2013-02-25 17:05:35 k73电玩之家 作者:小四
越过敌人的警戒网……
■通过三个难关并将列车偷换
准备好后便立刻开始作战,操作Squall移动至列车上,输入密码再进行欠车辆之间的解结加结行动。而以上行动必需要在5分钟以内完成,冷静而迅速的行动会成为成功的关键。
密码输入方法
控制连结的密码是由14的四位数字所构成,将这个数字输入后,便可以将连结器解除,而14的数字,亦会对应控制器上四个按钮。
接见大总统
■整个作战成功后,Rinoa便接见大总统,可是他并不是真的迪灵大总统,而假的大总统亦现出他的真身,并向Squall们袭击过来。虽然有レイズ、アレイズ或者フエニツクスの尾的话可以一击击倒他,但正面战斗就会非常辛苦。还有对手拥有很多在损伤的同时会带来黑暗效果的ブレス(BLAZE)、バサク(BAZZARD)、サイレス(SILENT)等令状态异常的攻击,因此会变成需要经常回复的长期战。而与ダブル并用的ヶアル系回复魔法,或是G.F.イフリト的攻击都会较有效。
DATA 资料
ナムタル.ウトク
(纳他鲁·胡多古)
HP 350~9050
可取得道具 ソンヒベウダ
可盗得道具 フエニツクスの尾
抽取 ()内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的
エスナ/ダフル/ベサク/ソンビ
特性
不死怪物/对圣非常弱/对炎、地弱/毒系无效
接见大总统
■线路集合的车站街
决定袭击电台的Rinoa们,在Timber车站下车,这处是一个有很多列车进站的复杂城镇,首先要去找名叫テインベマニアツクス(Timber MANIACS)的建筑物。另外,由于现在这个镇是被Gaibadia士兵占据着的,间中会发生战斗,绝不能粗心大意。
亚夫罗拉公共酒吧
■拥有通往电台秘道的店铺
从镇上的情报得知,公共酒吧的后面似乎是可以通往电台的,于是便向该酒吧出发,可是到酒吧前看到Gaibadia的士兵在谈话,之后便进入战斗,胜利后便会取得ブエルのカド(比艾露的CARD),进入店后,会看到一个醉了的酒客塞在后门,请这人喝酒或是将之前取得的CARD交还给他,便可进入暗道。
酒的分辨方法
请客人喝酒时,若不是请他喝喜欢的种类,他是不会让开的,在六种类中他喜欢哪一种,细心听的话可以从对话中得知,之后可从下面的对应表中选出他喜欢的种类;这和归还CARD给他所取得的回礼会有所不同。
辣酒 甜酒
红 カラツカ ミメツト
黄 シルキス クリエ
绿 レイゲン タンタル
■在大总统演说中Seifer……
通过暗道上楼梯后,墙上的显示器显示出意思不明的文字,不久后那变成直播大总统演说的场面,再突然看到Seifer及Quistis乱闯入电台的画面,于是Squall们便立刻赶往电台。原来Seifer想绑架总统,却被出现的魔女发现,将他带到不知什么地方消失得无影无踪了。
逃离Timber
■乘列车逃离
由于Seifer及Quistis暴露了他们与Garden有关系,于是Squall被迫要逃出去,匿藏在森之狐基地一段短时间后,总算等到了逃走的机会。结果为了查访附近的Galbamb Garden,于是便决定乘火车。
■在学园东站落车后
乘坐由Timber开出的最后一班列车,在途中的学园东站落车。为了前往Galbadia Garden而必需穿越的Timber森林就在车站的西北方向,渡过有道路连着的桥后,便会立刻抵达。
若不在学园东站落车的话,列车便会一直驶到接下来的Dollet车站,该处由于是终点站,便要沿着路轨步行回去。顺带一提,在道路上或路轨上是不会有怪物出现的。
穿越ヤルニ(恩露尼)溪谷
前往未知的大陆
Dollet
以前乘船来作战而进入过的港口镇,由终点站Dollet向下走少许斜路便可抵达,在作战时不能进入的酒吧或旅馆等现在已营业中,走去看看也不错。
Timber
刚刚才走出来的城市Timber亦能再度回去,在Timber入口把守的两位士兵是会让Squall们进去的,如果有忘记买的东西想买的话也可回去。
■迷失在未知的地方
一踏进Timber森林,Squall的意识立刻飞到Laguna处。Laguna与Kiros及Ward一起在不知发掘什么的发掘场迷了路,由于这处并没有什么特别要做的事,可向着出口一直前进。途中在数个地方有机关,可以用来装设陷阱让敌人Esthar兵跌进圈套中,不过就算不装设也可以的。
