2014-07-01 12:05:45 k73游戏之家 作者:秩名
永恒之枪魔枪之军神与英雄战争主要人物相比大家都有见识过了,下面来说说主要人物的使用心得吧。
主角ジュリオ:
作为主角来说,实用性相当好,还有专用武器魔枪,魔枪的技能也都各有特点。第一个技能不仅是一排攻击的,还有HP吸收,虽然不是100%吸收,但是如果攻击2-3个防御率不高的敌人,HP吸收量也相当可观,而且自身进入濒死状态,攻击力还能再提升50%,而且攻击自带カース,可以阻止敵人回血,只是这个频度的确相当低,相反连携攻击时的状态附加频度还高点,游戏中有效利用基本不会死,而且SPECIALITY是NO.Ⅰ,魔枪的攻击也是NO.Ⅰ,越用效果越好。
关于魔枪的另一个特殊能力“军神”,不得不说,这个完全随机目标的确有点恶心了,不过攻击到己方的概率还是能够通过微调时间(在地图上按住圈键微调时间功能),每经过一回合查看军神的攻击目标,基本5回合内就可以刷新出只攻击敌方的结果。不过关于使用的军神,本人在攻略过程中基本只用过第一个按照百分比削血和第三个随机附加异常状态和少量伤害的军神,另外2个基本不怎么用。
在游戏过程中,魔枪虽然第三关就拿到了,能力也很突出,但是非常关键的是,由于初期等级不高,载重量不高,只装备魔枪基本就占了75%,防具什么的基本无法再装备了,不过这些在游戏初期倒不是什么大问题,因为敌方的武器也不好,所以不用担心生存问题。但是关键的是,初期游戏时是所有人中行动最慢的,所以在游戏中前期基本都是以连携辅助攻击为主,直到后期随着等级升高CAP够高了就可以开始真正发挥实力了。到了游戏中期,可以得到脚装备“修羅の甲懸”,防禦率有15%,抗性也加25,CAP才18,還自帶无法反击效果无效化,关键是装备了这个之后,装备了魔枪的主角就能反击了,当然虽然魔枪的格挡率只有9%,不过还是值得期待的,本人在ADVANCE难度下好几次都靠这个反击力挽狂澜保住主角的性命呢。游戏后期还能装备火属性吸收的衣服,在某些关卡可以有相当活跃的表现,比如说某个关卡里面的魔法师都是用火魔法的话。
总结:主角就是“布衣”杀手,连携攻击NO.1,首选目标。
天使MMエリーゼ:
游戏早期加入的主要角色之一,初期还自带单体攻击、无视武器格挡的刺剑,非常好用,另外还能装备弓箭,可远可进。而且自身TAC是3,和老头一样,初期快速提升战术点数的主要人物之一。由于刺剑无视武器的格挡率(带盾的就只能通过方向来弥补了),弓箭调整距离后攻击,2种武器都可以保证命中率,作为连携攻击的“引子”,是非常好的选择,只是唯一美中不足的就是自带的刺剑攻击力比较弱,不过初期可以很好发挥主角的连携攻击。随着游戏推进,中期还能从商店买到水属性吸收、地属性吸收的衣服,就算自身无法装备高防御率的装备,在某些关卡也可以完全保证生存率。后期还能装备有击退攻击的刺剑,用得好的话可以快速解决敌人,如果不喜欢用弓箭的话,还能装备盾牌,泛用性还是比较高的,主要活跃区域还是后方比较好,毕竟防御率不高。
总结:加入时间早,能够快速提升战术点数,是个不错的连携攻击“引子”。
义兄ラグナス:
游戏初期加入的主要角色之一,就我看来,出众的能力完全盖过了主角的锋芒,主角虽然有魔枪,但是WT实在太高了,而义兄不仅防御率高,而且攻击只是比主角差点而已,关键相对主角而言更加方便行动,整体而言非常不错。只是非常可惜第十话结束之后,就会离队,最后竟然还作为BOSS站在了我们面前。
总结:义兄是个非常强力的前锋角色,加入时间虽早,但是离队时间也早,可用时间不多。
老头パウロ:
游戏初期加入的主要角色之一,典型的魔法类型,可以装备法杖和书本,泛用性相当高,而且和天使MM一样TAC是3,初期可以快速提升战术点数。游戏前期就可以从商店内买到附有冰封效果的冰属性法杖,这个对付大量防御率和格挡率高的敌人有非常突出的效果,而且熟练度高了以后还可以习得附有禁止吟唱魔法状态的无属性魔法,最后还能习得大范围的冰属性魔法,这个法杖基本从头用到尾没换过。书本的话,主要是用来回血的,当然熟练度高了还能习得单体无吟唱的攻击,和弩一样属于直线投射型,可以作为连携攻击的“引子”。后期还能装备火属性无效、水属性无效的衣服,针对某些关卡的话,可以提高生存率。
