2014-11-14 17:49:29 k73游戏之家 作者:小四
《使命召唤6现代战争2》这款游戏究竟怎么样呢?好玩吗?相信还有很多没有入手的玩家把。今天小编给大家带来的就是使命召唤6现代战争2评测一览。
在微软的E309发布会上Infinity Ward展示了使命召唤现代战争2的首个可试玩视频现代战争2可说是本届E3上最大牌的游戏之一,所以无怪乎微软急匆匆的就在他们的发布会上展出了这款游戏的首个可试玩视频。
与此同时Ifinity Ward还宣布本作的地图包将首先通过XB Live发布,这就让PS3(也许还包括PC玩家)陷入了不确定啥时候能得到这些地图包的窘境中。Jason West在演讲台上首次公开演示了这款游戏。演示的关卡从冰雪覆盖的悬崖边上展开,玩家角色和“Soap” McTavish一起爬过了一段危险的薄壁。用雪钩在冰雪绝壁上攀爬的使命召唤,嗯,真是夸张。有飞机从头顶呼啸而过,McTavish差点掉了下去,不过最后他还是涉险爬到了悬崖顶上。
这次我们可以看到华丽到令人难以置信的关卡细节:冰盖在雪钩的重压下裂成碎片,山风呼啸而过。玩家险些跌落山崖的时候队友McTavish伸出了援手,将玩家拉上了山顶。然后游戏就进入COD式的战斗啦。战斗在新环境中展开:冰天雪地的海军基地里,玩家也用上了新的武器。虽然不知道确切的名字,但这新武器上有一个雷达,可以用来追踪敌人的行踪。考虑到冰天雪地里有限的可视范围,这把新武器的特性就是非常致命的了。在Soap的掩护下玩家摸进了基地,安下C4炸弹,砰一声,基地被炸上了天。
此时玩家开始逃跑并登上了一部雪地摩托。游戏继续,雪地摩托从山上一路速降,玩家还空出一只手来干掉了一些敌人,最终他们成功逃离了现场。其中有一个很赞的镜头:McTavish用匕首干掉了一名乘坐雪地摩托的敌人,顺手抢了他的车……驾驶战斗部分看起来非常的酷。玩家使用一把半自动手枪干掉那些乘坐雪地摩托追过来的敌人,还要一边小心驾驶自己的摩托别撞上沿路的大树,才能完成最终的逃窜行为。
16款显卡评测:
德国游戏硬件评测网站对《使命召唤6:现代战争2》进行了硬件性能测试,测试场景选取的是第二章的“The Gulag”任务的开始部分。中士Gary “Roach” Sanderson 和上尉McTavish坐在一个Little Bird直升机上停留在俄国的古拉格集中营以及附近徘徊的场所。烟雾、高温及景深后期处理的大爆炸效果,伴随大量阴影效果以及两架Little Bird直升机和大量士兵,这些主要考验了显卡的性能。越是帧数低的场景越是战斗激烈的地方,这里更需要高的帧数来维持生存。
评测结果:
Infinity Ward的引擎在前两作现代战争以世界战争中就非常喜欢Geforce的图形芯片了。现代战争2采用了相同的技术,因此Geforces GTX 285和GTX 275 击败了Radeon HD 5850;GTX 260-216 击败了HD 4890;此外GTS 250 基本上与HD 4870速度一样快,其实后者并不需要高于510MB的内存,只有在1920 x 1200带4XMSAA帧数会下降。只要超过30帧就够你用了,一台Radeon HD 4850或者8800 GTS就足够快了。不过在现代战争2中如果能达到70fps,就会变得相当流畅,尤其是在精确瞄准的状况下。
老版的Radeon HD 3870(以及HD 2900 XT)在1280x1024(4x MSAA/16:1 AF)时已经达到了他们的极限,然而更低档的X1950 XTX变得不是太慢。7900 GTX差距较大因此你不得不舍弃几个细节并且降低分辨率从而使游戏正常进行。256MB显存由于过载而不能处理高或非常高画质下的纹理细节,对于一味追求画质的狂热爱好者, Radeon HD 5870在2560 x 1600(2XAA)情况下,帧数仍能保持在40fps以上。另外,在4xAA在1920 x 1200对于AMD旗舰来说戳戳有余,运行十分顺畅。
IGN评测:
整体感觉8.5分:画面表现出色,但单人战役部分的故事叙述需要改进。单人部分流程过短,并且没有完全达到以往使命召唤系列的高水平。
画面表现9.5分:一个优秀的引擎,在两年前的基础上做了一些改进。
声效表现10分:和画面一样,音效也有了很大提高。
手感操作9.0分:单机部分没有像以前一样的令人震惊的时刻,但游戏过程从始至终都刺激爽快。
特别合作模式和多人对战是非玩不可的,成就了使命6的伟大。
耐玩性10分:尽管单人部分流程短,但特别合作模式非常出色,多人对战是有史以来最好的,耐玩程度几乎是无限的。