2014-03-07 10:01:03 k73游戏之家 作者:小四
作为E3 2012上育碧官方公布的超级大作,《看门狗(Watch Dogs)》这款游戏在当时引起了极大的轰动,游戏的画面在当时更是为玩家称赞。时至今日,游戏的画面是否还能够达到玩家的要求呢?开发过程中画面是否有进行加强呢?让我们来看下下面这组对比图。
下面我们以一组E3 2012上公布的游戏实机截图画面和2014年3月最新的游戏截图进行对比,来具体的看看这两年游戏画面的飞跃进化!
《看门狗》新旧画面对比:
*上图为E3 2012时画面,下图为2014年3月画面
对比2:
对比3:
从对比中大家可以非常明显的看到游戏画面的飞跃进化!除了车体和整个游戏城市场景材质贴图的进化以外,游戏的光影效果变得更加的逼真,这一切都要归功于Dunia引擎的强大性能和超凡画面表现!
Dunia引擎由原先在Crytek的Kirmaan Aboobaker设计,根据CE引擎优化修改制作,《孤岛惊魂2》采用了这款引擎,然后《孤岛惊魂3》为Dunia 2代。