圣恩传说f通关感想

2014-11-21 17:25:59 k73游戏之家 作者:路人乙

圣恩传说

《圣恩传说f》这款游戏作为wii移植的游戏在PS3上的表现非常的不错,作为传说系列在剧情与游戏上也比较令人满意,下面是个人的通关感想。

圣恩传说f通关感想

TOGf的剧情真的可以算是满分

カオス难度玩起来满有挑战性也满有趣的,算是个人玩过的TO系列最难的难度

cc制战斗方式离别了从前普攻天下的无敌坦克主角

各术技取得称号的次数终于比较有良心了,TOG时要把ソフィ的叁个怨念蓄力技练到1000次整个就是悲剧

カオス在隐迷开各角色的固有装还有最强武器素材还算满好开的,一天就全部解决了(用切换难易度来偷吃步就不会遇到死在半路的惨剧)

以前TOG可以找龟爷爷升到LV200,到了f就被改了,龟爷爷弱到80多等时硬上就可以打得赢,EXP和SP竟然是0...

不知是不是错觉,感觉SP的量要玩难易度カオス才比较有TOG的难易度ハード的FEEL,カオス感觉怪的强度和EXP&SP有点不平衡...,不知是不是太看重连段数加成了...(隐迷整个就是悲剧...杂鱼怪比主角群还强...SP完全无视...)

以前在未踏的沙漠好练等的帝王蝎子也以同样的EXP&SP可是强度大增的状态出现(飞虫和死鸟也是...强到夸张...)

アスベル的无脑密奥义BUG被改了...(悲剧)

リチャード的断空剣→凤凰天駆根本惨剧,断空剣之后竟然不是直接凤凰天駆,而是"快速的落下又跳起"(无伤害判定)再放凤凰天駆,遇到小型怪整个又是悲剧(TOG的主角群就他跳得最厉害...大家都不会跳...就リチャード最会跳...)

然后又是リチャード,就WIKI中说,他的能力跟其他主角群的称号能力补正差了大约200上下,HP补正也差其他同伴约600,固有装备又是不同能力+40&状态抗性...替换式的(他当他是钢弹可以换装是吧...)

某些角色新增的蓄力技不是用不到就是根本悲剧

ヒューバート的集気法练满可以有40%回復,,可是伤害判定次数只有两次,伤害小空隙大,叁隻怪以上时一放,就知道怎么死的了...

パスカル的音速の导师根本多余的...

跟欠片性质有关的依赖也是悲剧,后期要刻意花大量的时间去刷某些欠片才能全部解完

超多称号要练也是整个悲剧,说好听是增加能力补正和游戏完成度,说直接又是要花时间去刷

隐迷每层楼的怪都有落魂珠要打,又是个时间悲剧

感想

歷代TO几乎都有犯规装备可以用,像TOGf这样刁难玩家不给玩家钻洞的设定真的是第一次见到

TOGf有是有...可是吃エナジー和钱吃的很夸张...

个人玩过TOG和TOGf之后感觉

TOGf是个人玩过的TO系列中,最失败的作品(玩了TOS-R之后又看看TOGf,f整个就是很坑...多了未来篇而已就又拿出来当新game拿出来卖...偷工减料...)

个人有玩过TO系列的好像有

TOP

TOH

TOS

TOS-R

TOI

TOT

TOG

TOV

TOA

TOGf

TOX

TOX2

PS.WII版最后也有那段长髮的ソフィ和缩小版アスベル的动画,除了未来篇之外,本篇完全都一样

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