2014-10-28 16:29:11 k73游戏之家 作者:凱 亞
昨天力拼了一个晚上终于完成本小弟第7隻LV.MAX的角色了,离获得10隻角色LV.MAX的奖杯又更近一步了,昨晚完成的是众所皆知,冠有瞬神之名的四枫院夜一,这隻角色从初期一直到满级的变化都不大,所有的招式都如同两面刃一般,有着强大的破坏力,但破绽也很大。
首先是普通攻击,普攻分5段,前叁段都是百烈腿,只能打前方、範围小、段数高、有点难击中目标,第四段开始会出现能範围攻击的旋转腿,但是範围也不是很大,第五段会跳到空中,然后往下打地板放出一道圆形衝击波,範围中、可击飞,空中也分成四段,前两段是一般的踢击,第叁段也是旋转腿,第四段抓一隻怪踩地板,夜一的普攻普遍範围过低,导致大大降低角色实用性,但是只要能全数击中的话,就能瞬间将段数飙高,唯一要注意的就是空中第四段,在空中千万不要让第四段攻击出现,破绽极大、只能打一隻,所以空中攻击叁段后请立刻接灵压攻击或是必杀攻击,虽然说夜一的普攻範围很小,但燃烧后会增加攻击距离,能够补足一些实用性,所以想要发挥夜一的高速乱击能力,就必须尽快把燃烧计量表集满。
接下来是夜一的灵压攻击〝暗剑〞,可叁连发、实用性高、出招速度快、灵压损耗量极低、破坏力中上,出招时会射出3~5发手里剑攻击敌人,一样是有锁定就会追敌、没锁定以扇形射出,虽然说实用性与其他角色的灵压攻击相比只能算是一般,但是对普攻平平、灵压攻击一般、必杀技命中率过低的夜一来说,暗剑算的上是夜一主攻技了,初期攻击力不高、灵力不足,所以充其量只能拿来做为接连段数的手段,但是等到灵压表有5格左右,夜一攻击力提升到某个程度的时后,就能突显此招的价值
杀敌超快、打王超痛,最后是必杀攻击〝无双连舞〞〝瞬烈击〞,先来看地上的必杀〝无双连舞〞,此招发动后可持续连打,透过类比可调整角度,停止连续输入攻击指令后会给予最后一击把敌人打飞,特色是连段数超高、破坏力超高、使用途中任何攻击都无法中断,但还是会扣血,也因为不会被打断的关係,所以在对抗多数BOSS时,可以跟敌人以血换血来力拼,虽然说此招有着极高的段数及不输奥义的攻击力,但是此招有叁个缺点
第一个就是:虽然连段很快,但是连段输入过头会导致夜一进入气绝状态,进入气绝状态后会看到夜一在塬地不断喘气,我想可能是有年纪了,不适合激烈运动
第二个就是:最后一击没打中的话,攻击力完全无法爆发先不说,攻击途中还必须承受被其他敌人攻击的伤害
第叁个就是:命中率过低,在加上是近距离攻击,所以很容易被BOSS防御,如果此招出手没有确实命中目标的话,很容易导致连段中段
总合以上叁点缺点的结论就是,出手如果没命中目标就糗大了,第二招必杀是在空中施放的〝瞬烈击〞,此招会让夜一在空中连续使用交插移动的瞬步,瞬步的次数无法选择、经过的路上可对敌人造成伤害、伤害也不算低,只可惜当初设计这招的时候,没有把它设计成会把敌人撞煺好让此招能继续追击,在夜一的所有招式当中,我觉得只有〝瞬烈击〞最有瞬神夜一的味道,但是〝瞬烈击〞却是夜一所有招式中最不实用、最少用到的技能,四枫院夜一在此作当中,我感觉算是塬作重现度最低的
可能是因为故事在篮染篇的关係,也可能因为我是夜一迷的关係吧,期望看到的橘色忍者服没做出来,招式也都是一些没看没听过的怪招,虽然招式很威勐钢硬,但跟拥有瞬神之名感觉起来的敏捷灵巧总有些差距,甚至同样的招式竟然有两隻角色都会使用,所以这次的夜一迷可能要失望了,不过没关係,还是有20隻塬汁塬味的角色等大家去亲身体验喔,明天应该会完成碎蜂,剑八,白哉,完全虚化一护的其中一隻吧,祝大家游戏顺利喔。