怪物猎人边境g各武器配装技能选择

2014-10-21 17:20:28 k73电玩之家 作者:MaxColin

怪物猎人边境g

【铳枪】

《首要技能》

此处所搭配技能,以炮击为主要考量,毕竟刺击的王者是长枪。

(长枪的斩打双属性,快速3连刺与3连跳,铳枪实在难以望其项背)

砲术师10:砲术师﹝铳枪的炮击1.1倍、龙击炮1.2倍﹞

风压15:风压【大】无效﹝除了龙风压以外,魔物带来的风压都无效﹞

防御性能10:防御性能+1 (格挡成功时,多数状况不后煺)

在拥有以上2技时,攻击频率上才会比较高,也变得好操作。

锋利度10:锋利+1 ﹝攻击(龙击炮、大剑格挡、弹刀等)消耗的锋利度减半,维持锋利度相当方便,对于收枪缓慢的铳枪来说,比使用砥石高速化更为实用﹞

匠10:锋利度等级+1﹝武器的锋利度上升一个阶段,为了避免砲击伤及队友而使用上击炮时,由于此技可减少弹刀可能性,可增加顺利上捞的机率,故可视为重要)

个人心得:

如果因为会弹刀,无法顺利上捞,造成无法上击炮,而必须平砲击,然后打到队友,我宁愿不砲击,毕竟任性的炮击,而让队友很不爽,会让铳枪跟男人的浪漫再也扯不上关係,所以此技算是与队友维持友好的技能。真糟糕的铳枪,几乎主要技能配完,没有什么其他空间去配其他技能了 (*。*)

《次要技能》

研磨师10:使用砥石高速化 (如果允许的话一併配出此技能吧,连续炮击所消耗的锋利度可是很惊人的)

刚力3技(攻击力UP、看穿+3、火灾场蛮力+2)对炮击无影响,不需要为了刚力3技,而捨弃使用炮击时该有的技能。而炮击以外的刺击,则仍是受刚力3技所影响。
由于面对咆哮可防御,听觉保护可以省下了,毕竟这项技能的成本颇高。

【狩猎笛】

《首要技能》

吹笛名人10:吹笛名人﹝狩猎笛演奏的持续时间增加为1.5倍,避免整场战斗都消耗在吹笛动作的好技能,也算是狩猎笛专用技﹞

听觉保护15:高级耳塞﹝所有魔物咆哮无效,面对咆哮型魔物需要﹞

《次要技能》

攻击为主的,其他技能以增加伤害的技能为首选

辅助为主的,可搭配

大範围10~20:扩大化+1~+2 ﹝使用特定道具时,同一区域内的队员也会有效果﹞

用餐10:快吃 ﹝经由嘴所使用的道具食用速度加快﹞

【大锤】

以增加伤害为首选,如

匠10:锋利度等级+1﹝武器的锋利度上升一个阶段﹞

攻击25:攻击力UP【大】 ﹝攻击力上升20×武器倍率5.2﹞

达人20:看穿+3 ﹝爆击率增加30%﹞

听觉保护15:高级耳塞﹝所有魔物咆哮无效,面对咆哮型魔物需要﹞

《次要技能》

耐力10:专业跑者 (集气蓄力时消耗耐力减半,算是相当方便)

很喜欢转转槌的朋友,可以考虑配出特殊攻击10:强化异常状态攻击 ﹝异常状态攻击(毒/麻痺/睡眠)的属性值变为1.125倍﹞,前提是你的武器要有状态攻击的功能。

【双刀】

《首要技能》

研磨师10:使用砥石高速化 (双刀的磨刀频率太高,故此技成为很重要的技能)

其他以增加伤害为首选,如

攻击25:攻击力UP大﹝攻击力上升20×武器倍率1.4﹞

达人20:看穿+3 ﹝爆击率增加30%﹞

匠10:锋利度等级+1﹝武器的锋利度上升一个阶段﹞

听觉保护15:高级耳塞﹝所有魔物咆哮无效,面对咆哮型魔物需要﹞

《次要技能》

耐力10:专业跑者 (维持更长时间的鬼人化)

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