2013-11-29 15:26:04 k73游戏之家 作者:結栤の涙
有些使用psp实机玩游戏的玩家可能在看到psp模拟器更加精美的画面后有使用psp模拟器来游玩的冲动吧?不过大家可能会比较纠结游戏的存档,那么怎样才能将psp的存档让psp模拟器也能读取呢?反之亦然。下面就让我们来看看 穿上将psp实机与psp模拟器之间存档进行互相转换的教程吧!
其实在现在新版本的ppsspp模拟器已经实现了psp实机(5.50p4)与ppsspp模拟器之前存档的通用,不过如果你的存档无法通用的话,可以参考下面的转换教程。
1-1.首先下载MagicSave v3.63,解压后备用
1-2.将PSP连接到电脑
1-3.将第一步解压出的MagicSave文件夹复制至记忆棒的根目录,并将seplugins中的MagicSave.prx复制至记忆棒的“/seplugins/”目录(那个乱码的文件夹可以无视。。)
1-4.打开记忆棒中的“/seplugins/game.txt”,加入如下内容ms0:/seplugins/MagicSave.prx 1
1-5.将解压出的default.ini改名为 <你需要的游戏ID>.ini (这里是NPJH50465.ini),复制至记忆棒的“/MagicSave/Config/”目录下至此MagicSave安装完毕
2-1.断开PSP与电脑的连接,打开PSP,进入游戏(哪个游戏你懂得)
2-2.读档,之后同时按音量+和音量-键,调出设置菜单(如果无法调出,请关闭金手指【如果有】,然后重启系统)
2-3.选中Save Data项,按X,使用方向键将Save Format改为“Raw”,按2次三角键退出设置菜单
2-4.在游戏中存档并退出游戏
至此存档解密完成
3-1.重新将PSP连接电脑,将存档复制到PPSSPP的存档文件夹(MemStick/PSP/SAVEDATA)
3-2.(重要)如果PPSSPP读取存档时发生异常,请使用16进制编辑器(如WinHex)打开存档中的SECURE.BIN,删去前面的16个字节(如果你是linux用户还可以这样:dd if=SECURE.BIN of=SECURE2.BIN bs=16 skip=1 && mv SECURE2.BIN SECURE.BIN)
之后PPSSPP应该就可以正常读取存档了
PS:导入存档之后顺便试了下开2xSSAA,2x分辨率,轻松达到了这个视频的效果。。。
PS:如果要将PPSSPP的存档放入PSP,理论上只要重复第二阶段,只是在步骤2-3中将Raw改为Normal就可以了(没有测试过)
关于ppsspp存档导入psp的重要注意事项:
用16进制编辑器打开ppsspp存档中的”SECURE.BIN“,在前面插入16个字节的数据(注意是插入而不是覆盖,随便什么都可以但一定要16个字节,当然你也可以新建一个16字节的文件,之后再将2个文件合并),之后导入psp,在读档之前调出MagicSave的设置菜单,之后用X键展开Save Data菜单,找到并展开Read Invalid Data,之后选中Enable(否则读档时会显示存档损坏),之后照着上面做就可以了。