《僵尸末日(DayZ)》完整版2016年上半年推出

2014-11-28 09:39:59 k73游戏之家 作者:小四

暴脾气

早前Bohemia Interactive工作室登陆pc平台的独立开放世界的僵尸题材游戏《僵尸末日(DayZ)》于近日又有了新的情报流出,官方表示将于2016年上半年推出一个游戏的完整版本,以方便让玩家获得最完整的游戏体验。

这款游戏从2013年12月开始透过「Steam Early Access」服务进行alpha版本测试活动开始,目前已经进行了将近一年的开发。

《僵尸末日(DayZ)》完整版2016年上半年推出

Bohemia 表示,这款开放世界类型僵尸游戏的完整版本预计于2016 年上半年推出,家用主机版本仍然还不确定发售日期

《DayZ》的完整版本售价将为50 美金,而目前「Early Access」版本的售价则为35 美金。

虽然《DayZ》目前还是一款未完成的游戏,却已经卖出了超过200 万套。游戏制作人Brian Hicks 表示这样的销售状况完全超越了之前所预估的数字。

他在一份声明稿中表示:「2014 年对于《DayZ》来说是个非常成功的一年,我们从来没有想像过会有这么多的玩家加入我们,一起进行在『Early Access』服务上的开发冒险。」

Bohemia 同时​​也释出了开发规划蓝图,展示了现在开始到2016 的开卖日之间,会在测试版本的《DayZ》中加入哪些内容。其中包括了像是交通载具系统、疾病系统、潜行系统、动态事件系统、陷阱系统、以及动物伙伴系统等游戏元素。

这份《DayZ》开发规划蓝图同时也透露之前发表的家用主机版本可能不会这么快推出。Bohemia 在2015 年第三季才会开发出家用主机版本的原型,而正式的推出日期要等到之后才会公布。

另外,在2014 年年初时,《DayZ》的创作者Dean "Rocket" Hall 曾发表要在今年年底离开Bohemia 的计画。

以下为《DayZ》完整的开发规划蓝图内容:

2015 年第一季:

基本的交通载具系统

进阶的战利品配置系统

新的渲染器

新的僵尸人工智慧

基础的潜行系统(僵尸以及动物)

疾病系统

2015 年第二季:

进阶的交通载具系统(维修以及自订选项)

进阶的动物系统(生命循环、团体行为)

玩家统计数据

新的使用者介面

玩家体力值

动态事件系统

2015 年第三季:

陷阱系统

障碍物系统

角色寿命以及软技能

动物掠食者以及鸟类

航空运输系统

家用主机版本的原型

2015 年第四季:

动物伙伴系统

Steam 社群整合

建造系统(基地建设)

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