我的青春恋爱物语果然有问题白金攻略

2014-02-26 10:32:15 k73游戏之家 作者:小新

《我的青春恋爱物语果然有问题》是一款在PSV平台发售由5pb发行的作品,这款作品是根据轻小说漫画改编而来,不过对于只看到动画的我来说已经爱上这款作品了,所以这个信念让我走上的白金之路!

我的青春恋爱物语果然有问题白金攻略

游戏原名:“やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている”

机种:PSV

游戏语言:日文

开发厂商:5pb

发行厂商:5pb

发售日期:2013-09-19

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喜欢雪乃这个角度和表情

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这张感觉好可爱

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果然沙布雷才是最幸福的。

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这里的吐槽,纯粹只针对游戏中的一些东西,对比的话也只是和动画对比,对于原小说剧情我不了解,所以和小说无关。而且这只是个人看法,10W个人可能有10W个不同的看法,很正常,没什么奇怪的。话说,游戏本身也应该是根据动画改编的吧?

1.剧情:(太捉急,太空洞,部分地方太跳跃,就像在看穿越剧)总之,真称的比较大的剧情的也就一个合宿,一个烟花大会。就像个半成品。

烟花大会还是结衣和戸塚专有的。其它的剧情都只能算是零散的集合。整个安排给人感觉很空洞,没太多的东西,甚至跳跃得很牵强。攻略过程中几乎一直在重复同个事件。我想说:文化祭呢?运动会呢?这个完全可以有很多可以发挥的地方,被吃了?游戏仅仅才800多M,连PSV卡带容量的1/4都没有,由此可见不是容量的问题。只能说是游戏出品公司选题不怎么样

2.人物安排:有基情戏。应该是为了迎合fans中的女性玩家吧。

戸塚:的基剧情可以算是所有人物中最多最杂的,女主角跟他比起来都是浮云漂漂,这我不想说什么(反正所有基情攻略我都是高速跳过,看都没看,我的取向太正常了,没办法)。但最让人受不了的,就是大老师在戸塚相关的打破沉默中,各种夸张做作的声音,让人感觉很恶寒。因为在打破沉默中是不可以快进的(这个设定真反人类),虽然按的快,仍然可以听到一小部分语音,实在让人受不了,听得浑身起鸡皮疙瘩的……原小说中,大老师对戸塚感觉如何我是不知道,但至少动画中不会夸张到这种程度,太做作了,个人实在不敢恭维……

平塚静:这个人根本就是酱油的,偏偏给她加个既短又没什么意义的攻略剧情,搞得各种穿越式的展开。难道你不会把文化祭和运动会加进来吗?这样雪乃的姐姐,还有学生会长的城廻巡(其实我好想要城廻巡能攻略),甚至是三浦优美子都比老师的安排强多了。我猜这些安排可能跟人物的人气有关系吧,反正我个人是不感冒。另一个基情的材木座義輝,安排很正常,没有太多题外展开

雪乃和结衣:这两人是真正的女主角。剧情比较清晰。结衣还不错。雪乃安排一般般,并不丰富。其他人都差不多。除了川崎沙西是独立线,没什么内容,就围绕这她弟弟简短1、2件事就完了,加了点侍奉部受委托调查她打工行踪的回忆。

妹妹线:比较多的是日常,独立的就感冒的事件。毕竟是妹妹,作为限制,喜欢也不好安排。

总之,就这样。

3.其它:(出品公司技术拙计,很多地方处理的太差了)CG。少了点。不用说,戸塚的基情CG是所有人中最多的,呵呵,动态2D。做的很差,技术不到位,只能算是差强人意。跟PSP上全程Live2D的“不回家部”比起来,有种一个在天上一个在地下的感觉。

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以上是动态2D的截图。

结衣,你吃饭忘了擦嘴巴了吗?还涂的到处都是?你的手是怎么了,被割伤了吗?还有雪乃,你的头发……好吧,实在不知道怎么吐槽。场景是白天的时候,光线好还没什么,也就粗糙点。光线不好的时候,各种毛糙,截点白线,白痕看得一清二楚(截图不是太清楚,小V的屏幕看得很明显)。

还有,动态2D中的头发,感觉那根本不是头发,像是披上去的稻草似的,干巴巴的(原谅我口拙不会形容),没有头发的自然感。人物各种动作表现也很僵硬,有种牵线的木偶似的。跟前面提到的“不回家部”真的差差距非常大(“不回家部”虽然我就稍微玩了一下,没去攻略,但差距都能很清楚的感觉得出来)对比下面的正常立绘截图。

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这是正常立绘截图。好吧,吐槽就这样,撇开吐槽部分不说,游戏其它地方还是挺不错的。送上妹妹的福利,下楼放攻略。

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攻略主要参考日站的资料。原资料太乱了,而且很多地方说太啰嗦或太模糊,看的累,我攻略中重新修改和整理了一下,做成电子书。需要注意的地方,都有翻译或重新做了说明。当然还有一些小细节的东西,可能没有说的很清楚或漏了,懒得再修改了。游戏上手的话都会心里有数的。

另外要注意的是

1.打破沉默部分有17个,加教学部分小町的共有18个。有2个奖杯,要求完成所有打破沉默的“失败、成功和胸热”3种情况和相关对话。

游戏中是没办法查询缺了哪一个没完成的,万一后期漏了哪一个,你不得不重新把所有人物再通关一遍(LZ我就是被坑了),所以建议是每个在开始前存档,总共17个存档(教学的那个可以不要)。没拿到奖杯,就把17个存档相对应的情况完成一遍。(有的选项只有失败和成功,没有胸热,就只需要完成2中情况就好了)

2.关于回收对话和邮件的奖杯。对话没几个,根据攻略很容易完成,攻略中也有表了数序。邮件的话,很多,建议把所有邮件复制的记事本,每读完一个邮件就在该邮件边上做个标记,这样就知道还缺哪些没读了。邮件名路线攻略中都有标出,就是太多,不想去标记数字顺序。

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