2014-09-24 08:54:19 k73游戏之家 作者:我就一郁闷
《无双大蛇2终极版》在不同平台画质上有所不同,同时制作引擎虽然跟357M很像,但是细节效果更胜一筹。下面带来无双2终极版画面优缺点分析,一起来看看吧。
人物建模近景
远景以及场景复杂度
无双特写时的渲染光效
文中提到的比较杯具的两个人物的特效
总体来说由于引擎貌似和357M是相同的,所以蛇2U的许多优点都和357M很像,比如场景复杂度和人物的眨眼细节。分辨率方面个人认为介于NEXT和357M之间,比NEXT略逊一筹,比357M略好一点。特效做的也是非常的炫丽(基于1.05版本做评价,1.03那煞笔版本就算了...) 各种复合属性、旋风、分身、裂风等特效华丽程度不亚于357M,不过同样也有部分比较杯具的特效,比如吕布的无双、司马昭的地面T技等等。。。值得一提的是蛇2U在各种打击时的光影渲染很不错,尤其在无双特写时候的渲染个人很是喜欢
虽然种种细节和357M很相似,不过相比357M来说,好在放任何高特效招都不会导致马赛克以及影子不会消失(不过奇怪的是在骑马跑动时候马没有影子,不知道为什么...) 不过相比357M也有不足的地方:1.人物建模的精细度不如357M,更别提对比NEXT了 2.影子虽然不会消失,但是影子十分淡而且其可视距离非常近,基本除非对方离你十分近,不然基本除了自己以外看不到其他人影子