2014-11-26 16:05:00 k73游戏之家 作者:艾斯
今天碰到一个人用 Daedric Mines, 突然觉得这个技能比 Volcanic Rune 好用很多耶, 因为它可以在自己周围形成一圈,敌方踏到会定身, 而且不像 Volcanic Rune 只能用一次, Daedric Mines 有多少数量就定得住多少人,讲解一下塬因, Volcanic Rune在这次patch 1.1.2 在发动时间上被调整过。
大约跟地雷(Daedric mines)没进阶前的需求时间一样。至于地雷我是选用(Daedric Tomb)好处是可以瞬间扔出去。战场上我也会使用他。但致命缺点是 MP消耗太大...扔一次地雷可以扔两次符文。而且自从翻滚改过以后,如果懂得玩家 会用滚的直接把定身效果免疫掉! 这真得很让人头痛。
还有就是,建筑物裡头很容易扔到天花板这种诡异的地方....各有好处,运用时机不同就是。以PVE来说的话:
Volcanic的击飞效果在PVE上 有非常好的断法能力。缺点:改版后发动时间变长了...
Daedric的定身效果在对上进身NPC 有非常好的连续定身效果。缺点:远程目标不会去踩它。
基本上,巫师系后期 风暴//黑魔法 这两系我都是全点的,都很实用。但是,各快捷列 基本上只会放 1~2招.. 其它还是 武器技能//各公会技能。因为这样搭配起来真的最顺手。
*************下面是自己VR4以后野外解任务技能的配製*********************
本来想贴连结,但网址太长了~ 没办法建立联结
注意:这并非DPS最佳化的配置,只是野外解任务 单/多体DPS + 生存力 兼容的配法。
第一页是主力,第二页空白部分则是放想练的技能+武器。靠回报任务时换成第二页,来练技能/武器等级。(目前已经成功的把弓练到50了...)
*************顺便提一下护甲技能*********************
注意: 你不需要穿任何的对应护甲,也可以施放这些技能。
Annulment (失效) :
实用度 普通。
优势:
法术伤害-50%特效只要盾还在就有效,可以搭配其它盾一起用。(先放的盾 会先吸收伤害!)
缺点:
太薄,进阶满等也只能吸收303点。
Evasion (闪避) :
实用度 中上。最高提供21%闪躲(全中甲)。
优势:
闪躲可以闪掉多数指定技能,以及轻重击。
缺点:
部分BOSS的特殊技能无法闪避,AOE无法闪避。机率性...太衰的时候36%闪躲 结果没闪到半下这种鸟事都会发生。
Immovable (不动如山):
实用度 极低。
优势:
目前无任何优势。
我实在想不到有哪个坦克有这么多的耐力来放这招。尤其是在1.1.2 使用Bash后 本身就自带破解CC + 免疫 CC的效果了...放这招不如去放Evasion 或者其他减伤技能。
缺点:
耐力消耗过多,你被CC的时候,不能用这招破CC。 (这点超鸟的)
左边是可以找到的材料,勾选任叁样就可以看到会产生什么样效果的药水。左下列出各种效果的药水及相关材料。有这个炼金就不会一头雾水了。
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