发掘现场
逃离发掘现场
■从山崖冒死跳下
当前进至存储点前少许之处,Laguna们便遭Esthar兵围困,这Esthar兵会在被击倒后放出一种令HP变成1的招式ソウルクラツシユ(SOUL CRUSH)
■穿越森林后立刻是Garden
第二次从不可思议的“梦之世界”回到现实的Squall们,再次步向原本的目的地Galbadia,但其实Garden已经就在眼前。
还有,再走前少许便来到一个叫モンテロザ高原(莫迪罗沙高原)的土地,怪物的分布会突然变化起来。由于会出现相当强的敌人,最好确认一下队员的状态后才好进入。这时的队伍中,照理是会有人因为之前的战斗而变成HP 1的。
到达Galbadia Garden
Garden接待室
■被带到2F接待室的一行人
好不容易才到达Galbadia Garden。原本是想顺道参观一下的,可是立刻听到要前往2F接待室的广播,由于此时并不能去遍学校所有地方,不用着急就在接待室等一下吧!
■被通达的新命令
从接待室飞奔出来的Squall,在一楼大堂与风神、雷神会面后,便跟从广播的指示向正面的大闸进发。之后在正门集合的队员,接受由学园长兼理事长ドドンナ(杜东拿)委派的下个任务。
任务的内容是到Dealing City暗杀魔女Edea,而狙击手Lrvine Kinneas亦会以实行部队成员的身份加入队伍之中。
狙击手Lrvine
往学园西站
■乘坐往Dealing City的列车
在队员编成中加入了Lrvine(当然也可更变),Squall们开始前往魔女Edea所在的Galbadia首都——Deailing City,由于Dealing City有铁路连接,乘火车去是最佳办法,反正,就算是想步行过去,途中也会遇上Galbadia军设置的路障,但只要到过一次Dealing City后路障便会自动解除,回程时便可以徒步从Dealing City离开。
车站的位置,就在Garden西南的方向,由于有列车停在该处,所以应该很容易便看得到,不过因为车费需要3000元,请不要作无谓的浪费。
■成员们同一命运
虽然支付了3000元车费且上了车,可是列车还是未出发,正想到列车外看个究竟时,原本是分别行动的Lrvine也乘上同一班列车,之后在列车上交谈的时候,列车便驶进了Dealing City的地下车站。
往Dealing City的列车
Dealing City
■主要的交通是巴士
从地下车站乘升降机到地上后,立刻到车站前的回旋处,要从这处前往有指示书的カウエイ邸(卡维邸)的话,只要当眼前的巴士站有巴士来到时与职员交谈便可,至于车资则是免费的。
■被给予的试练
Squall们为了要见卡维上尉而想到他的家探访,可是被守卫在门前赶走,说不确认SeeD的实力的话,便不会让他们去见上尉。
那么,说要如何表现实力,其实是非常简单的内容。那就是到Dealing City附近一个叫“无名王墓”的地方去探索,去看遗下的武器的署名(出度号码)回来,可算是一个测试胆量的测验。由于地图可以于该处取得,所以可以立刻前往“无名王墓”。
如果自信认为只有这少少的内容对SeeD来说是不够的话,可顺道在墓地中探险也可;但这样的话,就最好事先给钱守卫去听取有关的提示较好。
卡维邸前
无名王墓
■要注意地图的看法
问题的武器,就放了在进入王墓后右方通道的地上,上面写着的文字要好好记着,如果再走入的话便最好看看地图,按SELECT掣便会表示地图,若将前进方向经常维持向上的话便会较容易看。
与卡维上尉会面
■MISSON BRIEFING
通过守卫的测验后,Squall们终于可以会见卡维上尉,被带领到房间的队员,从卡维上尉的口中听取到狙击计划的具体内容。首先队伍会分成狙击级及凯旋门组共两队,(1)狙击组于大总统官邸前等待机会、(2)凯旋门组于凯旋门等待机会、(3)魔女所乘的坐驾从大总统官邸出来、(4)狙击组潜入官邸内、(5)凯旋门组截停魔夫的坐驾、(6)狙击级于时钟台上进行狙击行动……就是这样的作战,听了一遍计划后,各人便先行解散。
卡维邸的机关
■被关起来的Quistis们
