2014-12-31 10:50:21 k73游戏之家 作者:deararsenal
圣女贞德是PSP上很经典的一款游戏,游戏中技能使用对大家闯关有非常大的帮助,那么游戏中的技能大家用的感觉如何呢?下面小编为大家带来圣女贞德全技能使用心得,有兴趣的玩家一起看看吧。
最高等级S,最低F
助威系:助威1的存在价值只是合成,助威2凸显剑兵系的能力,给7个人加20攻击,等于附上一块20攻击的技能石,可能这20攻击就意味着能不能破防,神兽,等级A
暴击:意义不大,由于55的魔耗,要等到2回合才能使用,暴击UP更有意义,等级D
吸血剑系:完全鸡肋技能,拿来玩的,剑兵最大的作用不是输出,等级E
驭剑术:威力一般,后期根本没用,等级D
冥界慈悲:这是剑兵最强的输出技能,尽管魔耗100有点大,但是冥界慈悲的杀伤力确实很大,超过剑兵的变身技能,命中率还很高,等级A
月光斩:对不起,在我打的时候只有敌军用过,等级E
闪光一击:前期有点点用处,等级D-
气剑术:同月光斩,等级E
百战一夜:看似拉风技能,其实我方使用起来没太大意义,鲁萨哥的技能之一,等级C-
荣光赞歌:这个技能出来的时候剑兵已经彻底不再是输出者了,而且还不能像扇形一样打龙片伤,实在是华而不实的技能,等级D
总体来说,剑兵的指令技能最好的就是助威2和冥界慈悲,其他技能废柴,对竞技场根本没用,我也基本不装~
枪兵系:
指令技能:
隔山打牛:低魔耗,长距离磨血,在扇形还没出来前,如果实在想打平原龙,这招也可以用下的,等级B
飞行术:类似于熊猫眼的各种爪,伤害有点低,等级C
扇形攻击:打龙无敌神技之一,必定命中,复数攻击,后期熊猫眼装备,等级起来后,帮助他人练级不二选择,再加上低魔耗,太不错了,唯一有点可惜的是攻击稍低,等级A+
扫堂腿:不好意思,你的存在价值只限于合成扇形,等级D
打破系:打破1威力不高,打破2魔耗太大,鸡肋技能,等级E
鬼神转化:这个技能上场的唯一原因是可以看熊猫眼跳舞,等级E
毁灭者:中规中矩的技能,能对单体片伤,不过没有复数攻击,等级C
总体来说,枪兵的指令技能最好的就是扇形攻击,打龙必备,其他技能后期基本都被淘汰掉
弓箭系:
狙击手系:100%命中是最大的意义,不过伤害我想还不如装了3回合的普通攻击,等级C
贯穿击:有点像隔山打牛,我是没用过,等级C
毒箭系:敌方很爱用,不过我不喜欢,毒这种东西太猥琐了,等级D
麻痹箭:弓手不是用来麻痹别人的,是用来输出的,等级D
回复弹:效果完全不如慈光2,还有凭什么让男弓做奶妈?等级E
流星弹:威力不错,前期技能,等级B
天空之箭:控场神技,当你发现有个敌人离你部队很远,而时间又快结束时,这个技能的存在提供了一个最好的手段,魔耗不高,而且威力不错,在拉蒙一战中,最强技能,等级A
乱射:屠龙神技,魔耗110,命中有修正,但是威力要强于旋风和扇形,所以我给他S-
弓手最好用的技能就是流星弹,天空之箭和乱射,尤其是后两个,会一直跟着你完结竞技场~
法杖系:
复活:在一周目的时候基本用不上,因为魔耗太高了,不过在竞技场配合魔力吸取,可以让狗狗,贞德,吉尔屹立不倒,等级B+
魔力吸取:控场神技,当魔王,鲁萨,或是其他什么的大法师想用全屏技能时,有一个魔力吸取你会发现他们根本用不出技能,只是施法范围太窄了,等级A
空间置换:搞笑技能,把法师换到前线去当炮灰吗?等级D
流星雨:又一个搞笑技能,每当神殿龙辛辛苦苦的存满210放出来之后,我总能会心一笑,因为这招的命中率太差了,念在它还有一个作用就是合成乱射,给个E-
天使的愤怒,地狱火,雷神之锤,邪恶风暴:全屏杀伤技能,实在无聊可以用用吧,给B
地动山摇:还能伤自己,我实在不会用,等级F
闪电:魔耗高,威力差,等级F
话说法杖系的技能好像除了魔力吸取和复活外其他都是养眼技能,实用性太差~
匕首系:
缝影,我没用过,听说很不错的样子,不敢置评
连击系:配合Burning site威力非常可怕,有秒杀鲁萨的潜力,等级A+
爆弹:我又没用过,威力好像不错,不敢置评
抢钱:为了几十块钱当犯罪分子!我不干,实在无聊还是可以抢一下的,等级D
抢夺魔法:绝对神技,是盗贼始终活跃在场上的原因,没有抢夺魔法的话,靠掉出来的技能太可怜了,这是左右游戏进程的技能,等级S
短风刀:小李飞刀?等级B
挑衅:在回避上去后还是可以用用的,等级C
