最终幻想13雷霆归来心得与吐槽

2013-11-25 11:02:58 k73游戏之家 作者:拉罗的迷失之戒

最终幻想13

话说前几天大家的新作品《最终幻想13雷霆归来》就应该开始撸起了,个人也算玩了几天,对于这系列的作品自己也是玩了不少的,所以把自己这几天的心得和一些对这款作品想吐槽的地方给大家分享出来吧!

最终幻想13雷霆归来心得与吐槽

小心得(高玩请无视)

1:游戏设定,镜头那建议设置成远景,要不然打起来视角很混乱。

2:建议easy难度开荒。 easy难度相较于Normal来说,爆的材料,刷的技能都差不多。但有以下几点不同。

E难度 : 被砍进战斗(bad)不掉血, 逃跑不扣时间, 怪很好杀, 非战斗下自动回血 GP取得量多了 基本是无限时间。

3:多用GP暂停时间这个技能,这样时间就很充裕了。这也是为什么建议选easy开荒。。我是被normal整的恼火砍了重练,从easy重头玩,感觉没那么闹心了。

4:特典送的克劳德的服装,前期简直是官方金手指一样的存在。凶斩对破防的敌人来说,伤害很高。要是前期不熟悉系统又想打的爽的话,可以让奶挺一直穿这件。。

5:本作的防御引入了act游戏弹反的设定,时机对了防御不仅伤害完全抵消,甚至有可能直接让敌人进入破防状态(比如沙漠里那种鱼,就等着它开冲锋了)

6:本作打怪没经验,只出技能和材料。要增加奶挺的属性只能做任务。

7:本作引入了时间的概念,有些任务只能在特定时间完成,要是没到时间的话,可以在南站坐火车去别的地方做做支线,让奶挺更凶残一些。。。。。。

8:实在很心烦的话,直接去旅馆睡觉睡通关吧。当然是bad end╮(╯▽╰)╭。

吐槽:

1:画面,画面比前2作缩水严重,但要是帧数稳定也还行,偏偏本作帧数也很不稳定SE你果然把精力全放在手游和洗剪吹15身上了吧喂。。。

2:时间,简直就像催命一般,关键是有些任务还是限时的,尼玛奶挺又不是在双11抢购x宝x猫x东的折扣品啊喂。。。更郁闷的是,有些任务还是同时进行的,奶挺又不是鸣人,不会多重影分身,制作人你到底是咋想的啊。。。

3:升级, 打怪居然不升级,只出材料和技能。还我高端洋气上档次的水晶盘啊。。。。

4:hope老开语音balabala一堆废话,尤其对有强迫症的来说,简直就是一种折磨。刚要看左下角hope说些啥,结果就遭遇战斗了。。。╮(╯▽╰)╭

5:总的来说,本作的诚意不高(除了衣服多,但ff又不是偶像大师)。期待b站元首的愤怒之奶挺归来。。。。

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