准备好后,再次回到卡维邸集合,在这处编成队伍后,便被卡维上尉带去进行战斗部署,虽然最后只剩下等待魔女Edea的游行开始,但事实上Quistis还是有事担心,那就是Rinoa的事,怎也放不下的Quistis,结果想回到卡维邸一趟,最后竟被卷入一个意想不到的事件中。
独自前往大总统官邸
■利用囤积的货物来攀登
离开狙击计划的Rinoa,为了对魔女装上一种能封印魔女的力量的装置オダイン·バンダル而独自来到大总统官邸旁,之后攀遇墙壁,前往魔女的预备室。
Edea大使就任演说
■Rinoa向魔女出手
从魔女的背后说将オダイソ·バングル作为礼品送给魔女的Rinoa,不过Edea对于Rinoa这些小花招完全不通用,还巧妙地被Edea识穿,Rinoa的计划到此宣告失败,之后,Edea就好象当没事发生过似的,走到迪灵大总统等待的大总统官邸露台,并开始她的大使就任演说。
逃出卡维邸
■识穿房间的巧妙机关
视点再次回到Quistis处,被困在房间内的Quistis们总算能够离开,并开始到处调查,总在某处有秘道吧……。在墙上挂着的壁画放在房间入口附近的雕刻好像有某种关系,觉得有古怪的地方便按○掣去调查吧!
游行开始
■开启大总统官邸的门
Quistis们好不容易发现地下水道时,魔女Edea的游行亦已经开始,在官邸正门前等待机会的Squall及Lrvine,第一时间赶往魔女的房间去救出Rinoa,与Rinoa潜入的方法一样,只要攀上官邸旁的货物,便可攀上露台。
地下水道
■利用水车进发
终于逃出卡维邸的Quistis们,来到地下水道,利用回转中的水车在通道前进、前往出口,不要忘记确认装备。
两只修米露其
■以直接攻击决一胜负
前往里面的房间会两只シユメルケ战斗,シユメルヶ是使用爪直接攻击的,或是使用一种拥有炎属性且慢慢石化的“マグマブレス(熔岩火焰)”,如果变成石化中的话,要马上使用エスナ治疗。还有不要忘记抽取G.F.的カバンクル(红榴石兽),抽取后装置在シユメルヶ的リフレク便会被解除,到时使用魔法攻击也可。
GIMMICK时钟台内部
■从入口旁的闸门进入
救出Rinoa的Squall及Irvine,照计划来到时钟台的机房内部等待预定时间的来临,在内部下去时,可取得预先放置好的步枪。
赶往凯旋门
■注意出口的位置
再次回到正于地下水道移动中的Quistis们,这个地图是就这样走一圈的话,会再次回到原来地方的,想继续前进的话,便要开启铁栏(闸)的门,再走右方的路便可,如果走过梯子的话,亦可回到卡维邸的。
狙击失败
■截停虽成功,可是……
Quistis们通过地下水道,登上凯旋门时,刚巧是魔女的游行通过的时间,他们总算开启了大闸的掣,截停成功。而在时钟台等待机会的Irvine,用步枪向Edea一枪射了过去……。
与Seifer单挑
■Squall的直接对决终于来临
由于狙击失败,于是照作战计划进入直接对决,这时听说已被处刑的Seifer会在此等待。战斗会以一对一的方法来进行,在战斗开始前向回复HP会较有利。
DATA 资料
Seifer
HP 1762025
可取得道具 无
可盗得道具 英雄之药
抽取内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的フアイア(フアイラ)/ヶアル(ヶアルラ)/レイズ
特性
无
打倒魔女Edea
■连发强劲攻击魔法
打倒Seifer后,Rinoa及Irvine便会走来,终于要正面与Edea对决了。Edea的攻击魔法以フアイガ、サンダガ、ブリザガ等攻击魔法为中心,由于以G.F.カバンクル施以リフレク的话,Edea会执着地使用デスペル,各位可趁那个空隙以直接攻击来击倒她。
DATA 资料
Edea
HP 130010000
可取得道具 无
可盗得道具 ヱリクサ
抽取的魔法是当怪物在LV20以上时出现的ケアルラ/テスベル/レイ/ダブル
特性
无
KOCHOCOBO大作战
今次陆行鸟再不单只是交通工具或召唤兽!虽然可以作为交通工具般活跃“亲チヨコボ(亲陆行鸟)”,但也有一改风格的G.F.“子チヨコボ(子陆行鸟)”,令游戏变得更加有趣。
寻找陆行鸟
要“捕获”子陆行鸟,首先必须找到它们才可。子陆行鸟(及亲陆行鸟)是会住在一个叫“チヨコボの森(陆行鸟森林)”的森林,所以首先要判定该处是否陆行鸟森林。判断陆行鸟森林的方法异常简单,面积小而且比一般森林长得茂盛,发现的话便记着该地方吧!