你用匕首的时候会不用抢夺吗?那你就可以不要用了~
鞭子系:
麻痹鞭,这个技能要是给女王在现实中使用,估计会有大爱的,只可惜这是圣女贞德,等级D
狂舞:同前两个舞技,想看跳舞的话可以用,等级E
恶女俘虏系:名字让人浮想联翩,其他我想没意义,女盗的回避没男盗高,这个技能是送女盗死的,等级E
治愈香水:看起来很强大的技能,不过用了以后就会发现10%的回血量杯水车薪,等级B
抢夺魔法石:同抢夺魔法,这是女盗存在价值之一,等级A
我想选了女盗路线的人会觉得两个偷比一个偷效率高太多了吧~
魔法系:
火球,冰箭,天雷箭系,分别对应三种精灵,有一定的实用价值,等级C
炎涡,冰风雪系,攻击范围性的,但是走的格子太怪,等级D
旋风系:旋风是最好用的3×3范围攻击技能,打龙,打魔王必不可少的,伤害较高,且绝对命中,是攻击性范围技能中性价比最好的,等级A
慈光系:本作的补血技能,是一直默默伴随大家的技能,低调不起眼,却常有拯救危局的表现,等级S
行动力提升,在还没有出移动3的时候还是有些用处的,等级C
其他的各种改变能力的技能都是废柴,均为等级F
魔法系是大家都能用的,慈光在中前期可能人手一个,慈光2更是剑兵和法师证明其价值的体现
接下来是被动技能系:
剑兵被动技能:
反击系:鲁萨哥最爱的反击2,要是他来评,反击2绝对NO.1,不过反击确实有其存在的价值,因为这种人品技能有时能挽救一个剑兵的生命,等级A
达人:在竞技场的时候可以见识到它的厉害,等级B
枪兵被动技能:
贯通强化系:加强贯通威力,不过竞技场3周目时就基本没效果,可以撤下,因为我想没人会为了能多打一个让枪兵直接面对鲁萨,等级B
斧头被动技能
舍身系:斧头必装技能,当你惊恐的看到敌人反击杀伤也很大的时候,请不要惊慌,因为装了舍身3的狗狗基本上可以让99%的敌人看不到反击的希望,只是为过竞技场3周目,这个技能就有危险了,等级S-
法师被动系
精神崩溃,全名,玩家精神崩溃,我不知道谁会让法师站到前线就为了削除敌人的MP而搏斗,等级F
盗贼被动系
逃和脚底抹油,很有战略价值的技能,经常这样的走位能给队友创造出意想不到的Burning Site,等级A
总体来说紫色被动技能石为每个职业(除了法师)配出了自己想要的东西~是值得装备的技能石~
蓝色追加能力技能石:
各种精灵属性石,研究这个是个技术活,总体来说,无属性作战适用于所有稳扎稳打的玩家,踏踏实实练段就可以无视精灵属性石了,当然属性石还可以做合成材料,所以给C
HP恢复系:绝对的神级技能石,本身不好弄,因为掉的几率较低,后期全面超越慈光2,有条件的话每个人都该装一个,给狗狗,贞德装HP恢复3,你会发现狗狗上个回合掉的血全部回来了,等级S+
经验奖励系:我想贞德是唯一一个可以从70级一下子蹦跶到90级的游戏,因为这个游戏有龙,因为这个游戏有经验奖励4,村姑,村男在回归之后,配一个经验奖励4吧,你会觉得练段咋这么轻松呢?等级S
先机:我喜欢给狗狗装,对于99%的敌人来说,狗狗的先机就是让对方打到狗狗之前就下地狱,等级A
暴击UP:装了暴击UP,你就会经常看到critical!了~等级A-
2回合,3回合:弓手,枪兵必备技能,想想看三段Burning site造出来,狗狗在往那点上一站,鲁萨也得抖三抖,等级S
某某系杀手:我觉得没啥威力,真的,等级D
HP上升系:装了HP300的狗狗就是个最终Boss了~等级A+
MP上升系:我觉得实在没啥用,等级D
攻击力上升系:攻击+30那就太爽了,给男弓,配上3回合,他也有了不逊于狗狗的输出能力了~等级A
魔法攻击上升系:村姑,法师技能,可装可不装啦~等级C
防御,魔防系:你要是能加30防御我就给A可惜只能加5,等级F
移动系:竞技场狗狗必备,当熊猫眼创造出Burning site之后,狗狗走不到那里就没有任何意义了,等级A
命中和回避:回避男盗可以装一下,为的就是追求极致回避,等级B
神兽:有了这个,加上移动3,加上3回合,你会经常看到这样一个情景,狗狗一回合就清场完毕了~等级S
追加能力系技能石是非常具有战略价值的,对每位战士都有它的价值所在~
贞德这款游戏是让我最执着的,80+小时的游戏时间是我花的最多的,也是我练级练的最执着的,虽然我发生过两次丢失存档的悲剧,但是这款游戏真的能彰显贞德这样一位伟大女性坎坷短暂的一生~