2015-09-25 09:51:36 k73游戏之家 作者:小新
《活体脑细胞》这是一款采用以科幻恐怖题材结合的PC游戏,在游戏中游戏对我们的身份及肉体提出了相关的质疑,当无线电坏了,食物也没有的时候,机器 思考他们才是真正的人类,这款游戏的剧情个人觉得堪称神作,十分精彩吸引人,推荐大家体验。
菜单/操作
进入游戏就会要求玩家调整伽马值,也就是亮度。
本作重在环境氛围的渲染,主打恐怖体验,因此画风很昏暗。
看不清楚细节的或者胆小的玩家可以选择调亮一点(笑)。
主菜单功能简单,新建游戏和继续、读档。
选项栏则包含操作、视频、音频和游戏设置。
操作
WASD控制方向
QE控制身体倾斜
空格跳跃
左Ctrl蹲伏
左Shift奔跑
游戏剧情和背景文字较多,建议打开字幕选项。
音量就各取所需了,还是那句话,游戏注重恐怖体验。
而声音自然也是重要的组成部分。
一、游戏背景
游戏背景比较简单,主角一开始就经历了一场离奇的车祸。
然后转到主角从自己的床上起来的场景,一切似乎已经恢复了平静。诡异的故事就此展开。
在流程攻略开始前需要说明一下,本作的显然是一款以恐怖氛围和特色剧情背景取胜的游戏。
而潜入、冒险解密的设置相对就很简单了,人物的操作度较低,也没有其他系统元素。
所以本攻略将以试玩流程的性质带领大家了解游戏的系统及玩法特色,让玩家尽可能了解和适应游戏。
二、基本玩法操作指南
将鼠标左键移动到可互动物体上会出现手状图标。
可以拾取、移动的物体点左键就能进行互动。
主角刚起床就接到了Munshi研究员的电话。
邀约他前往实验室进行脑部创伤恢复的检测试验。
自然是欣然应允。
接着就是利用WASD键移动,在房子里四处探查一番。
Munshi叫主角过去前先把红色的药水喝了。
可互动物体有些会以高亮显示。
他们往往是重要的剧情道具,点击会收集到信息或者触发剧情。
你可以按住左键,然后滚动鼠标滚轮或是按R键。
这时就能将物体拿进或者拿远,方便观察。
点击有文字的物品还能直接显示上面的文字,很多密码、密文就看的清楚了。
移动鼠标还能将物体翻面,查看背面的信息。
电脑也是一个常用的解密道具。
根据电脑上的提示解密也是游戏的一部分。
此处倒是简单,只需要点击发送邮件,这是主角西蒙发给朋友杰西的邮件。
按ESC可以进入菜单,游戏有自动保存,如果手动保存则保存后会退出。
按住右键移动鼠标可以打开窗帘、抽屉等物体。
相当于拖住物体进行移动。
同样,按住鼠标键并移动鼠标可以开门。
移动方向要和门把手的开启方向相符合。
然后可以在家里到处转转,拿上钥匙,看看信。
或者到桌子上看看快捷备忘贴和康复贺卡。
游戏中有很多次要的文字资料,这些有助于了解剧情。
最后在炉具上方的柜子里找到了红色的药剂。
点击后主角就会拿取并喝下药剂。
这时,就可以点击大门出门了。
游戏的基本操作部分也就讲解到这里。
下面我们继续紧张的恐怖之旅流程。
三、剧情流程及解密分析
1、实验室
一开始仍然是平淡无奇、有条不紊。
西蒙在地铁上接到了杰西的调侃电话。
闲聊中他就到了约定的地点,下车走人。
但是,研究所里似乎没有人,一片漆黑。
顺手先开灯。
游戏里灯具、电源往往都有一定亮度,容易寻找。
大厅里没什么特别的事物,不过一道密码锁却难住了西蒙。
立即查看桌子上的电脑。
发现有一封邮件,说是门禁密码更改了,发件人为了不忘掉密码,记在了本子上。
翻箱倒柜,很快在电脑桌的抽屉里找到了记事本。
点击查看发现框住的2501四个数字。
这一定就是密码了。
到密码锁那里按顺序点2501,门开了。
门后是研究实验室,里面有各种奇怪的资料。
还有脑科学的研究报告。
这里的脑科学研究似乎已经达到了很高的水准。
走到走廊尽头,打开门,就遇到Munshi博士了。
他请西蒙来进行脑部扫描。
坐上实验室的椅子就行了。
脑部扫描很快展开,然后,就黑屏了。
2、水下设施
好嘛,当主角西蒙醒来时,又是一片漆黑了。
似乎啥都没改变,似乎啥都又不对了。
依然还是找到大红色的地方拉开电源。
周围变成了诡异的情景,和刚才完全不同了。
超现实的工作服和电子设备到处都是。
西蒙傻眼了。
到处找找,发现电脑设备需要一个工具盒才能操作。
管他的,先捡起地上的垃圾,右键扔到破窗位置。
可以打破窗户跑出去。
四处都是超现实的场景。
很多东西鼠标指上去会有拳头图标。
