2015-06-03 16:46:22 k73游戏之家 作者:小四
《高达战争编年史》中机体比较多,机体之间都有些差别,不同的机体能力也不同,这里推荐一些好用的机体给玩家。
注意:基本上还是可以按自己喜好选择的
感觉上这次游戏做了不少的修正和微调,在武器的追踪性,威力等等上都有不小的修正。
例如前作格斗武器命中改满感觉也没多大差别,但这次就很明显的在combo时机体不容易乱飞,而像Kampfer的散弹枪,GM SP-II的狙击枪也变成可以预算前置量再射击,近距离副兵装方面Chain mine,电击鞭的命中判定也大幅修正成可以对协上/下的敌人 (过去只能命中站在正前方同直线的敌人)
此外,也由于以上的修正而相对使得一堆MS根本变成作弊机
最明显的就是拥有狙击枪系列的机体,例如:
1) Qubeley
弹速改满后敌方根本不用闪躲。除非发动ALICE,EXAM以外没有AI能躲的了。再加上那犯规的超必,宇宙地图裡只要被盯上就等于Game over
2) Baund Doc (灰)
不同于洁力尔的红色机,主武装是那万恶的狙击枪,光是单发威力破千就能吃下很多关卡的S Rank,迪坦兹后期可说是全靠它了
3) GM SP-II
这台在这次真的是最让人意想不到的黑马,填弹速度,弹速,命中,弹数强化后就化身身鬼了,Reload时间不超过2.5秒,个人玩第叁轮(没解除界限)在一年战争中期拿到此机后,让她与队友的盾机搭配,0083迪拉兹到0087阿克西兹,近乎所有关卡全靠这台拿下S or SS Rank
至于另外一些作弊机,则不外乎是初期性能就强大到无可批拟,就是无敌时间久且又拥有一击杀的必杀技机体,Nu,Sazabi是以性能取胜,S钢则是Alice发动后近乎=无敌,没人追的到她也躲不掉她的攻击(持久率最少两分鐘,若有击破敌人则SP会补回来,感应Mk-II有万恶一击必杀的超必 (HP,防御完改的机体也是一击杀),Z plus A1则是超必被修正成弹速超快的光束乱击,若在头几发就中弹=秒杀
还有这代的钢球也是标准的黑马一台,天杀的影分身术(误)简直是超不要脸。能彻底体验到联邦物量作战的优势.......。四人连线全部玩家都选钢球且对上感应钢弹时。该哭的不是玩家而是AI。因她将会被数百颗钢球围剿致死.