用说了吧(译者注:原文作者这里又说了好几句你为什么要帮运包的原因)。
无论是用目视标记,第六感标记,还是摄像头标记,标记的时间是13.5秒。该时间从【停止标记】开始计算,因此,对于监控来讲,只要保安的【头部】在监控范围内则他一直会被标记,你【切走视角】以后13.5秒才会解除标记状态。第六感同理,保安【走出范围】以后13.5秒才会解除标记状态。
看监控的时候可以按住【S键】以增大摄像头可视范围,严重建议增大到顶,这样可以让你标记更多的警卫。监控中会有一个白框,白框指示的是保安的头部(所以实际上没用)。
总体来说,一直盯着一个摄像头没什么好处,你需要快速的在所有摄像头之间切换。译者在这里推荐【快速循环法】:即进入监控界面后一直不断点击【鼠标右键】以快速扫一遍所有的监控,如果有时间的话继续这样一直点以达到循环的目的,那么在所有摄像头范围内的保安都会【一直被标记】,此时你的画面会一直切换,所以你什么也看不到,但是对队友们大有裨益,所以为此做点牺牲也是应该的。
摄像头可以通过移动鼠标来调整指向,摄像头的指向为【客户端运算】,即如果两个人同时看同一个摄像头的监控画面,两个人可以把摄像头转向不同的角度而毫无冲突。
最后再说一点:摄像头在被切走以后会【立即切回默认视角】。