黑暗之魂2dlc全boss浅析

2014-09-03 12:08:36 k73游戏之家 作者:Angel弗蕾亚

黑暗之魂2

《黑暗之魂2》现在出的2个dlc各个boss都有各自的特色,在剧情也衔接了不少,下面带来dlc全boss浅析,希望对大家有所帮助。

黑暗之魂2dlc全boss浅析

DLC1

【污秽】艾蕾娜:一般人进DLC都是先打到她的吧,可以说真是开头就给玩家恶心了一发。高伤的法术、灵活的瞬移先不说,大召唤术一出,我真的只有四个字:尼玛又来

......黑魂2里已经出现了不少复数BOSS,本篇里的那些BOSS战下来,玩家已经对此感到疲劳了,制作组还十分不识趣的再来一发,我是十分反感的。

虽然就召唤物单体来讲,要对付起来难度并不是很大,可是要兼顾艾蕾娜的攻击,还是让战斗显得十分艰难,尤其是她本身抗性很强,攻击也高,NPC也撑不了多久。因为这种无脑堆难度的做法,这是无良BOSS第一号。

罪龙:我觉得设计的不错的一个BOSS,跟前面这个正好形成反差。罪龙本身造型不错,场景也好看。而最重要的是这个BOSS的难度设计的比较适中,这是我最中意的。没有复数敌人,有空隙可钻的攻击,同时也考验玩家的走位、翻滚和预判,这些跟前面那个被一群怪围着追的比起来,实在不知良心多少。我也是尝试了五六遍,跟俩NPC打败了这个BOSS。但同样是重打了五六遍,打艾蕾娜就让我感到十分不爽,而罪龙让我越战越勇♂。玩黑魂就是要有这样的感觉,这是良心BOSS一号。

绅(ji)士(lao)三人组:首先这个BOSS也太偷懒了,去了那三个血条就是三个小怪啊,有两个人穿的装备还是一代就有的,这真是偷懒到家了......而且这个BOSS战,看着根本毫无意义,一点BOSS战的感觉也没有,复数BOSS也完全挑不起我的斗志。我前前后后打了十遍才过,召NPC,召玩家都试过。尽管可以绕场景跑路,可是还是容易死,单人过的玩家们真是辛苦了,我是绝对受不了的。

雾门前的那段路也很烦人。跑酷一路过来到不困难,但就是烦人。这段路,又没有什么剧情,没有什么好东西捡,放在这里,只能是纯粹恶心人吧。另外这三个基佬还能在这种恶心的地方愉快的搅基,只能说口味也是蛮重的。无良BOSS二号。

DLC2

融铁恶魔(煤气版):这个BOSS一下让我对魂2的好感度下降不少,原因很简单,BOSS偷懒,一招没变,就换了属性,还是那个菊花脸;跑路恶心,怪物多的令人发指,所谓的“近路”节省不了多少时间,还容易死。我打了两天,第二天打了一下午,然后晚上10点一直打到12点半,总算过去了。过程中只有越发的恶心,毫无乐趣。那时候我想想,其实一代的BOSS门前,也有不少有很多怪,可是很长很难跑的几乎没有。每次被这个家伙打败,就觉得非常失望非常不爽,这根本不像是在玩游戏。无良BOSS三号。

至于那个“近路”,我实在不明白它存在的意义是什么。难跑也就算了,全跑了你也不给个机关把这条路给开掉,这还存在去花时间跑的价值吗。打完我就对这个地方感到深恶痛绝,甚至连看都不想看到这里第二次。

烟之骑士:又是跟之前那个鲜明对比,设计的很赞的一个BOSS,我很喜欢。地图简单,只有一点路两个怪,只要贴边跑就引不到,简洁干脆,而且之前的流程走下来也应该知道要把煤炭像钉掉了。这个BOSS很有自己的特点,有独特的攻击方式,虽然比较难,但自己去探究BOSS的打法、躲法,也是一大乐趣。他让我想起了当年打A大的感觉,在一次次的失败里升级自己的意识和打法,最后取得胜利的感觉很赞。和罪龙差不多,他的攻击力和范围都比较霸道,但不是没有死角,也并不难闪避。虽然第二形态这种设定挺常见的,不过还是不错。良心BOSS二号。

话说我很想知道第二形态他的细剑怎么不见的?

我从来没注意过......

骑士亚伦:这个BOSS我打了三次就过了,其实我不太能说出来这个BOSS设计上的好坏。他的特点是迅捷,还会后跳打乱玩家节奏,有投技,这些只能说是中规中矩吧,整体比较像遗忘罪人。场景很漂亮。雾门前也有相当的路要走,敌人也不少,不过没融铁恶魔那里恶心。但有个问题,这里的亚伦骑士明显比本篇的要难打,强韧好了不少,都没硬直,第一次就是被他们干死的。

亚伦的造型还可以,虽然我不是很喜欢,妖刀很帅。这个BOSS,算不上良心吧,但也绝不是无良,给个中等吧。

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行