2014-10-29 14:28:59 k73游戏之家 作者:小四
极度混乱这款游戏怎么样呢?好不好玩呢?想必这是很多的玩家想要知道的。今天小编给大家带来的就是极度混乱动作乱斗类多人模式评价。
这是一款大乱斗游戏,并且有无双的影子在里面,在游戏的过程中我们不仅仅可以用自身的格斗能力去瓦解敌人的进攻,还可以通过种种的道具来帮助我们进行有效的攻击,你还可以去捡一把机枪,火箭炮,电击枪,喷火器等等都可以成为你的辅助武器,当然这种武器是使用次数限制的,还有一些特定的道具用来增强玩家的能力,而且街边的汽车,灯杆,轮胎都是我们的武器,然而这些武器都能让你逆转战局。
在单人模式中我们可以操作JACK和LEO这两名角色,当然了,这两名角色都是大家熟悉的面孔,使用大多数玩家使用起来都有种亲切感,每个人的攻击方式不同,但是出招表确一脉相承,你可以在联系模式中充分熟悉下出招表的按键操作,在单人模式下两名角色的剧情不同,不过游戏场景和BOSS战却没有什么变化的,游戏的通关条件十分的有意思,是根据玩家在关卡中获得分数来决定开启任务提示的,在我们击杀杂兵的同时还会获得一些积分,然而这些积分就是开启任务的必要条件,但是如果分数不够,那我们就只能继续刷分了,而杂兵就都是永无止境的,而剧情中多种的游戏玩法也十分的有趣,就好比第一关卡是肉搏,那么在第二关卡的时候就变成了射击,不过戏份不大,不会毁了玩家的心情。
作为一款名副其实的割草乱斗游戏,还是值得玩家们掏腰包的,因为至少在线上模式你会得到满足,杀敌的快感以及和队友组队厮杀都会让你舍不得离开网络模式,但是无法玩到网络内容的玩家们,可能在单机这方面无法吸引您更多的眼球,而且二周目价值几乎是没有的,除了重复的挑战任务以外,你实在是不知道要做什么了,如果你喜欢在网络中厮杀,那么这款《终极战争》是不会让你失望的。
画面:
画面说实在只能算中等,感觉分辨率不是很高,色调有点征服的感觉,白金的引擎大家都懂的了,画面党就不要指望什么了
音乐:
和疯狂世界一样,应该是属于RAP还是摇滚什么的吧,音乐知识不是很懂,感觉像RAP,如果你喜欢这种音乐那么这款游戏绝对适合你,有几场的BGM好像是引用疯狂世界里的,比如中国妹子的战斗BGM
手感:
打击感很好,拳拳到肉,电锯,光刃,投技等等的独有手感都做的非常好,白金的游戏最不需要担心的就是手感了
系统:
传统的轻重攻击组合出多种攻击连招,外加还有投技和每个人的专属大杀器(LT),简单易懂易上手的系统
单机剧情模式:
和疯狂世界类似,在一个场景里,杀各种杂兵,累计到一定分数,就会开启主线或者分支任务,分支任务主要有如限定时间内杀够数敌人,限定时间内尽可能杀多的敌人,限定只能使用枪械或者炮台清敌等等的任务,主线则主要是BOSS战发展剧情为主。
而其中最让人觉得制作者诚意的就是,在游戏通关后可以操作主线的两位猪脚外,还可以在选关模式中选着解锁的其他人(我的贝姐DLC啊),满足了玩家的需求和提高了可玩性。
游戏中很多物品和武器可以捡起来使用,比如油桶,路牌,轮胎,汽车,火箭炮,狙击枪等等的,觉得拳脚多了无聊的,可以多多利用这些物品。
联机模式:(没有条件,所以就不测评了)
DEMO包含了剧情和线上内容。剧情模式包含白方Leo的开头一段以及黑方Jack的一个BOSS战;线上内容则有两个规则可玩:死亡战Death Match和团队战Team Match。
DEMO在游戏内可变换英语和日语(正式版是含多国语言的),这次是白金首次欧美向游戏搞了日配的,而且日配阵容超级强大!可以说绝对是日配英配的演绎不相上下,两种配音都不要错过了!