点击就会获取信息。
这些信息似乎都是曾经发生过的事情。
西蒙这种超能力让自己也不知道怎么回事了。
房间里明显出现了各种来历不明的机器人。
当然,这时都是配件。
走到通道尽头的房间,打开大门。
这时,一个巨大的机器人冲了过来。
西蒙又黑屏晕倒了。
醒来时,西蒙发现自己就在遇到机器人的房间。
桌子上还发现了工具盒。
赶紧拿回去,插到电脑上。
拔去左边凹槽里的内存卡。
插到工具盒上。
这下点开电脑,选择Update升级工具盒。
升级完毕后拿走工具盒。
这时就可以到之前打不开的大门前,点击使用工具盒打开了。
门开了,西蒙又傻了。
他居然是在海底。
这是一座水下实验室。
实验室里的机器人残骸可以点击。
游戏中有许多这样的残骸,移上去有十字图标。
点击会触发剧情。
又是一道白光。
周围似乎没有改变什么,不过某些深层次的东西却变了。
恐怖的世界,恐怖的经历。
奇怪的能力和奇怪的机械。
这就是《活体脑细胞》的游戏世界,虽然谜题和潜入简单,但是胜在出众的氛围。
3、Upsilon
西蒙再次从迷茫中醒来。
周围依然是一片漆黑,只是这次没有可爱的电源开关了。
点击通风管道,注意攀爬图标。
进入管道后向左一路爬行。
然后会看到一扇门,可以开启。
爬进门里,是一间废弃的实验室。
一个机器人将触手吸附在两个电脑接入口。
可以将触手扯下移开。
看来电脑的故障就是由于这个奇怪机器人在吸取能量。
扯下触手后就可以点击绿色开关开启电源了。
然后是一个解密小游戏,依次点击三个红色按钮,让它们变绿。
要点是第二个和第三个需要在S1和S2能量条充到绿色时在点击。
这样电脑就正常工作了,实验室恢复了供电。
西蒙也可以到处走走了。
当然,游戏的潜入部分也随即展开。
这时会有疯狂的变异机器人从一个房间冲出来。
注意躲避到犄角旮旯的位置。
本作躲藏很简单,随便找个地方,绕一绕藏一藏就行了。
然后,趁机器人不备冲上楼梯。
拉动电闸会关上楼梯间下方的门。
每上一层都可以关闭,相当于屏蔽了危险元素。
楼上的电脑需要工作人员工号才能进入,需要找找。
四周的机器人残骸利用西蒙的新能力都可以获得一些背景剧情。
这个实验室似乎发生了重大事故,科学家也在逃离。
过道上会发现一具尸体,搜索一下。
这个人就是西蒙感知到的其中一位科学家。
ID显示0722,这样就可以进入计算机了。
点击change,输入id0722,再点击确认。
进入系统,会显示各个房间都是关闭状态。
另一个显示界面说明需要启动能源或者关闭不必要的设施才能开启新的房间。
那好吧,先开一个房间再说,左上角的房间打开能够找到可以互动的残骸。
通向顶部楼梯旁有个储物间。
里面能找到工作服,可以找到另一个工牌。
id0735的Azzaro,另一个感知到的工作人员。
任意一个id都能操控电脑。
可以根据能源情况先开启两个房间。
还是左上角的房间,可以点击开关,拉动开关发电。
这时疯狂的机器人又会从电脑间旁边的房间里冲出来。
不过利用各种杂物很容易躲开。
这时电量足够开启中央控制间了。
拉动闸门,冲上楼梯。
然后关闭闸门,机器人就被隔绝到下面了。
这时进入了建筑顶部的中央控制室。
里面有核心电脑设备。
还有记录的语音信息。
可以用来了解故事背景。、
按电源键打开电脑。
发现了8个海底实验设施及其编号。
输入对应编号就能进行解密游戏。
游戏很简单,移动鼠标,图像会聚焦或者失焦。
发现聚焦时上下左右调整鼠标,让图像越来越清晰。
到合适的位置就能让图像对齐,完成聚焦工作。
你可以依次输入2202、2203等编号进行逐一聚焦。
每次成功后电脑会扫描和分析。
最后你会联系上凯瑟琳博士,她在另一个实验设置中。
西蒙虽然满肚子疑问,不过博士也充满疑惑。
不过首先,西蒙还是需要从目前的海底站中逃出去。
突然,整个设施开始震动,西蒙赶紧冲向楼梯口。
这里有控制把手,拉动把手也许能有点什么用。
结果是,西蒙突然被冲到了水中。
他跌落深海。
神奇的事情又发生了。
西蒙刚刚发现自己在深海的窒息中。
一转眼,身上就穿上了潜水服。
顾不得多想了,只有先爬出这个快要毁坏的设施。
点击断垣残壁,看到攀爬图标就左键。
从控制室的电脑和凯瑟琳博士口中,西蒙了解到了他刚才所处的深海站叫Upsilon。
这显然是希腊字母,而他将要去的地方是海底站Lambda。
也许在这深海里,只有那里才能解除他的疑惑。