召唤之夜3中的召唤兽是大家游戏的好伙伴,召唤兽的技能大家都了解么?下面小编为大家带来召唤之夜3召唤兽技能解析,一起看看吧。
PSP版的召唤兽料理不再增加等级,而是增加技能,下面是单位召唤兽吃料理后的技能
[size=xx-large]机
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[size=x-large]ライザー
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
体当たり |
放电LV1 MP:50 (范围内对象麻痹状态) |
反击LV1 |
远距离攻击.召雷LV4 MP:40 |
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防御LV1 |
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魔抗LV4 (召唤伤害降低技能等级LV*8%,物理伤害同防御) |
P·バリァLV4 MP:8 (物理伤害减轻技能LV*10% |
心眼LV2 (不会受到方向伤害补正) |
スペシャルボディLV1 (全状态异常无效,チャージ、応援有效) |
全凭依无效LV1 |
浮游LV1 |
[size=x-large]ゴレム
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
殴る |
チャージ LV1 MP 10 (蓄力物理攻击上升) |
反击LV1 |
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防御LV1 |
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ド根性LV5 (减轻惩罚,应该是减轻异常状态的能力 惩罚吧) |
ハードボディ LV2 (减轻物理伤害LV×25%) |
スペシャルボディLV1 (全状态异常无效,チャージ、応援有效) |
全凭依无效LV1 |
[size=xx-large]鬼
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[size=x-large]オニビ
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
间接攻击 |
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反击LV1 |
远距离攻击.火焰LV4 MP:40 |
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防御LV1 |
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カウンターLV3 (反击时增加伤害技能LV×5%) |
幻实防御 LV5 (召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) |
斗气LV2 (ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) |
逆境LV5 (比自己高等级的敌人会心一击率上升,全攻击伤害减轻LV差上限:4) |
全凭依无效 LV1 |
浮游 LV1 |
再生能力 LV4 (回复自身HP的技能等级LV*4%) |
[size=x-large]ミョージン
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
体当たり |
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反击LV1 |
远距离攻击.冰结LV4 MP:40 |
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防御LV1 |
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斗气LV2 (ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) |
抗魔的领域 LV3 (召唤伤害减轻LV×10%,邻接的单位与自己有效) |
召唤封じ攻击 LV3 (物理攻击一定几率附加召唤封じ(不能召唤)) |
HP吸收攻击LV5 (物理攻击给予的伤害LV*8%吸收恢复HP) |
全凭依无效 LV1 |
マヒ无效 LV1 (麻痹无效) |
石化无效 LV1 |
毒无效 LV1 |
[size=x-large]ナガレ
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
殴る |
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反击LV1 |
远距离攻击.水流LV2 MP:25 |
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防御LV1 |
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见切LV4 (投具、弓、铳的攻击回避率LV×5%上升) |
俊敏LV5 (全部直接攻击回避率LV×5%上升) |
斗气LV2 (ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) |
ダブルアタックLV1 (牺牲移动,通常攻击进行两次) |
全凭依无效 LV1 |
マヒ无效 LV1 (麻痹无效) |
魅了攻击 LV3 (物理攻击一定几率附加魅了) |
[size=xx-large]灵
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[size=x-large]キユピー
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
间接攻击 |
[size=medium]応援Lv4 |
反击LV1 |
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[size=medium]隠密Lv1 |
防御LV1 |
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幻实防御 LV4 (召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) |
勇猛果敢 LV1 (无视ZOC效果移动) |
[size=medium]ダブルアイテムLv1 (牺牲移动和攻击,使用两次道具) |
[size=medium]再生能力Lv3(回复自身HP技能LV*4%) |
全凭依无效 LV1 |
浮游LV1 |
[size=x-large]ポワソ
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
间接攻击 |
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反击LV1 |
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防御LV1 |
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幻实防御 LV3 (召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) |
勇猛果敢 LV1 (无视ZOC效果移动) |
反击封じLV5 (不会受到反击) |
全异常耐性LV5 |
全凭依无效 LV1 |
毒无效 LV1 |
暗闇无效LV1 |
眠り无效 LV1 |
浮游LV1 |
[size=x-large]ペコ
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
间接攻击 |
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反击LV1 |
远距离攻击.星光 LV5 MP:45 |
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防御LV1 |
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幻实防御 LV5 (召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) |
P·バリァLV3 MP:7 (物理伤害减轻技能LV*10%) |
心眼LV2 (不会受到方向伤害补正) |
全异常耐性LV5 |
全凭依无效 LV1 |
抗魔的领域 LV5 (召唤伤害减轻LV×10%,邻接的单位与自己有效) |
浮游LV1 |
[size=xx-large]兽
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[size=x-large]テテ
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
体当たり |
チャージ LV1 MP 10 (蓄力物理攻击上升) |
反击LV1 |
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ダッシュ!LV3 MP:20 (平缓地形直线移动7步,上下段差距离2) |
防御LV1 |
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カウンターLV3 (反击时增加伤害技能LV×5%) |
俊敏LV4 (全部直接攻击回避率LV×5%上升) |
斗气LV2 (ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) |
逆境LV5 (比自己高等级的敌人会心一击率上升,全攻击伤害减轻LV差上限:4) |
全凭依无效 LV1 |
火事場のバカ力 LV4 剩余一定HP时给予伤害上升 |
[size=x-large]プニム(该召唤兽的物理攻击是给予MP伤害的)
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ATTACK SKILL |
COMMAND SDILL |
ALWAYS SKILL |
殴る (因为这只召唤兽有精神攻击所以,物理攻击是给MP伤害) |
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反击LV1 |
远距离攻击.岩石LV3 MP:35 |
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防御LV1 |
精神攻击.改LV1 MP:5 (物理攻击给予敌人一半HP和一半MP伤害) |
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プニプニポディLV2 (受到的物理攻击伤害减少LV*25%) |
眠り攻击LV5 (物理攻击时一定确率附加睡眠状态) |
精神攻击LV1 (物理攻击是给与MP伤害) |
凶暴化无效LV1 |
全凭依无效 LV1 |
眠り无效 LV1 |