DEMO包含了基本的操作教学,建议首次游戏的都过一遍,否则实际游戏会一头雾水的。对于操作这里细节不多说,总的说来在操作上很传统很顺手,算是比较容易上手的,不太满意的地方一是R1和R2的重复,而“爆气“L3+R3"其实完全可以用R2来替代(R1防),DEMO里不支持自定义按键,不知正式版如何;二的话,冲刺要移动一段时间才能冲起来,稍微显得有点不人性(如果能像Basara3那样前推两下冲的话就好了)。
剧情模式:
剧情模式中黑白两方的都有,黑方是Jack和Baron的单挑BOSS战,难度不算难,熟悉操作的话随便来吧,只不过想打好的话恩哼(玩过白金的魔女、绝对征服你懂的......)打到Baron剩一丝血后轰炸机来袭,开始出现时限,时限内没有把Baron干掉就会被轰炸机干掉。
白方剧情是正式版开始的一小段,操作Leo自由的杂兵战。杂兵战打一定程度后会在地面出现光圈,站在圈内按Select键能够进行任务。一开始就有的紫色光圈是操作教学;绿色的是自由战(感觉性质有点类似魔女中的隐藏挑战,不影响主线剧情,作为刷分用必须玩);橙色的是主线剧情任务。绿色光圈自由战都是杂兵,最后出现变异兽。紫色的进去直接BOSS战,和Durga单挑。Durga感觉要比之前打的Baron的AI高点,不过依然不难,这场战Leo还能够蓄满气槽,爆气后各种BUG毫无难度......剩一丝血后依然倒计时限时要干掉。
总的来说剧情模式就是尝个鲜,剧情的演出上感觉蛮不错的(Jack和Baron互吐槽,Jack挖墙脚笑死我23333333),过场动画的话全都是即时演算。在每一节结束后同样有评价系统(白金传统了,看到有个Perfect Bonus我又颤抖了......)
网战多人模式:
网战有两模式(规则),死斗和组队战。死斗其实就是4人的个人战,而组队战则为4V4。死斗模式可以说纯凭技术,不可装能力,而组队战则可以更换能力。
试玩版可选角色共6名:Jack、Leo、Baron、Mathilda、Sasha以及Garuda。地图的话只有一张。无论是组队战还是个人战都是看你团队/个人的杀敌数与被杀数的多少以及战斗中获得各种Bonus来最后判定得分的,总的来说和那些个FPS/TPS类网战一样,打死的越多越好,自己死的越少越好,额外分数奖励种类就很多了,连击、必杀攻击、某些特殊事件达成等等(需要慢慢研究了)。
网战玩完6人后,可以说这就是一个带有无双、TPS、格斗等多种元素的乱战。不同角色的招式其实很类无双,按键都是一样的(废话,这又不是FTG),而招式的性质也都相同(无非就是轻击、重击、必杀技、投技这些),不过由于角色间存在着技力等的不同,所以使用起来还是有蛮多不同的,加上角色攻击的判定也有所不同,比如Jack这样速慢,力大的,必杀重击能抓到对手的范围就较窄,Sasha这种速高,力小的则相反(必杀重击抓人很给力!)。总的说来这游戏的网战真的可以形容为是一个格斗TPS,考验玩家的更多的还是个人的能力/团队的协作力以及战场环境的熟练的运用,正式版中网战模式(规则)多达10多种,可玩性绝对是毋庸置疑的。
最后关于网战速度的话,我只能回答只要你的网好网战就很好。试玩中我是挂着VPN的,所以速度很给力,打了6局没出现过卡,只是进游戏感觉稍微有点难(大概是RP不好= =.......)
总评:
MA这次Demo的体验应该说是相当不错的,剧情和网战都有一个初步很好的体验。
就画面来说,可以说是很“白金”吧,算不上有多好,但是的确达到水准,实机画面基本上和之前的各种PV展现的差不多,具体的表现可以参见魔女吧。而本作作为《疯狂世界》的精神续作,游戏风格从全黑白红风变成五颜六色色彩众多,之前还担心色彩那么多画面会不会看起来很脏很乱?实际玩下来的话可以说这种感觉基本没有,场景、物体都很清晰,目标都很明确的。
音乐方面我想说OST入定了。这次的作曲基本都是《疯狂世界》的原班人马,曲风以RAP说唱为主,不过也有爵士等风格,音乐上绝对说得上是上乘,和游戏的配合相当融洽。而音效绝对是日厂的榜样,音效的制作给游戏的打击感加分不少。
系统方面,MA作为《疯狂世界》精神续作,其实在系统上还是保留了部分MW里的精华,之前感觉这完全乱战,而且还有贝姐加入,战斗上会完全走向贝姐那样高超爽快触手才能玩的战斗吧,结果还是有所不同的,感觉的有点向无双靠近,不过一点不割草。这样的战斗其实蛮照顾网络的(虽然网络的确真的很好,同样挂VPN,之前OP无双网战累死我卡死我擦...)的的确确的也符合“乱战”这主题。其实系统上最大的创新点也就是ACT类的网战这点,其他方面可以说很集大成,糅合了ACT、TPS、FTG,甚至有体育类等多种类型游戏的精华,最终完整版绝对值得期待!
总的来说,作为本年度白金社的最大(可能也是唯一,MGSR谁知到啥时候能出...)的作品,《极度混乱》绝对是值得期待的,作为在高清平台制作过《猎天使魔女》、《绝对征服》的厂商,MA的素质绝对是有保证的,而如果是玩过Wii平台的《疯狂世界》的话,对于本作也绝对会有很大期待,作为精神续作,剧情关联,之前无法使用的各位BOSS都能一一让我们耍上,这是何等卧槽好爽啊!.......在玩了DEMO后对于本作的期待度只会更高,7月赶快来吧~~~!