这里我必须推荐我攻略时用的两个防具:1.手部防具“魔導クロノ”,在游戏过程中,老头唯一可以装备缩短吟唱时间的装备而言,可谓是极品,支援效果是CT减少30%,但是这个主要用于魔法型部队,所以支援效果并不常用,而出处是那个喜欢用骷髅兵的那个女BOSS,只要有她在的关卡,击杀她后战后评价有一定几率获得,最早第十二话就可以获得。2.手部防具“漆黑の羽扇”,支援效果是攻击成功后敌方的战术点数下降3,我不得不说这个效果很好,后期我经常让主角使用这个支援效果然后攻击一排的敌人,只要全部攻击成功,敌方战术点数大减,可以降低来自敌方的很多威胁。这两个装备虽然能够同时装备,但是效果是不能兼顾的,我这里还是非常喜欢用后者的效果,所以优先装备漆黑の羽扇,再装备魔導クロノ,这样发动支援效果的就是降低敌方战术点数了,这个可以在BOOST一栏看到。
总结:老头整体能力很好,使用冰封魔法会有很好的效果,而且补血能力也很好,书本熟练度足够习得单体攻击还能作为连携攻击的“引子”,本人基本每场都用。
王女アリッサ:
游戏中期加入,自带的冰属性槍攻击力不弱,而且附带的状态效果是虚弱,可以弱化敌人物理攻击能力,而且触发几率很高的,而且这把枪的格挡率有30%,还是不错的。唯一的问题就是加入时等级只有1,这个非常不利,因为等级不高,意味着CAP不高,所以行动很迟缓,所以这里我建议大家王女加入后还是先让王女在后方扔血瓶升级比较好,既安全又快速,还能保证同伴的生存,等到等级差不多了,就可以开始加入战斗了。游戏后期还能装备使用魔法的武器,防具方面有很多都有减少吟唱时间的,无论走魔法向还是物理向都不错。后期如果打将军能够刷出豪枪的话,只能说会变得更加强。本人在游戏攻略时用让王女装备了冰枪(本人没有刷到豪枪,结果只刷出了那个反伤的衣服不过副作用减移动力,所以结果我没用),防具装备了减少吟唱的,然后配上那个夜间专用群补的道具(这个是魔法道具,需要吟唱的),一旦进入晚上时间,完全可以放心全军突击,要知道90%的HP可是相当厉害的回复量,可以得到完全的生命保障。自身还可以装备水属性吸收的衣服,最后一关敌方大多都是冰属性攻击,完全不用担心,至于魔法,利用穿插顺位完全可以躲开。
总结:魔法、物理均可,一旦进入晚上时间,成为强力恢复,保证了友军安全,非常好用。
ヴァレリィ:
游戏初期加入,自带的弩和爪子都是属于多范围攻击,所以无法发动连携攻击,而且加入没几话之后又会再度离队,直到游戏后期再度回归。DEL是2,TAC是1,这样移动虽然DELAY消耗的不高,但是战术点数提升得太少了,只有1点,这个的确不太好,而且初期用了几话就会再度离队。后期能够从商店內买到一个吸血击退爪,非常好用,而且HP吸收量可是100%,外加还有击退效果,如果敌方在地图边缘的话,可以直接让敌方OUT,而且格挡率也有33%,配合脚装备ハンティングギア还能反击,后期有了这个爪子,既能保证伤害,还能提升生存率。装备弩还能有多角度攻击,命中率也有一定保障,后期如果刷到BOSS的全攻击魔法吸收衣服的话,完全可以成为法师杀手。由于CAP和装备防具的种类的关系,无论是防御率还是魔法防御率都无法提升到很高,所以还是劲量不要没事冲到前线的好。
总结:使用次数不多,而且中期离队一定时间,等级没有获得提升,回归后CAP不足,不过用弩的优势很高的。
ナタリア:
游戏中期加入,可以装备剑类和刺剑类武器,根据关卡和刷到的武器不同,可以自由选择适当的武器,由于武器都是单手的,所以还可以装配盾牌,防具方面有很多种可以装备,即可倾向高防御率,也可以倾向高魔法防御率,这个可以根据关卡的敌人不同进行针对,生存能力基本可以保障。在很多地方都会有特殊的发挥,比方说本人在流程攻略里最终关卡描述的一样,可以发挥意想不到的效果。
总结:可以装备的种类很多,还可以作为肉盾,但是作为肉盾时攻击的命中率可能低了点。