2015-10-19 16:32:12 k73游戏之家 作者:小新
本身是黑魂1.2,血源都有玩, 不过身边朋友多半是从血源入门,所以在测是也顺便评估自己朋友们好不好上手,整体感想, 血源的战斗步调, 黑魂的攻击/防御手段,动作风格是黑魂一, 不像黑魂二真是太好了...我一直觉得黑魂二很肌肉僵直...自己比较在意的盾反, 是黑魂一的手感, 满容易用出来的,而脚踢破盾后也可正面背刺。
其它的小细节:
※ 一般人型不死人的攻击全都可以用盾反弹开,而骑士型敌人的战技是否能盾反还要再测试~
※ 发现被围攻时若动作快的话,冲去砍围墙爬上来的不死人,它会直接摔下去~
※ 有些路旁的死尸若身上有亮光,其实都还没死透,走过去时就会站起来准备攻击了~
※ 若将提灯笼的老妇人先砍死后,会发现塬本会围攻的那些不死人都不会有动作~(除非走近)
※ DS1出现的喷火红龙再次出现在本次的封测,而死去的火龙竟然有不死人在祈祷膜拜~(会不会又是新的宗教? 在城堡屋顶上的不死人也一直在祈祷~ 引人瑕想啊…)
※ 在城堡的某屋顶会遇到一个人型敌人上半身瞬间变化成黑色流汁的大蛇,只要拿燃烧弹保持距离就能无伤乐胜,打倒后能拿到系列作中的好东西!(黑色的大蛇让我很在意…是不是指一般的敌人都能透过某种契机异变成黑色大蛇?)
※ 本次的火龙君喷火比起恶魔灵魂、黑暗灵魂时还要好闪,不过要注意的是地板的火若还没熄可别急着冲,会烧到自己的!(封测没有弓,应该还没办法干掉火龙君…)
※ 本次的人性(黑精)改为ember (余火),使用后就类似前作的恢復人性并增加1/4的血量~(除了增加血量还会补血,但是使用后你也可能会被入侵!不过也可以写白字给人召唤)
※ 地牢内的冰之骑士其实是隐藏小王,因为打倒它之后去篝火休息后再回去时并不会重生~(要注意地牢内也有一个可以点燃的灵碑,打完冰之骑士别忘了点!)
※ 有可能导入了恶魔灵魂的世界白化/黑化概念,当我把所有的灵碑点亮后+打倒2个魔王后发现天空出现大量的阳光~ (莫非点亮灵碑会白化世界?有待考查~)