《看门狗2》系统将全面革新

2015-01-19 09:27:17 k73游戏之家 作者:小四

育碧的经典开放世界游戏《看门狗》虽然被广大玩家戏称为“缩水狗”,但是游戏还是拥有其可圈可点之处的。近日制作人在接受媒体采访时谈到了续作《看门狗2》,他表示对于续作充满信心,同时制作组也希望在前作的基础上对游戏进行革新,带给玩家更好的游戏体验。

《看门狗2》系统将全面革新

Ubisoft 的 Jonathan Morin 表示,新的开发计画一定要保持过往的野心

目前还没有发表的 Ubisoft 开放世界动作游戏 《看门狗 2(Watch Dogs 2)》,将必须要以一个大胆创新的角度去开发才行,Ubisoft 旗下工作室的一位负责人如此表示。

初代《看门狗》的创意总监、同时也有可能成为续作负责人的 Jonathan Morin 表示,开发团队不能倚赖过去的成就是非常重要的一件事。

Morin 告诉 游戏网站 GamesTM 说:「你必须要继续冒险。

如果没有要再次冒险的话,我将不会参与接下来的开发工作,因为这会非常地无聊。你不应该因为过于艰难而且没有明确的解决方案,便让自己却步于去尝试新的事物。

Morin 表示这项开发计画的另一项关键要素,便是这款游戏能不只是依照初代的基础来翻新。

他说:「当你开启一项新的开发计画(或者新的游戏品牌)时,必须要把它当成一张白纸,你必须要去尝试任何你想要想去尝试的事物。在开发续作时更是会因为拥有将这个游戏品牌发扬光大的压力,而我们现在必须要用全新的方式来吸引玩家。

总体而言,Morin 说这款系列续作将会允许玩家为自己创造故事,而不是单单被故事剧情给牵着鼻子走。他解释说:「我们希望能够让玩家用这种不同的心态来游玩这款游戏,而不是为他们预先设计好游戏进行的方式。

Ubisoft 在数位版本以及实体零售通路总计已经卖出了大约 900 万套《看门狗》。这款游戏最早本来预计要在 2013 年年底推出,然而后来延到了去年 5 月。

Morin说,他能够理解某些玩家认为这款游戏有许多缺点。

我并不认为第一代的《看门狗》在各方面都是完美的,这款游戏仍然有许多进步的空间。但当你在推出游戏的时候常常无法发觉这一点。当时我们带给玩家我们自认为这款游戏应该拥有的创新元素。但是后来,当我们完成开发后沉淀了五个月、甚至半年的时间,并且放假时有机会再次亲自玩这款游戏的时候,某些可以改进的部分便变得非常明显。这让你有机会能够继续将你的展望拉高到全新的层级,让玩家能够享受更多创新的游戏元素,这是我认为在游戏开发上非常有趣的一部份。

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