捕获陆行鸟
就算是进入陆行鸟森林,很遗憾的并不是一定有陆行鸟行走的,在最初的情况下,由于在森林必定有从“ちよて坊(陆行鸟小子)”取得“チヨコソナ(陆行鸟声纳/找陆行鸟用)”及“チヨコザイナ(陆行鸟网/捉陆行鸟用)”两枝笛,好好利用他们来捕捉陆行鸟吧!
战友的来访
■重遇Kiros
Laguna与前来告知他有客人找他的少女一起,来到了レイン(玲)在旁边所开的酒吧。在那里他重遇了已经有一年没见的Kiros。一边和レイン(玲)一边和Kiros的交谈中,会得知另一位同伴Ward在那次之后的情况,获得一些用来填补Laguna篇空白时间的情报。
当谈话结束后,可让Kiros加入队伍开始工作。但不要忘了G.F.魔法的融合。
战火之痕迹
■完全没有村民?
Winhill是一条建筑物沿着花田两旁建成的村子。连同Laguna房间的隐藏点在内,这里一共有4处有抽取点。在村的出口附近虽然有道具店、旅馆及民居,但旅馆及民居内并没有人。SAVE及休息方面,可在Laguna的房间(2楼)内进行。这里的山崖可以攀爬,但就不能离开村庄。
在村内是会有怪物出现的,所以在移动时,最好先做好战斗准备。
Laguna的工作
■巡逻击退怪物
Laguna为了报答村子,每天在村内巡逻并击退怪怪物。这里会遇上的怪物是ベイトベグ及ケダチク,但是只要好好融合了的话,就毫不困难可以打倒的敌人。而只要走到村子的出口再折返的话,便可完成巡逻。
レイン(玲)的心情
■淑女之间交谈的内容是……
レイン(玲)和少女这时在酒吧的2楼。当2人的谈话结束后,便向レイン(玲)报告结果,你可以得知打倒了的ベイトベグ和ケダチク的合计数目。之后只要回到Laguna的房间在床上休息,便可前往接下来的“D地区收容所”。
■Riona被带走
暗杀魔女失败后,SeeD的成员被关进牢狱中。Zell、Qulstis、Selphie及Rinoa这4人被骗入同一个房间。Squall自己一个人被编进单人房,而Irvine则不知所踪。
SeeD的真面目是?
■2个场面的选择分支
负责将饭菜(?)送往Zell等人房间的Moomba因失手而被守卫粗暴对待的场面,以及Squall被守卫拷问的场面中,都各会出现选择分支。因应这里的选择,会对往后的发展出现微妙的变化。
应因两个场面的选择模式,会出现一共4种发展。不过,从往后的状况来看,是会有可称为“正确”的选择的。
帮助Moomba?
在Zell等人的场面中,可选择是否帮助Moomba。帮助的时候,那Moomba会与Zell一起行动,但若不帮助他的话,便会和守卫一起离开房间。
以下,我们会简称帮助=A-1、不帮助=A-2。
即使是说谎亦要……?
