怪物猎人2G异常状态整理一览

2014-10-30 17:46:55 k73游戏之家 作者:qin_____bai

怪物猎人2g

在怪物猎人2G是存在很多的异常 状态的,不光是打BOSS我们会用到,有的时候也有可能带来负面效果,所以我们需要了解清楚游戏中的异常状态,下面就是小编进行整理的,一起来看看吧。

怪物猎人2G异常状态整理一览

基本说明

一、积累点数

近战武器

带有异常特效的近战武器每一次攻击,有1/3的几率能对怪物造成异常效果值/10 的异常属性积累;

远程武器----弓

蓄力等级 连射 扩散 贯通

LV1 13 5+5+5 5*3

LV2 7+7 6+6+6 4*4

LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5

LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5

LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5

远程武器----弩

Lv1-25点;lv2-50点;

二、boss自身抗性

积蓄值的减少是每5/10/15/20秒进行一次减少判定,多数的怪是5或10秒减少的,15和20秒的怪只有极少数的几只(如白跳王的麻)。

当boss身上受到一次新的积累,那么判定的计时器重置为0,5/10秒之后,再次判定。换句话说,设判定时间是10秒,那么你每9秒给boss打一次麻痹弹,那么在麻痹状态激活之前,boss不会有积蓄值减少的现象。

三、特殊状态下的说明:

1、对于boss某些动作情况下,异常积累无效,如角龙破土和入土的时候。

2、麻痹状态不能积累麻痹值;在气绝状态中同样不能积累气绝值;注:麻痹陷阱不是麻痹状态,闪光状态不是气绝状态。

3、在中毒的过程,可以积累毒的异常值,但是积累效果在中毒前期效果比较差,在中毒后期接近于正常的积累,我想因为这个原因,一些弓大的视频中,boss中毒之后,不马上接着使用毒瓶,而是过一会再使用毒瓶,以免浪费。

至于在中毒前期效果差,我有两种推测:一、中毒时毒的积累值按一定比例折算,比如积累值为正常状态下的50%。二、中毒时,积累值会以比正常状态更快的速度减少。

异常状态以及部分限制道具的相互关系

毒、痹、气绝、睡眠积累过程互不影响。

限制效果的优先级:①落穴>②气绝=麻痹=麻痹陷阱>③闪光效果。

说明:

1、 说明当两个以上效果存在时,已优先级高的为准。

2、 闪光效果与其他任意效果的持续时间互不影响,但是当存在除了闪光以外的效果时,boss受其他效果影响,而不受闪光影响(头上依旧会有光晕)。特别说明:气绝和闪光可以叠加互不影响。

3、 气绝、麻痹陷阱、麻痹三个效果只能同时存在一个,以最新的效果为准。

4、 1)当怪物中了落穴,气绝、麻痹、闪光可以积累或者表现,(表现出落穴状态的效果,其中气绝和麻痹可以延长落穴时间。)

但是,在落穴过程中放下麻痹陷阱,则会立即破坏。

2)当怪物中了麻痹陷阱、气绝、麻痹中的任意一个,放下落穴,则以上效果消失,被落穴替代。

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行