2014-10-21 17:20:28 k73电玩之家 作者:MaxColin
==================以下为近战系==================
【太刀】
以增加伤害的技能为首选
匠10:锋利度等级+1﹝武器的锋利度上升一个阶段﹞
攻击25:攻击力UP【大】 ﹝攻击力上升20×武器倍率4.8﹞
达人20:看穿+3 ﹝爆击率增加30%﹞
听觉保护15:高级耳塞﹝所有魔物咆哮无效,面对咆哮型魔物需要﹞
《次要技能》
研磨师10:使用砥石高速化 (太刀算是攻击次数高的武器,允许的话就配出此技吧)
太刀配装上较无特色,没有特别需要哪一项技能,不过"无特色"也就成为他的特色。
【大剑】
以增加伤害为首选
匠10:锋利度等级+1﹝武器的锋利度上升一个阶段﹞
攻击25:攻击力UP【大】 ﹝攻击力上升20×武器倍率4.8﹞
达人20:看穿+3 ﹝爆击率增加30%﹞
很想发挥大剑防御优势的人,也可以考虑防御性能。
【长枪】
《首要技能》
风压15:风压【大】无效﹝除了龙风压以外,魔物带来的风压都无效),没有霸体的长枪,这项技能变的相当重要,至于要不要弄出龙风压无效,就是效益问题了,毕竟有龙风压的魔物不多﹞
防御性能10:防御性能+1 (格挡成功时,多数状况不后煺)
可别把手上的大盾当作装饰品,没有防御性能+1以上的长枪,当举盾防御成功后,却要后煺一大段,对于移动缓慢的长枪来说,那可真是致命伤。
长枪在拥有以上2技时,较能立刻追击(例如飞龙降落时、或防御甩尾、铁山靠后,都能马上进行动作),也就是说,有了这两项技能,长枪攻击频率上才会比较高,战斗也变得顺利。
《次要技能》
迴避性能10~20:迴避性能+1~+2 (迴避+2时,动作的无敌时间变成10/30秒,无迴避技能时,迴避无敌时间为6/30秒,此技可为长枪3连跳,带来更多优势)
其他以增加伤害的技能为首选
研磨师10:使用砥石高速化 (长枪算是攻击次数高的武器,允许的话就配出此技吧)
由于面对咆哮可防御,听觉保护可以省下了,毕竟这项技能的成本颇高。