2014-12-12 15:24:29 k73游戏之家 作者:lzniori
《信长之野望14威力加强版》PC党们当然可以有着几位3DM、游戏大站为各位提供着DLC的破解包,可是主机玩家们就显得有点无资源可用,这里就为大家分享关于lzniori破解的日版DLC免授权/1.01升级4xx补丁分享。
游戏简介:
本作除了收录游戏本体外,还收录新增的配下军团系统,新的剧情、任务,及500名新武将。
DLC内容:
吐槽:
支城的逆袭:
原版里面支城只有三区划,对于我这种喜欢陀兵的人来说,支城除了开局破局时,和应付紧急情况,就是一个种田攒钱粮的地方。暗荣似乎也觉得这样支城存在感是有点弱了,好家伙,pk里面尼玛支城区划直线增长,关键还可以增筑!于是就出现了自己悉心种地的支城比ai胡乱建造的主城兵还要多的情况。
原版的时候,大家都认为得近畿者得天下,毕竟近畿那么多的主城就是赤果果的兵力压制。但是到了pk,只要你又耐心,完全可以靠着凶残的支城打天下,东北乡下是不是笑了?魔王摸了摸怀里的"创造"是不是也想笑?别急,接下来槽这一点。
支城导致最凶残的后果就是,撸主临近天下一桶之前看了一下,全日本1400万人口,嗯,基本上符合历史,但是尼玛常备兵+领民兵500多万!尼玛就算足轻是农民伯伯,你这评价2个多人口养一个兵真大丈夫?
创造里再也没法“创造”了
原版里面大家一直认为魔王的创造技能是sss级的,中期开始狂点政策的魔王完全可以用人海淹没任何人,当然初期卖粮换钱点政策的已经不是人了。兵农分离,兵役强化,乐市乐座,文艺一点的再把铁炮和骑马队也点了,虽然14名字叫创造,但是这尼玛“创造”让玩魔王基本上难度为零了。
上帝说,要有光,于是便有了光。
暗荣说,这尼玛,于是政策便被改了。
pk里面政策的花费不再是一个固定数值,而是会随着xx的增长(不晓得具体是人口还是城还是其他什么玩意儿)而增长。撸主看了一下,接近天下一桶的时候,兵农分离月耗2万多!骑马队强化8千多!尼玛我所有支城发展商业都供不起啊,还得不断的问军团长要钱!
简而言之,这项改动最伤筋动骨不是对魔王,其实魔王出了创造不断问军团长要钱,可是勉强供得起政策的,就是不能像以前那么肆无忌惮的点。但是对于广大保守派大名来说就苦逼了。本来那么点区划都要留着升蛋糕升兵舍,这尼玛政策花费一提升,又没有乐市乐座,后期点个兵役强化手都要哆嗦。钱难挣,屎难吃,忍着吧。
尼玛大名的老婆各个都是英雄母亲!
毛子貌似从二战开始,喜欢给特别能生孩子的女士赋予一个英雄母亲的关荣头衔。当然pk里面的大名的妻妾们绝对担当的起这些个名号。
尼玛!劳资开个大合战!对面尼玛都是女的啊!什么xx花,xx雯!就算你们生育能力强也不要拿到战场上来秀好不好啊!起着那么个村炮的名字!长得还尼玛一个比一个丑!既然是女的好好呆在房子里面绣花不是更好吗?都想争什么西国东国女丈夫的名号吗?唉,等一下,这个妹子长的还挺养眼,嗯,还有基武者,嗯,抓过来当城主大地图玩玩。
人事调动系统学学311好嘛?
原版的人事调动让我已经要吐血了,后来的补丁加上了一点功能,移动的时候可以看看目的地里都有谁。蛋你妈!pk能不能再改改吗??学学311那种成功的,筛选很清晰的人事调动系统很难吗?当我每次军团扫灭一个目标,想把军团主力整体迁徙的时候,尼玛我要一个一个找!!呼叫的时候筛选项里面加一个军团就这么难????暗荣的程序猿你们用Excel嘛?
不吐了。。。。