抵受不了拷问的Squall会可以选择是否“即使是说谎亦要活下去”。若选择“就算结束一生亦不紧要”,巡逻的会变成2支Moomba,若选择说谎的话,巡逻的便会变成守卫。以下,我们会简称“就算~”=B-1、“说谎~=B-2”
逃狱开始
■Zell取回武器
Zell他们虽然企图逃狱,但因为武器被夺去了,首先要由Zell一个前往将武器夺回。用来监禁Zell他们的房间位于7楼,而8楼虽有着2名Galbadia兵,但大可玩弄他们的武器,虽然Zell不得不单人匹马与2人为对手,但只要好好将G.F.与魔法好好融合便不会有问题。
Moomba将Squall救出
在Squall的拷问场面中选择了B-1的场合,当Zell取回了武器之后,会加插一段Squall被巡逻的Moomba救了下来的场面。这班Moomba在Zell等人重遇Squall时,是会协助众人逃走的。
军人的悲哀
■再战ビツグス(比古斯)与ウエツジ(维滋)
取得武器后,这两人会再度登场。两人都和上一次战斗时分别不大,由于状态系魔法很有效,可以先施以スロウ、サイレス、ブライン之类,再不断偷取リジエネ等值得期待融合效果的魔法;之后即使单靠普通攻击亦可轻易地击倒他们。
重遇Squall
■在Moomba的指引下来到最上层
收容所直至12楼为止各层是同一样子的,而Squall所在的是13楼,若帮了Moomba的话,他便会为你引路。若上下两层之间设有间壁时,就必须绕过房间一圈才可。每一层之内都会有2个房间,可在里面取得道具之类的东西,但也有些房间是锁上了不能进入的。
持续是看来相同的层数
基于往的EVENT的关系,3楼以下的道具,是只能在Zell一人前往取回武器、又或是其后3人前往Squall的房间时取得。由于这些都是贵重的道具,各位不妨绕道去看看。
2个选择分支带来的状况变化
因应在上面情节所提及2个场面的选择分支给合,在13楼重遇Squall的场面中,状况会有所变化。在A-2+B-2的时候,门并没有打开,玩者可选择“放弃”或“全力一试”,若选“全力一试”的话,会有2名Galbadia出现及进入战斗,获胜后便可取得开门所用的锁匙。
若是A-1+B-2或是A-2+B-1的场合,门虽然会开,但因为Moomba的数目减少了,由他们所作的捷径(即除去了间壁)数目亦会减少。
两支队伍分头行动
■Rinoa与Arvine的重遇
在13楼与Squall重遇后,留下Zell以ARM前去1楼,走向有门的那边。之后Rinoa及Irvine便会协助被袭的Zell并与他会合,这件事情是会在8楼发生的。从这里开始会分为两支队伍,首先Squall队会以最上层为目标向上走,之后Irvine队会前往ARM所在的那一层。留意在等次切换队伍时,均不要忘了进行融合的变更。
Squall队往最上层
Squall+2人的队伍,目标是向顶层逃生。若在之前的选择分支选 A-1+B-1时,便可从位于13楼楼梯附近的2只Moomba手上各自取得一件道具,出口是在再上一些的15楼,而14楼内是设有SAVE POINT(隐藏地点)的。
Irvine队往扶手电梯
当Squall等人到达了13楼后,接着便会轮到Irvine+2人队伍的行动。他们因为要以ARM前往最上层,所以会以8楼走到没有ARM的3楼。当到达3楼后,会再次切换成Squall队,而这里是不会走到3楼以下的层数的。
在最上层的战斗
■阻塞着通道的敌人
当Squall队来到最上层的出口时,会有敌人出现塞着那里的通道,而这里的敌人就是Galbadia士官与2台GIM52A。
战斗时应先打倒使用补助系魔法的士官,而对2台GIM52A则可施以スロウ魔法。即使手上没有存货也好,亦可以从GIM52A身上偷来。敌人装备了令HP减半的特殊攻击“マイクロミサイル”,要准备好回复魔法及道具来应战。
收容所潜行
■逃出收容所
通过了通道后,会潜入收容所,通道会随入而消失。由于Squall抓着了扶手,可以用方向掣移动往旁边的建筑物(右方),这时赶不及的话是会GAME OVER,各位切记要留意。
平安渡过了这里后,会和Irvine等人会合,乘越野车离开收容所。