2015-12-30 09:55:29 k73电玩之家 作者:小四
作为一款在2013年Xbox One硬件发布会上就首次亮相的独占游戏,即使在两年后的今天我们也仍然没有盼来《量子破碎》的发售。考虑到今年下半年的游戏阵容较强,微软选择将本作的发售窗口转移到明年初也不是没有道理。本作的开发过程相当波折,由于采用了“游戏内容+真人剧集”的首次尝试,就连创意总监Sam Lake都坦言如果《量子破碎》要成为最终极的Remedy游戏,那么团队需要足够的时间来确定游戏本身以及与之相辅相成的真人剧集不是仓皇赶工而成的。
作为一款动作射击游戏,《量子破碎》中的主角Jack Joyce具有操控时间的能力,能够让区域内的时间暂时停滞并且在途中进行高速移动,游戏剧情演绎将会采用一半真人剧情,一半游戏过程的形式来讲述,并聘请了一些专业的电影导演来对真人电影和游戏镜头表现和景深效果进行指导。只是在面对《神秘海域4》、《街头霸王5》等这些PS4主机独占大作,《量子破碎》对于Xbox One来说是不是有些姗姗来迟。